0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا دنباله It Takes Two در راه است؟ پاسخ فارس مبهم است!

آیا دنباله It Takes Two در راه است؟ پاسخ فارس مبهم است!

  • واحد تولید محتوا
  • 09 اسفند 1403 14:35:41
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان It Takes Two، در مصاحبه‌ای اشاره کرد که اگر بخواهد دنباله‌ای برای یکی از بازی‌هایش بسازد، It Takes Two را انتخاب می‌کند. این استودیو فعلاً روی Split Fiction تمرکز دارد، اما احتمال ساخت دنباله این بازی همچنان وجود دارد.

آیا دنباله It Takes Two در راه است؟ پاسخ فارس مبهم است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان مشهور استودیو هیزلایت، اخیراً در مصاحبه‌ای درباره احتمال ساخت دنباله‌ای برای بازی محبوب It Takes Two صحبت کرده است. این بازی که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد و جایزه بهترین بازی سال را دریافت کرد، همچنان یکی از محبوب‌ترین تجربه‌های کوآپ در میان بازیکنان محسوب می‌شود.

تمرکز اصلی استودیو Hazelight روی Split Fiction

در حال حاضر، هیزلایت تمام تمرکز خود را روی Split Fiction گذاشته است، عنوانی که قرار است در ۱۶ اسفند ۱۴۰۳ (۶ مارس ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری X|S منتشر شود. این بازی جدید که بر پایه همکاری و تعامل دو نفره طراحی شده، تجربه‌ای نوآورانه را برای علاقه‌مندان به بازی‌های چند نفره مشارکتی به ارمغان می‌آورد.

اما با وجود پروژه جدید این استودیو، همچنان نام It Takes Two در بین بازیکنان زنده است و طرفداران مشتاقانه در انتظار خبری از دنباله این بازی هستند.

پاسخ جوزف فارس درباره دنباله It Takes Two

در گفتگوی اخیر با MinnMax، از جوزف فارس درباره احتمال ساخت دنباله It Takes Two سؤال شد. پاسخ او کاملاً صریح نبود، اما نکته‌ای قابل توجه را بیان کرد. فارس گفت:

"اگر قرار باشد دنباله‌ای برای یکی از بازی‌های قبلی‌ام بسازم، آن بازی بدون شک It Takes Two خواهد بود."

این اظهار نظر، اگرچه تاییدی بر ساخت دنباله نیست، اما نشان می‌دهد که این ایده در ذهن هیزلایت وجود دارد و شاید در آینده‌ای نه‌چندان دور شاهد معرفی It Takes Two 2 باشیم. فارس همچنین افزود:

"هیچ‌کس نمی‌داند آینده چه خواهد شد. شما هرگز از پروژه‌های بعدی استودیو هیزلایت باخبر نیستید!"

۲۰ میلیون نسخه فروش؛ نشانه‌ای از انتظار بالای طرفداران

از زمان انتشار در ۲۰۲۱، It Takes Two بیش از ۲۰ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است، موفقیتی که نشان می‌دهد جامعه بزرگی از بازیکنان همچنان به این بازی علاقه دارند. این میزان فروش، نشان‌دهنده پتانسیل بالای ساخت دنباله‌ای برای این عنوان است.

با توجه به صحبت‌های جوزف فارس، اگرچه ساخت دنباله بازی تأیید نشده، اما این احتمال که در آینده شاهد It Takes Two 2 باشیم، همچنان وجود دارد.

در حال حاضر، باید منتظر Split Fiction باشیم و ببینیم که هیزلایت چگونه این بازی جدید را به دنیای کوآپ معرفی خواهد کرد. آیا این استودیو پس از این پروژه، دوباره به سراغ It Takes Two خواهد رفت؟ فقط زمان مشخص خواهد کرد!

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:19:00
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.