هیدئو کوجیما، کارگردان برجسته بازیهای ویدیویی، در جدیدترین گفتوگوی خود اعلام کرد که توسعه بازی جاسوسی PHYSINT احتمالاً پنج تا شش سال دیگر طول خواهد کشید. این در حالی است که پروژههای فعلی او، به ویژه Death Stranding 2، هنوز در حال پیشرفت هستند. با این حال، کوجیما اشاره کرد که پس از اتمام این پروژهها، ممکن است وارد دنیای فیلمسازی شود.
پروژههای جاری کوجیما
کوجیما به جز Death Stranding 2، که قرار است در تاریخ ۲۶ ژوئن ۱۴۰۴ (۵ تیر ۱۴۰۴) برای پلیاستیشن ۵ منتشر شود، پروژه دیگری به نام PHYSINT را در دست ساخت دارد. این بازی جاسوسی که از نظر طرفداران و بازیسازان در حال حاضر هیجان زیادی به پا کرده، قرار است با فناوریهای نوین و گیمپلی جذاب، تجربهای متفاوت از بازیهای ویدیویی ارائه دهد. کوجیما در این خصوص گفته است:
"توسعه بازی PHYSINT احتمالاً پنج یا شش سال دیگر طول خواهد کشید. پس از اتمام این پروژه، شاید تصمیم بگیرم وارد عرصه فیلمسازی شوم."
توسعه PHYSINT و آینده کوجیما
PHYSINT یک پروژه جاهطلبانه است که در آن، کوجیما قصد دارد تجربهای کاملاً جدید از دنیای بازیهای ویدیویی ارائه دهد. این بازی با استفاده از فناوریهای پیشرفته، انتظار میرود دنیای گستردهای با گرافیک و فیزیک دقیق را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
علاوه بر PHYSINT و Death Stranding 2، کوجیما در گذشته نیز به ساخت فیلم علاقهمند بوده و در حال حاضر این امکان وجود دارد که پس از اتمام پروژههای بازی خود، وارد دنیای سینما شود.
انتظار برای Death Stranding 2
Death Stranding 2: On the Beach نیز قرار است به عنوان دنبالهای از بازی اول منتشر شود. این بازی بهطور رسمی در ۲۶ ژوئن ۱۴۰۴ برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد و طرفداران بسیاری برای تجربه این دنباله انتظار میکشند.
با توجه به سابقه کوجیما در ساخت بازیهای پرآوازه، PHYSINT و Death Stranding 2 بهطور قطع بازیهای پرطرفداری خواهند بود که میتوانند صنعت بازیهای ویدیویی را تحت تأثیر قرار دهند.
این خبر به وضوح نشاندهنده برنامههای جاهطلبانه کوجیما برای آینده است و طرفداران امیدوارند که این پروژهها به موفقیتهای چشمگیری دست یابند.
نظرات کاربران