جیب استور

چرا بازی‌های کوآپ ارزان، آینده صنعت گیم را می‌سازند؟

چرا بازی‌های کوآپ ارزان، آینده صنعت گیم را می‌سازند؟
Bina
۶ دی ۱۴۰۴
۲۶۷ بازدید

آیا اسم‌گذاری اشتباه می‌تواند مسیر یک ترند بزرگ در صنعت بازی را خراب کند؟ به‌نظر بینی ارلینگسون، سرمایه‌گذار صنعت گیم، جواب کاملاً «بله» است. او اخیراً خواستار کنار گذاشتن اصطلاح بحث‌برانگیز Friendslop شده؛ واژه‌ای که این روزها برای توصیف موج جدید بازی‌های کوآپ و اجتماعی روی استیم استفاده می‌شود، اما به‌زعم او بیشتر از آن‌که کمک کند، ضربه می‌زند.

مشکل «Friendslop» دقیقاً چیست؟

ارلینگسون در یک پست مفصل لینکدین توضیح می‌دهد که مشکل اصلی، کلمه‌ی «slop» است؛ واژه‌ای با بار منفی که حس «شلخته»، «بی‌کیفیت» یا «بنجل» را منتقل می‌کند.
به‌گفته‌ی او، این برچسب نه‌تنها زحمت و مهارت استودیوهای سازنده را کوچک می‌کند، بلکه به‌نوعی به خودِ بازیکن‌ها هم طعنه می‌زند؛ انگار سلیقه‌شان چیز کم‌ارزشی است. برای کسی که از نزدیک با این استودیوها به‌خصوص در کشورهای اسکاندیناوی کار کرده، چنین توصیفی اصلاً منصفانه نیست.

آیا این موج قابل پیش‌بینی بود؟

از نگاه این سرمایه‌گذار، کاملاً. او با اشاره به تجربه‌اش در تحلیل داده‌های Minecraft و تحقیقات کاربری در Toca Boca World می‌گوید نسل Z و نسل آلفا سال‌هاست مسیر آینده صنعت بازی را مشخص کرده‌اند.
این نسل‌ها با بازی‌هایی مثل Roblox و ماینکرفت بزرگ شده‌اند؛ بازی‌هایی که محورشان «باهم بازی کردن، خندیدن و ساختن» است، نه صرفاً رقابت یا داستان خطی.

چرا بازی‌های کوآپ الان می‌درخشند؟

به‌زعم ارلینگسون، بسیاری از بازی‌های مدرن هنوز کاملاً با این تغییر ذائقه هماهنگ نشده‌اند، اما موج جدید بازی‌های کوآپ روی استیم دقیقاً همان چیزی است که این نسل‌ها می‌خواهند.
چند عامل کلیدی:

  • اجتماعی بودن: بازی با دوستان، نه فقط برای دوستان

  • خلاقیت مشترک: تجربه‌هایی که با هم ساخته می‌شوند

  • قیمت منطقی: اغلب هم‌قیمت یک وعده غذا یا حتی یک نوشیدنی، نه هزینه سنگین AAA

  • ترند جهانی: از اروپا تا چین، علاقه به تجربه‌های دونفره و گروهی رو به افزایش است

آینده صنعت بازی به کدام سمت می‌رود؟

در Behold Ventures، تمرکز سرمایه‌گذاری ارلینگسون روی بنیان‌گذارانی است که این تغییر نسلی را درک کرده‌اند؛ هرچند تعدادشان زیاد نیست. به‌گفته خودش، پیدا کردنشان مثل کشف طلاست.
او در پایان دوباره تأکید می‌کند: اگر قرار است این موج رشد کند، حداقل با یک اسم تحقیرآمیز خفه‌اش نکنیم. «بیایید جمعی Friendslop را بکشیم و اسم بهتری پیدا کنیم.»

نظر شما چیست؟ این سبک بازی‌ها آینده گیم را می‌سازند یا فقط یک موج زودگذرند؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

آخرین مطالب بلاگ

همه مطالب ›

ارسال نظر

لطفاً نظرات خود را با زبان فارسی بنویسید و از بکارگیری هر گونه الفاظ رکیک و زشت خودداری نمائید ( نظرات تایید نخواهد شد )

اگر این مطلب برایتان مفید بود، امتیاز دهید: