0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > رکوردشکنی استودیوهای AAA ژاپنی؛ سلطه شرق بر صنعت گیم در سال 2025؟

رکوردشکنی استودیوهای AAA ژاپنی؛ سلطه شرق بر صنعت گیم در سال 2025؟

  • واحد تولید محتوا
  • 07 فروردین 1404 16:05:24
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیوهای AAA ژاپنی مثل سونی، نینتندو و کونامی در هفته‌های اخیر به رکوردهای تاریخی در بازار سهام دست یافته‌اند. در حالی که صنعت بازی‌های غرب با نوسانات روبه‌روست، ژاپن با قدرت در حال تثبیت سلطه خود در دنیای گیم است.

رکوردشکنی استودیوهای AAA ژاپنی؛ سلطه شرق بر صنعت گیم در سال 2025؟

آنچه در این مقاله میخوانید

در سال‌های اخیر، صنعت بازی‌های ویدیویی ژاپن، به‌ویژه در حوزه عناوین AAA، عملکردی فراتر از انتظار داشته و به یکی از بازیگران اصلی این صنعت در سطح جهانی تبدیل شده است. با وجود نوسانات بازار جهانی گیم، پنج شرکت مطرح ژاپنی موفق شده‌اند در هفته‌های گذشته به رکوردهای تازه‌ای در بازار سهام دست پیدا کنند.

جهش چشمگیر قیمت سهام شرکت‌های مطرح

بر اساس تحلیل‌های سرکان توتو، کارشناس باسابقه صنعت بازی، شرکت‌هایی نظیر سونی، نینتندو، کونامی، کپکام و باندای نامکو در سال جاری توانسته‌اند به بالاترین قیمت سهام تاریخ خود برسند. برای مثال:

  • سونی در تاریخ ۱۸ فوریه به قیمت ۳۹۰۴ ین دست یافت.
  • نینتندو به ۱۱۸۰۰ ین رسید.
  • کونامی با ۱۹۶۴۵ ین در صدر فهرست قرار گرفت.
  • کپکام و باندای نامکو نیز به ترتیب ۴۱۰۰ و ۵۲۹۷ ین ثبت کردند.

این در حالی است که بسیاری از رقبای غربی این شرکت‌ها با چالش‌های مالی و نوسانات منفی بازار مواجه هستند.

راز موفقیت استودیوهای ژاپنی چیست؟

توتو در وبلاگ خود Kantan Games اشاره می‌کند که موفقیت این شرکت‌ها حاصل سرمایه‌گذاری هوشمندانه، تمرکز بر بازار جهانی و تولید بازی‌هایی با کیفیت بالا بوده است. در کنار آن، عملکرد درخشان کنسول‌های ژاپنی هم نقش مهمی ایفا کرده است. سونی با پیشی گرفتن از مایکروسافت در رقابت کنسول‌ها و نینتندو با فروش چشمگیر سوییچ، تسلط خود را بر بازار حفظ کرده‌اند.

آینده روشن برای بازی‌سازان ژاپنی

با توجه به روند صعودی این شرکت‌ها و استقبال جهانی از فرنچایزهای مطرح ژاپنی، به‌نظر می‌رسد که سلطه استودیوهای شرق آسیا در عرصه بازی‌های AAA نه‌تنها موقتی نیست، بلکه در سال‌های آینده نیز ادامه خواهد داشت.

در دورانی که غرب با تزلزل روبه‌روست، ژاپن در حال بازتعریف نقشه قدرت در صنعت گیم جهانی است.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 18:45:20
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.