در گذشته، یکی از اصلیترین دلایل خرید کنسول، بازیهای انحصاری آن بود. اما حالا با عرضهی برخی از معروفترین بازیهای پلیاستیشن و ایکسباکس روی PC، این سوال مطرح میشود: آیا دورهی بازیهای انحصاری به سر آمده است؟
وقتی سونی دیوار انحصار را شکست
سالها پیش تصور اینکه God of War روی پلتفرمی غیر از پلیاستیشن عرضه شود، کاملاً دور از ذهن بود. اما در سال ۲۰۲۲، این اتفاق افتاد و گیمرهای PC توانستند وارد دنیای کریتوس شوند. پس از آن، بازیهایی مثل Uncharted، The Last of Us، و Ghost of Tsushima نیز راه خود را به کامپیوتر باز کردند.
مایکروسافت هم مدتهاست بازیهایش را همزمان روی Xbox و Windows منتشر میکند. حتی اخیراً Forza Horizon روی پلیاستیشن ۵ نیز عرضه شده؛ اتفاقی که چند سال پیش غیرممکن بود.
بازیهای انحصاری؛ برگ برنده یا مانع رشد؟
در گذشته، انحصاریها برگ برندهای برای جذب مخاطب بودند. اما با رشد سرویسهایی مثل Xbox Game Pass و PlayStation Plus، اولویت کاربران از خرید کنسول به دسترسی آسانتر به بازیها تغییر کرده است.
همچنین، ساخت یک بازی برای تنها یک پلتفرم، ریسک مالی بزرگی برای استودیوهاست. در حالی که عرضهی همزمان روی چند سیستم، بازار گستردهتری را پوشش میدهد.
نینتندو؛ استثنایی که هنوز پای انحصار ایستاده
در حالیکه سونی و مایکروسافت از حصار انحصار خارج شدهاند، نینتندو همچنان پای بازیهای فرستپارتیاش ایستاده. سریهایی مثل Mario، Zelda و Pokémon هنوز فقط روی کنسولهای نینتندو قابل تجربهاند.
نسل نهم و تغییر تمرکز از سختافزار به سرویس
فیل اسپنسر، مدیرعامل ایکسباکس، اعلام کرده فروش بیشتر کنسول دیگر هدف اصلی نیست. تمرکز مایکروسافت روی سرویسها، Cloud Gaming و دسترسیپذیری است.
سونی هم همچنان بازیهای انحصاری میسازد، اما با فاصله زمانی آنها را برای PC نیز منتشر میکند. این یعنی مخاطبان بیشتری به آن بازیها دسترسی خواهند داشت.
آینده چگونه خواهد بود؟
به نظر میرسد در آینده، بازیهای انحصاری به شکل موقتی باقی بمانند. یعنی ابتدا فقط روی یک پلتفرم منتشر شوند و سپس برای دیگر سیستمها نیز عرضه شوند.
با گسترش بازیهای ابری و کراسپلتفرم، دیوارهای میان کنسولها در حال فروریختن است.
تجربه مشترک، پیروزی همگانی
با کاهش انحصاریها، شاهد همگرایی بیشتر میان گیمرها هستیم. مهم نیست از چه کنسولی استفاده میکنید، تجربه بازی مشترک است. این اتفاق برای همه ما یک برد بزرگ محسوب میشود.



