0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انیمه‌ها در خطر؟ واکنش رسمی ژاپن به ابزار ویدیوساز OpenAI

انیمه‌ها در خطر؟ واکنش رسمی ژاپن به ابزار ویدیوساز OpenAI

  • واحد تولید محتوا
  • 22 مهر 1404 19:00:12
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

دولت ژاپن به OpenAI هشدار داده تا از استفاده غیرمجاز از شخصیت‌های انیمه و بازی‌های ویدیویی در ابزار ویدیو‌ساز Sora 2 خودداری کند. ژاپن این شخصیت‌ها را «گنجینه‌های فرهنگی غیرقابل‌جایگزین» می‌داند و احتمال می‌دهد در صورت تکرار نقض کپی‌رایت، اقدامات قانونی انجام دهد.

انیمه‌ها در خطر؟ واکنش رسمی ژاپن به ابزار ویدیوساز OpenAI

آنچه در این مقاله میخوانید

از زمان عرضه‌ی Sora 2 در ۱ اکتبر، کاربران در شبکه‌های اجتماعی شروع به انتشار ویدیوهایی کردند که چهره‌هایی از مجموعه‌های محبوبی مثل One Piece، Demon Slayer، Pokémon و Mario را با کیفیت بالا بازسازی می‌کردند.
این ویدیوها که بدون مجوز رسمی منتشر شدند، زنگ خطر نقض گسترده‌ی حقوق مالکیت فکری را برای ژاپن به صدا درآوردند.

«مینورو کیوچی»، وزیر دولت ژاپن در حوزه مالکیت فکری و استراتژی هوش مصنوعی، در کنفرانس خبری کابینه گفت:

«از OpenAI خواسته‌ایم در تولید محتواهایی که از آثار ژاپنی بدون مجوز استفاده می‌کنند، خودداری کند. این شخصیت‌ها بخشی از هویت فرهنگی ما هستند.»

این درخواست رسمی از طریق دفتر استراتژی مالکیت فکری کابینه ژاپن ارسال شده است.

آیا قانون جدید AI در ژاپن می‌تواند جلوی این روند را بگیرد؟

ژاپن از سپتامبر ۲۰۲۵ قانونی به نام قانون ترویج هوش مصنوعی (AI Promotion Act) را اجرایی خواهد کرد؛ هدف اصلی آن حمایت از نوآوری است، اما در کنار آن، چارچوبی برای برخورد با سوءاستفاده‌های احتمالی از هوش مصنوعی نیز تعیین می‌کند.
طبق ماده ۱۶ این قانون، دولت می‌تواند در صورت نقض حقوق شهروندان توسط فناوری‌های هوش مصنوعی، پرونده را بررسی و راهکارهای بازدارنده پیشنهاد دهد.

با این حال، این قانون مجازات صریح یا جریمه مشخصی برای نقض کپی‌رایت ندارد و بیشتر بر «همکاری داوطلبانه شرکت‌ها» تکیه می‌کند. همین موضوع باعث شده بسیاری از منتقدان، آن را ناکافی بدانند.

واکنش سیاستمداران و هنرمندان ژاپنی

سیاستمداران حزب حاکم ژاپن، از جمله آکیهیسا شیوزاکی، در پست‌های خود نوشتند که ماجرا فقط یک تهدید نیست، بلکه فرصتی برای ژاپن است تا در زمینه‌ی قانون‌گذاری هوش مصنوعی پیشرو شود.
او تأکید کرد:

«کشوری که با قدرت خلاقیتش دنیا را مجذوب انیمه، بازی و موسیقی کرده، باید پیشتاز تدوین قوانین جهانی در زمینه‌ی هوش مصنوعی باشد.»

در فضای مجازی ژاپن نیز کاربران از دولت و استودیوهای بزرگ به خاطر «واکنش دیرهنگام» نسبت به این موضوع انتقاد کرده‌اند. بسیاری معتقدند که اگر نظارت جدی‌تری وجود نداشته باشد، میراث فرهنگی ژاپن در خطر استفاده‌ی تجاری بدون اجازه قرار می‌گیرد.

پاسخ و موضع OpenAI

«سم آلتمن»، مدیرعامل OpenAI، در بلاگ رسمی خود ضمن اشاره به شکایات مطرح‌شده، وعده داده است که کنترل بیشتری برای صاحبان آثار در نظر گرفته خواهد شد.
او گفت:

«در آینده، به صاحبان آثار اجازه خواهیم داد تعیین کنند که آیا می‌خواهند شخصیت‌هایشان توسط Sora استفاده شود یا نه.»

آلتمن همچنین به شکل خاص به ژاپن اشاره کرد و افزود:

«ما تحت تأثیر عمق ارتباط میان کاربران و محتوای ژاپنی هستیم و برای احترام به این میراث فرهنگی، بهبودهایی اعمال خواهیم کرد.»

با این حال، تا لحظه نگارش این گزارش، پاسخی رسمی از سوی OpenAI به درخواست دولت ژاپن اعلام نشده است.

واکنش نینتندو و سایر شرکت‌ها

چند روز پیش، شرکت نینتندو در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد هیچ تماس مستقیمی با دولت ژاپن درباره‌ی موضوع هوش مصنوعی نداشته، اما در عین حال هشدار داد که هرگونه استفاده غیرمجاز از شخصیت‌ها و دارایی‌های فکری نینتندو پیگرد قانونی خواهد داشت.
این شرکت تأکید کرد:

«چه پای هوش مصنوعی در میان باشد یا نه، در برابر هرگونه نقض حقوق مالکیت معنوی اقدام خواهیم کرد.»

همزمان، شرکت‌هایی مانند دیزنی و یونیورسال نیز علیه پلتفرم‌های تولید تصویر با هوش مصنوعی (از جمله Midjourney و Character.AI) به دلیل استفاده بدون مجوز از شخصیت‌های خود شکایت کرده‌اند.

آینده‌ی رابطه میان هوش مصنوعی و کپی‌رایت

بحث بین خلاقیت انسانی و تولید خودکار هوش مصنوعی حالا به نقطه حساسی رسیده است. از یک‌سو، ابزارهایی مثل Sora 2 می‌توانند مسیر تولید محتوا را متحول کنند، اما از سوی دیگر، بدون چارچوب‌های قانونی شفاف، خطر نابودی مرز میان الهام و سرقت هنری وجود دارد.

برای کشوری مانند ژاپن که بخش بزرگی از اقتصاد فرهنگی‌اش بر پایه‌ی انیمه، مانگا و بازی‌های ویدیویی است، این نگرانی کاملاً واقعی است. حالا نگاه جامعه هنری جهان به توکیو دوخته شده تا ببیند ژاپن چگونه می‌خواهد بین «نوآوری» و «حفاظت از میراث فرهنگی» تعادل برقرار کند.

جمع‌بندی

در حالی که Sora 2 توانایی خلق ویدیوهای خیره‌کننده دارد، واکنش دولت ژاپن نشان می‌دهد جهان هنوز به قوانین دقیق‌تری برای استفاده از هوش مصنوعی نیاز دارد. احترام به خالقان آثار فرهنگی، به اندازه‌ی پیشرفت فناوری اهمیت دارد.
به‌نظر شما آیا باید استفاده از شخصیت‌های شناخته‌شده در تولیدات هوش مصنوعی ممنوع شود؟ تجربه و دیدگاهتان را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 25 آبان 1404 03:59:12
برچسب ها :
مطالب مشابه
بهترین دِک‌های آرنا ۱۲ کلش رویال که بردن را برایت آسان می‌کنند!
آموزش

بهترین دِک‌های آرنا ۱۲ کلش رویال که بردن را برایت آسان می‌کنند!

آرنا ۱۲ کلش رویال نقطه‌ای‌ست که سختی بازی ناگهان بالا می‌رود، اما با سه دِک قدرتمند PEKKA Bridge Spam، LavaLoon و Hog EQ می‌توان خیلی سریع از Spooky Town عبور کرد. هر کدام سبک متفاوتی دارند و برای انواع بازیکنان مناسب‌اند.

26 آبان 1404
تاون هال ۱۸ کلش معرفی شد؛ تغییراتی که هیچ بازیکنی انتظار نداشت!
آموزش

تاون هال ۱۸ کلش معرفی شد؛ تغییراتی که هیچ بازیکنی انتظار نداشت!

آپدیت بزرگ تاون هال ۱۸ کلش آف کلنز قرار است اواخر ۲۰۲۵ منتشر شود و با حذف سلاح داخلی تالار شهر، معرفی سیستم Guardian، اضافه شدن Super Wizard Tower، تغییرات Equipment، بهبود Ore و بازنگری رویدادها، یکی از بزرگ‌ترین آپدیت‌های تاریخ بازی باشد.

26 آبان 1404
Gemini Live هنوز ناقص است؟ تجربه واقعی یک کاربر
آموزش

Gemini Live هنوز ناقص است؟ تجربه واقعی یک کاربر

Google Home Premium با وعده Gemini Live وارد شده، اما روند فعال‌سازی آن پر از ابهام است. بسیاری از قابلیت‌ها هنوز در دسترس همه کاربران نیست و اتوماسیون‌ها هم درست کار نمی‌کنند. نتیجه؟ یک اشتراک گیج‌کننده که فعلاً ارزش پرداخت ندارد.

26 آبان 1404
این هفته در Trials چه خبر است؟ نقشه Burnout و یک Scout Rifle محبوب
آموزش

این هفته در Trials چه خبر است؟ نقشه Burnout و یک Scout Rifle محبوب

در جدیدترین چرخه Weekly، مود Trials of Osiris در Destiny 2 با نقشه The Burnout و اسلحه ویژه Aisha’s Embrace برگشته است. همراه با سیستم جدید Passages، پاداش‌های Saint-14 و امکان فارم آسان‌تر رول‌ها، این هفته فرصت خوبی برای ورود یا بازگشت به Trials است.

26 آبان 1404
کدام گوشی واقعاً برای گیمینگ ساخته شده؟ راهنمای کامل پاییز ۱۴۰۴
آموزش

کدام گوشی واقعاً برای گیمینگ ساخته شده؟ راهنمای کامل پاییز ۱۴۰۴

در پاییز ۱۴۰۴ انتخاب گوشی گیمینگ بالارده کار ساده‌ای نیست، اما با مقایسه مدل‌های شاخص از پوکو تا آیفون و رد مجیک، می‌توان فهمید هر بودجه‌ای یک انتخاب ایده‌آل دارد. این راهنما تمام گزینه‌های ارزشمند بازار ایران را برای گیمرها بررسی و جمع‌بندی کرده است.

26 آبان 1404
کدام اپ Couch to 5K واقعاً شما را دونده می‌کند؟ پاسخ غافلگیرکننده است
آموزش

کدام اپ Couch to 5K واقعاً شما را دونده می‌کند؟ پاسخ غافلگیرکننده است

در آزمون چهار اپ محبوب Couch to 5K فقط یک گزینه واقعاً توانست نقش «مربی همراه» را بازی کند. NHS Couch to 5K با صداهای واقعی، برنامه منطقی و تجربه انسانی، تنها اپی است که می‌تواند یک فرد کم‌تحرک را قدم‌به‌قدم به یک دونده ۵ کیلومتری تبدیل کند.

26 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.