بر اساس گزارشهای منتشرشده، برنامه تبلیغاتی بازی Marathon، ساخته جدید استودیو بانجی (Bungie)، از سوی سونی در برخی بازارهای کلیدی بینالمللی متوقف شده است؛ موضوعی که احتمال به تعویق افتادن زمان انتشار این بازی مورد انتظار را افزایش داده است.
به نقل از Insider Gaming، این اتفاق تنها چند ماه پیش از تاریخ اعلامشده برای عرضه بازی رخ داده و موجی تازه از حواشی را پیرامون پروژه جدید بانجی بهوجود آورده است. کالین موریارتی، تحلیلگر باسابقه صنعت بازی و عضو پیشین IGN، در تازهترین قسمت پادکست Sacred Symbols فاش کرده است که طبق شنیدههای او، در یکی از بازارهای کلیدی، هیچ برنامهای برای تبلیغات پولی بازی Marathon وجود ندارد.
نمیدانم این تصمیم نتیجهی رسوایی اخیر بوده یا از ابتدا چنین برنامهریزی شده بود، اما برای بازیای با این ابعاد، نبود تبلیغات پولی کاملاً غیرمعمول است.
اتهام سرقت هنری؛ اعتبار Marathon زیر سوال
حواشی مربوط به Marathon فقط به مسائل بازاریابی محدود نمیشود. گزارشهایی مبنی بر استفاده بدون مجوز از تکستچرها و طرحهای هنری سرقتی در نسخهای اولیه از بازی منتشر شده است. این نسخه پیشتر در اختیار برخی کاربران قرار گرفته بود و بررسی آنها نشان میدهد که تیم هنری بانجی از منابع غیرمجاز برای تولید محتوا استفاده کرده است.
این ماجرا چهارمین مورد از اتهامهای مشابه علیه بانجی در سالهای اخیر محسوب میشود و اعتبار هنری این استودیو را بار دیگر با چالش جدی مواجه کرده است.
آینده مبهم یک بازگشت بزرگ
بازی Marathon قرار است در تاریخ ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱ مهر ۱۴۰۴) برای پلتفرمهای مختلف عرضه شود. این عنوان بازسازیای مدرن از یکی از فرنچایزهای قدیمی بانجی به شمار میرود و در سبک اکسترکشن شوتر توسعه یافته است؛ سبکی که این روزها با بازیهایی مانند Escape from Tarkov، Hunt: Showdown و The Finals رقابت فشردهای دارد.
با این حال، توقف تبلیغات و افشاگریهای اخیر فضای رسانهای منفیای را پیرامون پروژه ایجاد کردهاند. برخی منابع حتی از احتمال لغو کامل بازی سخن گفتهاند. تاکنون هیچ بیانیه رسمی از سوی بانجی درباره وضعیت فعلی بازی یا تغییر در زمان انتشار آن ارائه نشده، اما سکوت خبری و حذف برخی محتوای تبلیغاتی از کانالهای رسمی، باعث نگرانی طرفداران شده است.
نظرات کاربران