0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اگر عاشق استودیو Ghibli هستی، Kejora رو نباید از دست بدی

اگر عاشق استودیو Ghibli هستی، Kejora رو نباید از دست بدی

  • واحد تولید محتوا
  • 16 تیر 1404 11:32:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Kejora با طراحی دستی الهام‌گرفته از آثار استودیو جیبلی، روایت‌گر ماجرایی معمایی در یک روستای خیال‌انگیز است. این بازی که ابتدا اکشن بود، حالا به یک اثر داستان‌محور آرام بدل شده و در شهریور ۱۴۰۴ برای رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

اگر عاشق استودیو Ghibli هستی، Kejora رو نباید از دست بدی

آنچه در این مقاله میخوانید

«کجورا» (Kejora) نه‌تنها به‌خاطر داستان معمایی و جذاب خود که بر پایه‌ی چرخه زمانی (Time Loop) طراحی شده، بلکه به‌دلیل فرایند متفاوت توسعه‌اش که از سبک اکشن به معمایی تغییر کرده، تبدیل به یکی از خاص‌ترین بازی‌های مستقل سال شده است.

این عنوان جدید از استودیوی اندونزیایی «برانگین کریتیو» (Berangin Creative) با طراحی هنری چشم‌نواز و انیمیشن‌های دستی الهام‌گرفته از آثار استودیو جیبلی (Studio Ghibli) تولید شده است و در روز ۱۳ شهریور ۱۴۰۴ (۴ سپتامبر ۲۰۲۵) به‌صورت رسمی منتشر خواهد شد.

از اکشن سریع تا معمایی داستان‌محور

در ابتدا، سازندگان قصد داشتند اثری شبیه «کاپ‌هد» (Cuphead) بسازند؛ یک بازی «ران اند گان» (Run and Gun) دوبعدی با تمرکز بر نمایش طراحی‌های دستی. اما پس از چند سال، بازی تبدیل به اثری آرام، داستان‌محور و معمایی شد که هنوز هم سبک بصری جیبلی‌مانند خود را حفظ کرده است.

داستان، شخصیت‌ها و سبک گیم‌پلی

در بازی «کجورا»، شما در نقش شخصیت اصلی و دوستانش ظاهر می‌شوید. باید رازهای پنهان در یک دهکده رویایی را کشف کنید، آیتم‌ها را پیدا کرده و با خلاقیت از آن‌ها استفاده کنید. بازی هیچ تنش یا مجازاتی ندارد و طراحی آن به‌گونه‌ای است که تجربه‌ای آرامش‌بخش و بدون استرس ارائه می‌دهد.

طراحی هنری و فرایند تولید انیمیشن

تیم سازنده برای انیمیشن‌سازی از روشی مشابه استودیوهای انیمه استفاده کرده است؛ از طراحی استوری‌بورد تا ترکیب نهایی. جزئیاتی مثل تعداد فریم‌ها، پس‌زمینه‌ها و هم‌خوانی گرافیک با گیم‌پلی در بالاترین کیفیت تنظیم شده‌اند. طبق گفته آن‌ها:

«هدف ما از ابتدا تمرکز بر سبک بصری منحصربه‌فرد بود. در سبک‌های سریع مثل Run and Gun این موضوع دیده نمی‌شود، به همین دلیل به سمت ژانر معمایی داستانی رفتیم تا بازیکن زمان کافی برای درک زیبایی‌ها داشته باشد.»

پازل‌هایی بدون تنش

سازندگان گفته‌اند:

«بازی طوری طراحی شده که بازیکن بتواند بدون استرس، از داستان و هنر لذت ببرد. بدون شکست یا تکرار آزاردهنده. هدف ما ارائه تجربه‌ای کوتاه، عمیق و به‌یادماندنی است.»

مشخصات بازی Kejora

ویژگی جزئیات
نام بازی Kejora
سبک معمایی – داستان‌محور (Narrative Puzzle Game)
سازنده Berangin Creative (اندونزی)
تاریخ انتشار ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱۳ شهریور ۱۴۰۴)
پلتفرم رایانه شخصی (PC) – پلتفرم استیم (Steam)
نسخه دمو هم‌اکنون از طریق Steam قابل دریافت است

تجربه نسخه دمو و چشم‌انتظاری انتشار رسمی

نسخه دمو بازی Kejora هم‌اکنون روی پلتفرم استیم (Steam) در دسترس است. اگر طراحی هنری و داستان بازی نظر شما را جلب کرده، همین حالا می‌توانید تجربه‌ای کوتاه از آن داشته باشید و برای انتشار نسخه کامل در شهریورماه آماده شوید.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 18:14:16
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.