0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انتقاد تهیه‌کننده Gears of War از رویکرد Assassin’s Creed در روایت داستان ژاپن
انتقاد تهیه‌کننده Gears of War از رویکرد Assassin’s Creed در روایت داستان ژاپن

انتقاد تهیه‌کننده Gears of War از رویکرد Assassin’s Creed در روایت داستان ژاپن

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    09 دی 1403 15:09:04
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

لارا فرایر، تهیه‌کننده سابق Gears of War، تصمیم یوبیسافت برای ساخت بازی Assassin’s Creed Shadows را نقد کرده و آن را پرریسک و چالش‌برانگیز دانست. او بر اهمیت حساسیت‌های فرهنگی تاکید کرد.

آنچه در این مقاله میخوانید

لارا فرایر، تهیه‌کننده اجرایی سابق فرنچایز Gears of War، در یک ویدیوی جدید در کانال یوتیوب خود با نام The Game Industry Elephant، تصمیمات یوبیسافت درباره بازی Assassin’s Creed Shadows را مورد انتقاد قرار داد. او به‌ویژه از انتخاب شخصیت یاسکه به‌عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی این بازی تعجب کرد.

 

ملاحظات فرهنگی در صنعت بازی

فرایر در این ویدیو، اهمیت استخدام افراد بومی و مشاوران محلی را برای کاهش ریسک‌های ناشی از حساسیت‌های فرهنگی و جغرافیایی برجسته کرد. او با اشاره به یک تجربه از مایکروسافت گفت:

«یک بار تمامی توزیع‌کننده‌های مایکروسافت در ترکیه به دلیل انتشار یک نقشه با حضور کردستان دستگیر شدند. مایکروسافت متوجه شد که نباید از سازندگان انتظار داشته باشد که به تمامی مسائل جغرافیایی آگاه باشند. بنابراین گروهی از افراد بومی را استخدام کرد تا مشکلات و حساسیت‌ها را شناسایی کنند.»

 

نقد فرایر بر Assassin’s Creed Shadows

فرایر با استفاده از تجربه‌های خود در ژاپن و همکاری با شرکت‌هایی مانند Namco، نگرانی خود را از تصمیم یوبیسافت برای ساخت بازی Assassin’s Creed Shadows بیان کرد. او اظهار داشت:

«من عاشق مردم ژاپن و فرهنگ آنها هستم. اما بر اساس تجربه‌هایم، هرگز حاضر نبودم به ساخت چنین عنوانی راضی شوم. حتی اگر این پروژه با دقت بالا اجرا شود، اشتباه کردن در آن بسیار ساده است.»

او معتقد است که انتخاب چنین پروژه‌ای، بدون در نظر گرفتن حساسیت‌های فرهنگی و تاریخی، می‌تواند به یک اشتباه بزرگ و پرهزینه منجر شود.

 

مشکلات پیش از انتشار

این بازی که هنوز منتشر نشده، از هم‌اکنون با چالش‌های فرهنگی و حساسیت‌های اجتماعی مواجه شده است. فرایر هشدار داد که این مشکلات ممکن است به یک آزمایش بسیار پرهزینه برای یوبیسافت تبدیل شوند. او افزود:

«اگر یوبیسافت نتواند این چالش‌ها را مدیریت کند، این پروژه به یکی از گران‌ترین اشتباهات تاریخ تبدیل خواهد شد.»

 

نتیجه‌گیری

اظهارات لارا فرایر نشان‌دهنده اهمیت درک مسائل فرهنگی و جغرافیایی در صنعت بازی‌سازی است. آیا یوبیسافت می‌تواند از چالش‌های پیش روی خود عبور کند و Assassin’s Creed Shadows را به موفقیت برساند؟ تنها زمان پاسخ این سوال را خواهد داد.

نظر شما چیست؟ آیا یوبیسافت در انتخاب مسیر خود اشتباه کرده است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

 

تاریخ بروزرسانی : 09 دی 1403 15:09:04
برچسب ها :
مطالب مشابه
کارگردان Helldivers 2: المان‌های DEI تجربه بازی را مورد انتقاد قرار می دهد!
آموزش

کارگردان Helldivers 2: المان‌های DEI تجربه بازی را مورد انتقاد قرار می دهد!

یوهان پیلستد، کارگردان بازی Helldivers 2، در اظهاراتی جنجال‌برانگیز المان‌های DEI را نقد کرده و آن‌ها را عاملی برای کاهش تجربه کاربری در بازی‌ها دانسته است.

14 دی 1403
دیجیتال اوشن چیست و چه مزایایی دارد؟
آموزش

دیجیتال اوشن چیست و چه مزایایی دارد؟

دیجیتال اوشن یک پلتفرم ابری است که به توسعه‌دهندگان و کسب‌وکارها این امکان را می‌دهد تا سرورهای مجازی، پایگاه داده‌ها و خدمات ابری مقیاس‌پذیر راه‌اندازی کنند. این پلتفرم با ارائه قیمت‌های مناسب و سادگی در استفاده محبوب است.

14 دی 1403
چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن
آموزش

چالش‌های کنسول گیمینگ روسیه در رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن

کنسول گیمینگ روسیه که با هدف رقابت با ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در حال توسعه است، با مشکلات فنی جدی مواجه شده است. وابستگی به فناوری‌های خارجی، بزرگ‌ترین مانع موفقیت آن محسوب می‌شود.

14 دی 1403
آموزش استفاده از گیفت کارت روبلاکس
آموزش

آموزش استفاده از گیفت کارت روبلاکس

در این مقاله، نحوه استفاده از گیفت کارت‌های روبلاکس برای خرید روباکس و عضویت پریمیوم توضیح داده شده است. این راهنما شامل مراحل وارد کردن کد و مدیریت موجودی شما برای خرید آیتم‌های داخل بازی است.

14 دی 1403
سازندگان Astro Bot از Intergalactic به‌عنوان یک پروژه امیدوارکننده یاد می‌کنند
آموزش

سازندگان Astro Bot از Intergalactic به‌عنوان یک پروژه امیدوارکننده یاد می‌کنند

سازندگان Astro Bot در مصاحبه‌ای با Famitsu، هیجان خود را درباره بازی جدید Naughty Dog یعنی Intergalactic: The Heretic Prophet ابراز کردند. این بازی که در TGA 2024 معرفی شد، تحسین توسعه‌دهندگان را برانگیخته و انتظارها را افزایش داده است.

14 دی 1403
راهنمای کامل: چگونه صدای پابجی رو باز کنیم؟
آموزش

راهنمای کامل: چگونه صدای پابجی رو باز کنیم؟

در این مقاله، نحوه تنظیم صدای بازی پابجی برای تجربه بهتر گیمینگ توضیح داده شده است. یاد بگیرید که چگونه صدای بازی را فعال کرده و تنظیمات آن را برای شفافیت و بهبود ارتباطات در بازی بهینه کنید.

14 دی 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.

خرید آی پی ثابت ترید🔥

جهت دریافت تست رایگان با پشتیبانی تماس بگیرید.

همین الان شروع کن