0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اسفند 1403 17:57:12
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی پیشین Sony Interactive Entertainment، اعلام کرد نسخه آنلاین The Last of Us که تجربه خوبی داشت، پس از توضیحات Bungie درباره چالش‌های ساخت بازی‌های سرویس زنده، لغو شد. Naughty Dog برای تمرکز بر بازی‌های تک نفره این پروژه را متوقف کرد.

نسخه آنلاین The Last of Us؛ موفق اما لغو شد

آنچه در این مقاله میخوانید

شوهی یوشیدا، مدیر اجرایی پیشین Sony Interactive Entertainment، در مصاحبه‌ای از نسخه آنلاین بازی The Last of Us اظهار کرد که این نسخه «عالی» بوده است. اما بنا بر گفته‌های او، شرکت Naughty Dog پس از دریافت توضیحات جامع از Bungie درباره پیچیدگی‌ها و منابع مورد نیاز برای ساخت بازی‌های سرویس زنده، تصمیم به لغو پروژه گرفت.

دلیل لغو پروژه

در دسامبر ۲۰۲۳، Naughty Dog توسعه نسخه آنلاین The Last of Us را متوقف کرد. این شرکت اعلام کرد که برای پشتیبانی از محتوای پس از عرضه، نیاز به اختصاص تمامی منابع استودیو برای سال‌ها آینده وجود دارد؛ امری که می‌توانست توانایی توسعه بازی‌های تک‌نفره آینده را به شدت تحت‌تأثیر قرار دهد.

یوشیدا در گفت‌وگویی به Sacred Symbols+ بیان کرد: «ایده‌ی نسخه آنلاین The Last of Us از طرف Naughty Dog مطرح شد و آن‌ها واقعاً مشتاق بودند این پروژه را عملی کنند. اما وقتی Bungie توضیح داد که ساخت بازی‌های سرویس زنده چقدر دشوار است، Naughty Dog دریافت که نمی‌توانیم این مسیر را ادامه دهیم، چرا که در غیر این صورت امکان ساخت بازی‌های تک‌نفره مانند Intergalactic: The Heretic Prophet فراهم نخواهد بود.»

پیشرفت‌ها و چالش‌ها

تیم چندنفره Naughty Dog از زمان توسعه The Last of Us Part II، در مرحله پیش‌تولید این پروژه فعالیت می‌کردند و سعی در ایجاد تجربه‌ای منحصر به فرد داشتند. آن‌ها در طی فرایند توسعه، بازی را به مرحله‌ای رساندند که گیم‌پلی بهبود یافته و داستان‌سرایی قوی‌تر شد. اما در لحظه ورود به مرحله تولید نهایی، میزان بلندپروازی پروژه و نیاز به پشتیبانی طولانی‌مدت مشخص شد.

در نتیجه، شرکت با دو مسیر روبرو شد: یا تبدیل شدن به یک استودیوی تخصصی در بازی‌های سرویس زنده یا تمرکز بر بازی‌های تک‌نفره روایتی که هویت Naughty Dog را شکل داده است. انتخاب این مسیر، نهایتاً به لغو نسخه آنلاین منجر شد.

پیامدهای صنعتی و آینده شرکت

لغو The Last of Us Online بخشی از یک روند گسترده‌تر در Sony Interactive Entertainment در خصوص عقب‌نشینی از بازی‌های سرویس زنده بود. گزارش‌ها نشان می‌دهد که سایر پروژه‌های مشابه نیز یا لغو شده یا با مشکلات جدی در بازار مواجه شدند. از جمله نمونه‌های موفق و ناموفق این استراتژی می‌توان به Helldivers 2 و Concord اشاره کرد که هر دو نمونه‌های بارزی از چالش‌های ساخت و نگهداری بازی‌های سرویس زنده هستند.

یوشیدا در مصاحبه‌های گذشته اعلام کرده بود که اگرچه ایده‌های بازی‌های سرویس زنده جذاب به نظر می‌رسند، اما سرمایه‌گذاری بلندمدت و چالش‌های فنی، ریسک‌های زیادی به همراه دارد. او همچنین معتقد است که هیچ استودیوی داخلی پلی‌استیشن مجبور به ساخت بازی‌های سرویس زنده نبوده‌اند، بلکه این تصمیم از روی فرصت‌بینی و تلاش برای جذب حمایت مدیریت گرفته شده است.

سخن آخر

لغو نسخه آنلاین The Last of Us، نشان‌دهنده تعهد Naughty Dog به حفظ هویت بازی‌های تک‌نفره و تمرکز بر داستان‌سرایی عمیق است. این تصمیم، اگرچه برآیند سرمایه‌گذاری‌های عظیم در بازی‌های سرویس زنده را به چالش کشید، اما راه را برای خلق عناوین روایتی موفق همچون Intergalactic: The Heretic Prophet هموار ساخت. در نهایت، این تغییر مسیر بازتابی از چالش‌ها و فرصت‌های موجود در صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود که همواره نیازمند تصمیمات استراتژیک دقیق و بلندمدت است.

تاریخ بروزرسانی : 10 تیر 1404 17:12:43
برچسب ها :
مطالب مشابه
قانون ۳۰ روزه: راز داشتن گوشی سریع‌تر
آموزش

قانون ۳۰ روزه: راز داشتن گوشی سریع‌تر

پاک کردن اپلیکیشن‌هایی که طی ۳۰ روز استفاده نشده بودند، گوشی را سبک‌تر، سریع‌تر و خلوت‌تر کرد. حذف ۳۷ اپ بی‌مصرف باعث شد مصرف باتری کمتر شود، اعلان‌ها نصف شوند و تمرکز بالا برود. قانون «۳۰ روزه» حالا به یک عادت مفید تبدیل شده است.

27 مرداد 1404
معرفی یکی از خلاقانه‌ترین بازی‌های فکری موبایل ۲۰۲۵
آموزش

معرفی یکی از خلاقانه‌ترین بازی‌های فکری موبایل ۲۰۲۵

بازی موبایل ?Is This Seat Taken تجربه‌ای متفاوت در سبک پازل ارائه می‌دهد؛ شما باید با درنظر گرفتن خواسته‌های متنوع شخصیت‌ها، بهترین چینش صندلی‌ها را بسازید. طراحی مینیمال، موسیقی آرام و سناریوهای خلاقانه باعث شده این بازی به اثری آرامش‌بخش و سرگرم‌کننده برای موبایل تبدیل شود.

27 مرداد 1404
طولانی‌ترین استریک اسنپ‌چت دنیا در سال ۲۰۲۵ مشخص شد!
آموزش

طولانی‌ترین استریک اسنپ‌چت دنیا در سال ۲۰۲۵ مشخص شد!

در سال ۲۰۲۵ طولانی‌ترین استریک اسنپ‌چت به نام «کتی و ارین» با بیش از ۳۹۰۰ روز ثبت شد. این رکورد نشان می‌دهد استریک‌ها فراتر از سرگرمی، به شاخصی از صمیمیت و رقابت در میان کاربران تبدیل شده‌اند.

27 مرداد 1404
شایعه داغ: ورود به GTA Online فقط با تأیید سن!
آموزش

شایعه داغ: ورود به GTA Online فقط با تأیید سن!

شایعات اخیر درباره احراز سن در GTA 6 باعث نگرانی بعضی گیمرها شده، اما توسعه‌دهنده سابق راک‌استار تأکید کرده این موضوع تأثیر بزرگی روی فروش یا تجربه بازیکنان نخواهد داشت. با وجود قوانین سخت‌گیرانه، هیجان طرفداران نشان می‌دهد GTA 6 همچنان رکوردشکن خواهد بود.

27 مرداد 1404
ایمیل اصلی‌تان در خطر است؟ این ۳ ابزار نجاتتان می‌دهند
آموزش

ایمیل اصلی‌تان در خطر است؟ این ۳ ابزار نجاتتان می‌دهند

استفاده از یک ایمیل برای همه حساب‌ها امنیت شما را به خطر می‌اندازد. با سرویس‌های ایمیل مستعار مثل SimpleLogin، Firefox Relay و DuckDuckGo می‌توانید آدرس‌های موقت بسازید، اسپم‌ها را مسدود کنید و حریم خصوصی خود را در دنیای آنلاین حفظ کنید.

27 مرداد 1404
این کدهای Roblox را از دست ندهید!
آموزش

این کدهای Roblox را از دست ندهید!

کدهای جدید Blox Fruits در آگوست ۲۰۲۵ منتشر شدند و امکان ریست استت‌ها، دریافت بوست دوبرابر XP و حتی جوایز خاص را به بازیکنان می‌دهند. این کدها میانبری عالی برای لول‌آپ سریع‌تر و ساخت کاراکتر حرفه‌ای‌تر در دنیای Roblox هستند.

27 مرداد 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.