0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > پروژه ولورین متوقف نشده؛ توسعه برای PS5 در جریان است

پروژه ولورین متوقف نشده؛ توسعه برای PS5 در جریان است

  • واحد تولید محتوا
  • 16 فروردین 1404 21:20:52
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیو Insomniac Games تأیید کرده که توسعه بازی Marvel’s Wolverine برای PS5 ادامه دارد، اما فعلاً خبری از جزئیات جدید منتشر نخواهد شد. پس از افشای اطلاعات در سال ۲۰۲۳، تیم سازنده با احتیاط بیشتری عمل می‌کند و زمان انتشار مشخص نیست.

پروژه ولورین متوقف نشده؛ توسعه برای PS5 در جریان است

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی Insomniac Games در پاسخ به نگرانی‌های طرفداران، تأیید کرد که روند ساخت بازی مورد انتظار Marvel’s Wolverine برای کنسول PS5 همچنان در جریان است. با این حال، به‌نظر می‌رسد نباید به این زودی‌ها منتظر انتشار اطلاعات یا جزئیات تازه‌ای باشیم.

حساب رسمی توییتر این استودیو به‌تازگی در پاسخ به یکی از کاربران اعلام کرد:

«توسعه بازی Marvel’s Wolverine ادامه دارد، اما هنوز زمان مناسبی برای انتشار اطلاعات جدید فرا نرسیده. زمانی که آماده باشیم، اخبار را به اشتراک خواهیم گذاشت.»

سکوت خبری بعد از یک افشای بزرگ

معرفی اولیه بازی Wolverine به سال‌ها پیش بازمی‌گردد، اما پس از افشای گسترده اطلاعات محرمانه در سال ۲۰۲۳، Insomniac ترجیح داد از انتشار اخبار تازه خودداری کند. این اتفاق فشار زیادی بر تیم توسعه وارد کرد و باعث شد آن‌ها با احتیاط بیشتری نسبت به اطلاع‌رسانی درباره پروژه‌ها عمل کنند.

در ماه‌های اخیر، درخواست‌های متعدد طرفداران برای دریافت اخبار جدید از بازی افزایش یافته بود. با این حال، پاسخ استودیو به‌وضوح نشان می‌دهد که آن‌ها تصمیم دارند تنها در زمان مناسب و با تاییدیه کامل، اطلاعات جدید را منتشر کنند.

تأخیر احتمالی در عرضه بازی Wolverine

اگرچه پیش‌تر گمانه‌زنی‌هایی درباره عرضه بازی در سال ۲۰۲۵ مطرح شده بود، اما عدم انتشار اخبار تازه از سوی تیم توسعه، این احتمال را تقویت می‌کند که Marvel’s Wolverine با تأخیر نسبت به زمان اولیه عرضه شود. با این حال، گزارش‌های غیررسمی اخیر نشان می‌دهند که روند توسعه پروژه بدون مشکل پیش می‌رود.

اعتماد به Insomniac؛ راهی جز صبر نیست

استودیو Insomniac به‌عنوان سازنده بازی‌های موفقی چون Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank، سابقه خوبی در تولید عناوین پرجزئیات و باکیفیت دارد. اگرچه نبود اطلاعات تازه ممکن است باعث نگرانی برخی طرفداران شود، اما بر اساس گفته‌های رسمی، هیچ مشکلی جدی در روند ساخت بازی وجود ندارد.

در چنین شرایطی، بهترین کار برای علاقه‌مندان این است که به تیم توسعه اعتماد کرده و منتظر زمانی بمانند که اخبار بازی به‌صورت رسمی و در زمان مناسب منتشر شود.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:23:51
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.