0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اسفند 1403 17:57:12
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی پیشین Sony Interactive Entertainment، اعلام کرد نسخه آنلاین The Last of Us که تجربه خوبی داشت، پس از توضیحات Bungie درباره چالش‌های ساخت بازی‌های سرویس زنده، لغو شد. Naughty Dog برای تمرکز بر بازی‌های تک نفره این پروژه را متوقف کرد.

نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

آنچه در این مقاله میخوانید

شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی پیشین Sony Interactive Entertainment، در مصاحبه‌ای از نسخه آنلاین بازی The Last of Us اظهار کرد که این نسخه «عالی» بوده است. اما بنا بر گفته‌های او، شرکت Naughty Dog پس از دریافت توضیحات جامع از Bungie درباره پیچیدگی‌ها و منابع مورد نیاز برای ساخت بازی‌های سرویس زنده، تصمیم به لغو پروژه گرفت.

دلیل لغو پروژه

در دسامبر ۲۰۲۳، Naughty Dog توسعه نسخه آنلاین The Last of Us را متوقف کرد. این شرکت اعلام کرد که برای پشتیبانی از محتوای پس از عرضه، نیاز به اختصاص تمامی منابع استودیو برای سال‌ها آینده وجود دارد؛ امری که می‌توانست توانایی توسعه بازی‌های تک‌نفره آینده را به شدت تحت‌تأثیر قرار دهد.

یوشیدا در گفت‌وگویی به Sacred Symbols+ بیان کرد: «ایده‌ی نسخه آنلاین The Last of Us از طرف Naughty Dog مطرح شد و آن‌ها واقعاً مشتاق بودند این پروژه را عملی کنند. اما وقتی Bungie توضیح داد که ساخت بازی‌های سرویس زنده چقدر دشوار است، Naughty Dog دریافت که نمی‌توانیم این مسیر را ادامه دهیم، چرا که در غیر این صورت امکان ساخت بازی‌های تک‌نفره مانند Intergalactic: The Heretic Prophet فراهم نخواهد بود.»

پیشرفت‌ها و چالش‌ها

تیم چندنفره Naughty Dog از زمان توسعه The Last of Us Part II، در مرحله پیش‌تولید این پروژه فعالیت می‌کردند و سعی در ایجاد تجربه‌ای منحصر به فرد داشتند. آن‌ها در طی فرایند توسعه، بازی را به مرحله‌ای رساندند که گیم‌پلی بهبود یافته و داستان‌سرایی قوی‌تر شد. اما در لحظه ورود به مرحله تولید نهایی، میزان بلندپروازی پروژه و نیاز به پشتیبانی طولانی‌مدت مشخص شد.

در نتیجه، شرکت با دو مسیر روبرو شد: یا تبدیل شدن به یک استودیوی تخصصی در بازی‌های سرویس زنده یا تمرکز بر بازی‌های تک‌نفره روایتی که هویت Naughty Dog را شکل داده است. انتخاب این مسیر، نهایتاً به لغو نسخه آنلاین منجر شد.

پیامدهای صنعتی و آینده شرکت

لغو The Last of Us Online بخشی از یک روند گسترده‌تر در Sony Interactive Entertainment در خصوص عقب‌نشینی از بازی‌های سرویس زنده بود. گزارش‌ها نشان می‌دهد که سایر پروژه‌های مشابه نیز یا لغو شده یا با مشکلات جدی در بازار مواجه شدند. از جمله نمونه‌های موفق و ناموفق این استراتژی می‌توان به Helldivers 2 و Concord اشاره کرد که هر دو نمونه‌های بارزی از چالش‌های ساخت و نگهداری بازی‌های سرویس زنده هستند.

یوشیدا در مصاحبه‌های گذشته اعلام کرده بود که اگرچه ایده‌های بازی‌های سرویس زنده جذاب به نظر می‌رسند، اما سرمایه‌گذاری بلندمدت و چالش‌های فنی، ریسک‌های زیادی به همراه دارد. او همچنین معتقد است که هیچ استودیوی داخلی پلی‌استیشن مجبور به ساخت بازی‌های سرویس زنده نبوده‌اند، بلکه این تصمیم از روی فرصت‌بینی و تلاش برای جذب حمایت مدیریت گرفته شده است.

سخن آخر

لغو نسخه آنلاین The Last of Us، نشان‌دهنده تعهد Naughty Dog به حفظ هویت بازی‌های تک‌نفره و تمرکز بر داستان‌سرایی عمیق است. این تصمیم، اگرچه برآیند سرمایه‌گذاری‌های عظیم در بازی‌های سرویس زنده را به چالش کشید، اما راه را برای خلق عناوین روایتی موفق همچون Intergalactic: The Heretic Prophet هموار ساخت. در نهایت، این تغییر مسیر بازتابی از چالش‌ها و فرصت‌های موجود در صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود که همواره نیازمند تصمیمات استراتژیک دقیق و بلندمدت است.

تاریخ بروزرسانی : 25 تیر 1405 09:20:45
برچسب ها :
مطالب مشابه
تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6
آموزش

تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6

تصاویر خلاقانه‌ای از ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در قالب شخصیت‌های GTA 6 منتشر شده و توجه طرفداران فوتبال و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. هم‌زمان، شایعاتی درباره تبلیغ GTA 6 در جام جهانی نیز مطرح شده، اما راک‌استار هنوز واکنشی رسمی نشان نداده است.

25 تیر 1405
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد
آموزش

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد

پیشرفت شبیه‌سازهای پلی استیشن ۵ سرعت گرفته و یکی از پروژه‌ها برای نخستین بار موفق به بوت بازی Demon's Souls Remake روی ویندوز شده است. هرچند اجرای کامل بازی‌ها هنوز ممکن نیست، اما این دستاورد می‌تواند آینده انتشار بازی‌هایی مانند GTA 6 روی PC را تحت تأثیر قرار دهد.

25 تیر 1405
نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید

نینتندو اعلام کرد نسخه جدید نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از اواخر ۲۰۲۶ در اروپا عرضه می‌شود. این تغییر برای رعایت قوانین جدید اتحادیه اروپا انجام شده و با وجود افزایش جزئی وزن و کاهش اندک ظرفیت باتری، عملکرد کنسول تغییری نخواهد کرد.

25 تیر 1405
بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!
آموزش

بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!

بازی مستقل MECCHA CHAMELEON تنها در کمتر از یک ماه از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد. این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های بزرگی مانند EA Sports FC و Resident Evil Requiem، رکوردی کم‌نظیر ثبت کرده است.

25 تیر 1405
خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند
آموزش

خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند

یک توسعه‌دهنده وب‌سایتی به نام Steam Sales Simulator ساخته که تجربه خرید در حراج‌های استیم را بدون پرداخت پول واقعی شبیه‌سازی می‌کند. این پروژه با امکاناتی مانند اچیومنت، پروفایل، بازار مجازی و انیمیشن دریافت بازی، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرده است.

25 تیر 1405
اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد
آموزش

اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد

اکتیویژن اعلام کرد بازی Call of Duty: Black Ops 6 از ۱۶ تیر به‌صورت مستقل اجرا خواهد شد و دیگر به لانچر Call of Duty HQ وابسته نیست. این تصمیم با استقبال بخشی از کاربران روبه‌رو شده و شایعاتی درباره آینده نسخه‌های کلاسیک این مجموعه را نیز تقویت کرده است.

25 تیر 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.