0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > قیمت بالای اسکین‌های Marvel Rivals؛ اعتراض بازیکنان

قیمت بالای اسکین‌های Marvel Rivals؛ اعتراض بازیکنان

  • واحد تولید محتوا
  • 29 بهمن 1403 13:30:29
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Marvel Rivals در دو ماه نخست عرضه، با افزایش قیمت اسکین‌های درون‌ بازی موجی از نارضایتی در میان بازیکنان ایجاد کرد. کاربران پرداخت ۲۱ دلار برای هر اسکین در یک بازی رایگان را غیرمنطقی دانسته و درخواست کاهش قیمت را مطرح کرده‌اند.

قیمت بالای اسکین‌های Marvel Rivals؛ اعتراض بازیکنان

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Marvel Rivals در دو ماه نخست عرضه خود، با وجود جدید بودن سبک «Hero Shooter» برای برخی از کاربران، عملکرد چشمگیری داشته است. یکی از دلایل موفقیت این بازی، رایگان بودن آن است؛ به این معنا که هر بازیکنی می‌تواند بدون پرداخت هزینه اولیه، وارد دنیای قهرمانان مارول شود و مهارت‌های خود را در محیطی رقابتی بیازماید. اما، مانند بسیاری از بازی‌های رایگان دیگر، محتوای پولی (In-App Purchases) در این عنوان نیز وجود دارد و این امر باعث شده است که گروهی از بازیکنان از قیمت بالای برخی آیتم‌ها انتقاد کنند.

بسته‌های گران‌قیمت و واکنش جامعه بازیکنان

اخیراً استودیو NetEase باندل‌های جدیدی مانند «Luna Snow – Mirae 2099» و یک اسکین برای Captain America (الهام گرفته از فیلم Avengers: Infinity War) را به بازی اضافه کرده است. هرکدام از این باندل‌ها ۲,۲۰۰ واحد Lattice، ارز درون بازی، قیمت دارند. اگر بازیکنی این میزان ارز را از طریق بازی جمع نکرده باشد، ناچار است آن را با پول واقعی خریداری کند. برای خرید ۲,۱۸۰ واحد Lattice، باید ۱۹.۹۹ دلار پرداخت شود و برای رسیدن به ۲,۲۰۰ واحد، یک بسته ۰.۹۹ دلاری دیگر (شامل ۱۰۰ واحد) هم نیاز است. در مجموع، این آیتم‌ها برای هر بازیکن ۲۱ دلار هزینه دارند.

این قیمت باعث بحث‌های گسترده‌ای در انجمن‌های اینترنتی و subreddit رسمی بازی شده است. برخی کاربران معتقدند که پرداخت ۲۱ دلار برای یک اسکین در یک بازی رایگان منطقی نیست و در صورت کاهش قیمت، افراد بیشتری آن را خریداری خواهند کرد. از سوی دیگر، عده‌ای دیگر اشاره می‌کنند که در مقایسه با اسکین‌های برخی بازی‌های آنلاین مانند Valorant یا League of Legends که ممکن است صدها دلار قیمت داشته باشند، پرداخت ۲۱ دلار چندان زیاد هم نیست.

استقبال از آیتم‌های گران‌قیمت

با وجود اعتراضات، به‌نظر می‌رسد بازیکنان زیادی حاضر به پرداخت این مبلغ برای اسکین‌های جدید هستند. گزارش‌ها حاکی از آن است که در اکثر مسابقات اخیر، کاربرانی که شخصیت Luna را انتخاب می‌کنند، از اسکین جدید او استفاده می‌کنند. این امر نشان می‌دهد که بازیکنان، به دلیل رایگان بودن بازی و لذت بردن از محتوای ارائه‌شده، مشکلی با هزینه‌کرد برای آیتم‌های ظاهری ندارند.

جمع‌بندی

در حالی که قیمت بالای بسته‌های درون بازی Marvel Rivals موجب اعتراض بخشی از جامعه بازیکنان شده است، بخش دیگری از کاربران همچنان از این آیتم‌ها استقبال می‌کنند. این وضعیت نشان می‌دهد که مدل درآمدی «رایگان با پرداخت درون‌برنامه‌ای» (Free-to-Play) همچنان کارآمد بوده و تا زمانی که بازیکنان حاضر به خرید محتوای اضافی باشند، استودیوهای بازی‌سازی به ارائه آیتم‌های پولی ادامه خواهند داد. در نهایت، انتخاب با بازیکنان است که آیا می‌خواهند برای اسکین‌ها و بسته‌های درون بازی هزینه کنند یا از تجربه رایگان آن لذت ببرند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:30:57
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.