0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا King of Meat می‌تواند یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های ۲۰۲۵ باشد؟

چرا King of Meat می‌تواند یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های ۲۰۲۵ باشد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 06 تیر 1404 17:26:10
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی King of Meat ترکیبی منحصربه‌فرد از الهام‌های WrestleMania و فیلم فانتزی Labyrinth است. این عنوان همکاری‌محور با پشتیبانی یک‌ساله و محتوای کاربرساز، قصد دارد تجربه‌ای متفاوت از بقا در شوی مرگبار را برای بازیکنان روی کنسول‌ها و استیم رقم بزند.

چرا King of Meat می‌تواند یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های ۲۰۲۵ باشد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی King of Meat یکی از آثار در حال توسعه‌ی استودیو گلو‌مید (Glowmade) با همکاری آمازون استودیو (Amazon Studios) است که به‌عنوان یک بازی همکاری‌محور هک‌اند‌اسلش (Co-op Hack-and-Slash) معرفی شده و در قالب یک شوی تلویزیونی مرگبار، بازیکنان را وارد رقابتی هیجان‌انگیز و خشونت‌آمیز می‌کند. در این رقابت، کاربران باید با همکاری یکدیگر، از میان سیاه‌چال‌های پر از دشمنان و تله‌ها عبور کنند تا در نهایت، عنوان «پادشاه گوشت» را از آن خود کنند.

این بازی جدید تاکنون به‌عنوان نسخه‌ای خشن‌تر از بازی فال گایز (Fall Guys) معرفی شده، اما جانی هاپر (Johnny Hopper)، یکی از مؤسسان استودیو Glowmade، در مصاحبه‌ای با وب‌سایت دکسر‌تو (Dexerto) از الهامات غیرمنتظره‌ای برای طراحی این بازی پرده برداشته است.

WrestleMania و فیلم Labyrinth؛ دو منبع الهام عجیب برای King of Meat

هاپر در این گفتگو توضیح داده است:
«ما پنج سال است که در حال ساخت این بازی هستیم. وقتی شروع کردیم، فقط از خودمان پرسیدیم: "دوست داریم چه چیزی بازی کنیم؟" نتیجه‌اش شد یک بازی همکاری‌محور که از WrestleMania الهام گرفته بود. در همین حین، آدام، مدیر هنری ما، واقعاً به فیلم لابیرینت (Labyrinth) با بازی دیوید بویی علاقه‌مند بود. گفتیم اگر بخوایم ترکیب این دو رو به‌صورت یک بازی بسازیم، چی در میاد؟ و این شد King of Meat.»

اشارات به فیلم Labyrinth در طراحی فانتزی برخی لباس‌ها و محیط‌های فانتزی بازی قابل مشاهده است. از سوی دیگر، جلوه‌های نمایشی و سبک اجرای بازی، شباهت‌هایی به دنیای نمایشی و پرزرق‌وبرق مسابقات کشتی حرفه‌ای WWE دارد.

هاپر معتقد است این ترکیب منحصربه‌فرد از بازی نمایشی، سبک فانتزی، و خشونت کارتونی می‌تواند نظر کاربران زیادی را جلب کند.

برنامه‌های آینده: تقویم یک‌ساله و محتوای کاربرساز

برخلاف بسیاری از بازی‌های همکاری‌محور که پس از عرضه با افت فعالیت مواجه می‌شوند، تیم King of Meat برنامه دقیقی برای حفظ و رشد جامعه‌ی بازیکنان خود دارد. هاپر در همین رابطه گفت:
«ما یک برنامه ۱۲ ماهه داریم برای انتشار محتوای جدید. آیتم‌های تزئینی برای شخصیت‌ها و سیاه‌چال‌ها، دارایی‌های تازه، ایموت‌ها (Emotes) و ویژگی‌های جدید همه در لیست هستند.»

او ادامه داد:
«بهترین بخش بازی، جامعه‌ایه که شکل می‌گیره. ما می‌خوایم ببینیم بازیکن‌ها دنبال چی هستن. چی کم داریم که اون‌ها می‌خوان؟ اون‌وقت می‌تونیم بر اساس خواسته‌ی واقعی جامعه، محتوا تولید کنیم.»

یکی از ویژگی‌های جذاب دیگر، امکان ساخت سیاه‌چال‌های اختصاصی توسط کاربران (User-Generated Dungeons) است که می‌تواند به تداوم عمر بازی کمک شایانی کند.

جدول مشخصات فنی و عرضه بازی

ویژگی اطلاعات
نام بازی King of Meat
سبک بازی همکاری‌محور هک‌اند‌اسلش (Co-op Hack-and-Slash)
سازندگان Glowmade و Amazon Studios
الهام‌گرفته از WrestleMania و فیلم Labyrinth
قابلیت‌های ویژه محتوای کاربرساز، آیتم‌های تزئینی، برنامه ۱۲ ماهه
پلتفرم‌ها پلی‌استیشن ۵ (PS5)، ایکس‌باکس سری X
تاریخ عرضه اواخر سال ۲۰۲۵ (بدون تاریخ دقیق)

جمع‌بندی

بازی King of Meat با ترکیب عجیبی از شوخ‌طبعی، خشونت کارتونی، جلوه‌های نمایشی و حال‌وهوای فانتزی، قصد دارد تجربه‌ای متفاوت و هیجان‌انگیز برای طرفداران بازی‌های همکاری‌محور فراهم کند. با وجود نبود تاریخ دقیق انتشار، پشتیبانی بلندمدت، قابلیت ساخت محتوای کاربرمحور و طراحی خاص آن باعث شده که این بازی به یکی از پروژه‌های مورد انتظار سال ۲۰۲۵ تبدیل شود.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 04:42:14
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.