0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تغییرات مرموز Marvel Rivals؛ پایان یا آغاز نو؟

تغییرات مرموز Marvel Rivals؛ پایان یا آغاز نو؟

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اسفند 1403 13:39:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

زی Marvel Rivals پس از موفقیت چشمگیر خود، اخراج شش نفر از تیم پشتیبانی آمریکایی را تجربه کرد. کارگردان تیم، ثادئوس سسر، در پست لینکدین از تغییرات ساختاری صنعت بازی‌سازی ابراز نگرانی کرد، اما تیم اصلی همچنان به توسعه و به‌روزرسانی بازی ادامه می‌دهد.

تغییرات مرموز Marvel Rivals؛ پایان یا آغاز نو؟

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Marvel Rivals، که به عنوان یکی از موفق‌ترین عناوین چندماهه اخیر شناخته می‌شود، علاوه بر جذب مخاطبان فراوان، خبرهای غیرمنتظره‌ای را نیز به همراه داشته است. اخیراً گزارش‌هایی منتشر شده که نشان می‌دهد تیم پشتیبانی این بازی، علی‌رغم موفقیت چشمگیر آن، دچار تعدیل نیرو شده است.

شرح رویداد

به گزارش نیک کلاندرا، سردبیر وبسایت Second Wave Group، در پروژه Marvel Rivals، ۶ نفر از اعضای تیم پشتیبانی اخراج شده‌اند. این افراد که همگی از آمریکای شمالی هستند و در بخش پشتیبانی بازی فعالیت می‌کردند، از مجموعه اخراج شده و تیم اصلی توسعه همچنان پابرجا می‌باشد و به کار بر روی بازی ادامه می‌دهد.

  • تعداد اخراجی‌ها: ۶ نفر
  • موقعیت جغرافیایی: اعضای آمریکای شمالی
  • وضعیت تیم اصلی: همچنان فعال و در حال کار روی بازی

اظهارات ثادئوس سسر

ثادئوس سسر، کارگردان بازی‌های استودیو NetEase Games و سرپرست تیم مرتبط با Marvel Rivals، در پست لینکدین خود از وضعیت موجود ابراز نگرانی کرد. او بیان کرد:
«این صنعت بسیار عجیب است، تیم برجسته و با استعداد من که به تازگی در ساخت فرنچایز جدید و بسیار موفق Marvel Rivals به NetEase Games کمک کرده بودند، اخراج شده‌اند!»
این اظهارات نشان از ناراحتی و تعجب او از تغییرات ناگهانی در تیم پشتیبانی دارند، در حالی که موفقیت بازی در دو ماه اول پس از عرضه، نشانی از تلاش‌های فراوان تیم اصلی است.

تحلیل وضعیت صنعتی

اخراج اعضای تیم پشتیبانی در حالی اتفاق افتاده که Marvel Rivals موفقیت‌های بسیاری کسب کرده است. برخی تحلیل‌گران معتقدند این تغییرات ساختاری نشان‌دهنده روندی گسترده در صنعت بازی‌سازی است؛ حتی تیم‌های سازنده موفق نیز از موج تعدیل نیرو در امان نیستند. نکاتی که در این باره برجسته می‌شود عبارتند از:

  • تغییرات ساختاری: تعدیل نیروها در شرکت‌های فعال حوزه گیمینگ
  • تأثیر بر تیم‌ها: قطع همکاری افراد متخصص در طراحی بازی و مراحل
  • چالش‌های صنعتی: روند تغییرات مدیریتی و ساختاری می‌تواند بر تجربه نهایی بازیکنان تأثیر بگذارد

نتیجه‌گیری

علیرغم نگرانی‌های ایجاد شده در میان اعضای اخراجی، موفقیت Marvel Rivals نشان‌دهنده تعهد و توانمندی تیم اصلی توسعه‌دهنده است. استودیو NetEase Games با حفظ تیم اصلی و ادامه فعالیت‌های خود، برنامه‌های جدیدی را برای بهبود و ارتقای بازی در دستور کار دارد.
این رویداد بار دیگر چالش‌های موجود در صنعت بازی‌سازی و تأثیر تغییرات مدیریتی بر روند تولید بازی‌ها را نمایان می‌کند. انتظار می‌رود در ماه‌های آینده، با انتشار به‌روزرسانی‌های بیشتر و ارائه اطلاعات جامع‌تر، وضعیت دقیق کارکنان و روند تولید Marvel Rivals برای علاقه‌مندان شفاف‌تر شود.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 17:49:16
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.