0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت می‌گوید مردم بیش‌ازحد بدبین شده‌اند؟

چرا مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت می‌گوید مردم بیش‌ازحد بدبین شده‌اند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 02 آذر 1404 15:00:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

مصطفی سلیمان، مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت، منتقدان AI را «بدبین» می‌داند و معتقد است مردم پتانسیل واقعی این فناوری را درک نمی‌کنند. او تأکید می‌کند AI فوق‌العاده توانمند است، اما اشتباهات فعلی مثل خطاهای Copilot باعث شده اعتماد کاربران هنوز کامل شکل نگیرد.

چرا مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت می‌گوید مردم بیش‌ازحد بدبین شده‌اند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا واقعاً مردم از هوش مصنوعی می‌ترسند یا فقط بدبین شده‌اند؟ این دقیقاً همان سوالی است که مصطفی سلیمان، مدیر واحد هوش مصنوعی مایکروسافت و یکی از چهره‌های قدیمی و تأثیرگذار این صنعت، مطرح می‌کند. او که سابقه هم‌بنیان‌گذاری DeepMind و Inflection AI را دارد، در صحبت‌های تازه‌اش با لحنی صریح از AI دفاع کرده و معترضان را بدبین خطاب کرده است.

چرا حاشیه‌ها این‌قدر زیاد شده؟

سلیمان می‌گوید از اینکه بسیاری از کاربران پتانسیل‌های هوش مصنوعی را نمی‌بینند، شگفت‌زده است. به گفته او، وقتی تکنولوژی می‌تواند تصویر، ویدیو و محتوا را در چند ثانیه بسازد، چرا باید این‌قدر در برابرش گارد گرفت؟
او حتی با اشاره به تجربه اولین بازی‌های موبایلی مثل Snake نوکیا، تاکید می‌کند که مسیر پیشرفت تکنولوژی همیشه همین‌طور بوده: اول مقاومت، بعد پذیرش.

اما در طرف مقابل، دنیای بازی و تکنولوژی فعلاً فقط گل و بلبل نیست.

  • شرکت EA با وجود سرمایه‌گذاری سنگین روی هوش مصنوعی، همچنان با هزینه‌های زمانی و فنی توسعه دست‌به‌گریبان است.

  • استودیوهای مستقل مثل Necrosoft Games هم صریحاً گفته‌اند: هر کاری می‌کنیم، اما سراغ AI مولد نمی‌رویم!

پس مشکل کجاست؟ چرا کاربران بدبین شده‌اند؟

شاید دلیلش همین مثال مشهور باشد:
چند هفته پیش، نویسنده گزارش از Copilot پرسیده مارکوس اورلیوس کی مرده؟ و هوش مصنوعی با اعتمادبه‌نفس کامل جواب داده: ۱۹۴۳!
بله… امپراتور روم تا ۱۹۴۳ زنده بوده!

همین اشتباه‌های پررنگ باعث می‌شود خیلی‌ها هنوز باور نکنند AI می‌تواند جایگزین درک انسانی شود. سلیمان امیدوار است در آینده نزدیک این فاصله کمتر شود، اما فعلاً واقعیت چیز دیگری است.

جمع‌بندی

هوش مصنوعی فوق‌العاده سریع پیشرفت می‌کند، اما اعتماد کاربران با سرعت کم‌تری برمی‌گردد. بخشی از انتقادها از سر نگرانی است، بخشی هم بی‌اعتمادی به دقت مدل‌ها. این وسط، شرکت‌هایی مثل مایکروسافت تلاش می‌کنند تصویر مثبت‌تری بسازند، اما اشتباه‌های عجیب هنوز دست از سرشان برنمی‌دارد.

راستی اگر در حوزه بازی و تکنولوژی فعالید، تجربه‌های هوش مصنوعی مثل Copilot، ChatGPT یا ابزارهای ژنراتیو می‌تواند در تولید محتوا، تست بازی یا تحلیل داده‌ها کمکتان کند؛ البته همیشه با چاشنی دقت و بررسی دوباره.

نظر شما چیست؟ شما بیشتر جزو امیدوار ها هستید یا بدبین‌ ها؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 02 آذر 1404 15:09:08
مطالب مشابه
این قابلیت مخفی Pixel Watch 4 همه‌چیز را عوض کرده!
آموزش

این قابلیت مخفی Pixel Watch 4 همه‌چیز را عوض کرده!

Pixel Watch 4 با ترکیب ژست «Raise to Talk» و پردازش هوش مصنوعی روی دستگاه، تجربه استفاده از Gemini را کاملاً متحول کرده است. حالا فقط با بالا آوردن مچ، می‌توان فرمان‌ها را سریع، روان و بدون تأخیر اجرا کرد. ارتقایی کوچک اما واقعاً تأثیرگذار.

02 آذر 1404
کدام بازی‌ های گیم‌ پس ارزش وقت گذاشتن دارند؟
آموزش

کدام بازی‌ های گیم‌ پس ارزش وقت گذاشتن دارند؟

در این مقاله جامع، بهترین بازی‌های سرویس Xbox Game Pass معرفی شده‌اند؛ از مجموعه‌های بزرگی مثل Halo، Gears و Assassin’s Creed تا بازی‌های جدیدی مانند Starfield و Indiana Jones. این راهنما به گیمرهای ایرانی کمک می‌کند مناسب‌ترین بازی را از میان ۳۰ عنوان انتخاب کنند.

02 آذر 1404
چه بلایی سر Skate آمد؟ سقوط ۹۰ درصدی بازیکنان در دو ماه!
آموزش

چه بلایی سر Skate آمد؟ سقوط ۹۰ درصدی بازیکنان در دو ماه!

بازی Skate که با هیجان زیادی عرضه شد، در کمتر از دو ماه بیش از ۹۰٪ بازیکنان استیم خود را از دست داده است. مدل سرویس‌زنده، کمبود محتوا و نارضایتی اولیه کاربران باعث شده آمار بازیکنان از ۱۳۵ هزار به کمتر از ۱۰ هزار نفر سقوط کند.

02 آذر 1404
چرا استودیوهای ایکس‌ باکس از انتشار بازی‌ها روی پلی‌ استیشن این‌قدر خوشحال‌اند؟
آموزش

چرا استودیوهای ایکس‌ باکس از انتشار بازی‌ها روی پلی‌ استیشن این‌قدر خوشحال‌اند؟

استودیوهای فرست‌پارتی ایکس‌ باکس از عرضه بازی‌های خود روی پلی‌ استیشن کاملاً راضی‌اند. این تصمیم باعث افزایش درآمد، رشد فروش و آزادی مالی بیشتر برای تیم‌ها شده است. مایکروسافت با هدف رسیدن به حاشیه سود ۳۰ درصدی، عملاً به یک ناشر چندپلتفرمی تبدیل شده است.

02 آذر 1404
هجوم دنیای وارونه به فورتنایت! همکاری Stranger Things رسماً آغاز شد
آموزش

هجوم دنیای وارونه به فورتنایت! همکاری Stranger Things رسماً آغاز شد

همکاری تازه فورتنایت و Stranger Things دنیای وارونه را با اسکین‌های وکنا و شخصیت‌های هاوکینز وارد جزیره کرده است. باندل‌های جدید، استایل LEGO و یک نقشه اختصاصی در حالت Blitz، این کراس‌اوور را به یکی از هیجان‌انگیزترین رویدادهای امسال تبدیل کرده‌اند.

02 آذر 1404
PS5 با قیمت شگفت‌انگیز در ژاپن؛ گیمرها صف کشیدند
آموزش

PS5 با قیمت شگفت‌انگیز در ژاپن؛ گیمرها صف کشیدند

سونی با عرضه نسخه ارزان‌تر و ژاپنی‌محور PS5 توانست دوباره توجه گیمرهای ژاپنی را جلب کند. کاهش قیمت از ۴۷۳ به ۳۵۰ دلار موجی از استقبال در شبکه‌های اجتماعی ایجاد کرده و قرار است گزارش‌های فروش هفته آینده اثر این تصمیم را مشخص کنند.

02 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.