0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!
۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!

۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    18 بهمن 1403 13:25:59
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیوی Iron Galaxy، که به دلیل پورت نسخه PC بازی The Last of Us Part I شناخته می‌شود، اعلام کرد ۶۶ نفر از کارکنان خود را اخراج کرده است. این اقدام که ۲۵٪ از نیروی کار استودیو را شامل می‌شود، به گفته مدیران "آخرین راه چاره" بوده است.

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی Iron Galaxy که به‌واسطه پورت‌های The Last of Us Part I و Batman Arkham Knight روی رایانه‌های شخصی شناخته می‌شود، اعلام کرد که ۶۶ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این اقدام که به گفته مدیران استودیو "آخرین راه چاره" بوده، حدود ۲۵ درصد از نیروی کار این شرکت را تحت تأثیر قرار داده است.

 

Iron Galaxy: تلاش کردیم، اما چاره‌ای نداشتیم

این استودیو در لینکدین (LinkedIn) با انتشار بیانیه‌ای اعلام کرد که تمام تلاش خود را برای حفظ تیم به کار بسته، اما در نهایت مجبور به اتخاذ این تصمیم سخت شده است. در بخشی از این بیانیه آمده است:

"ما امیدوار بودیم که بتوانیم با تمام اعضای تیم از این دوران سخت عبور کنیم، اما متأسفانه شرایط به گونه‌ای پیش رفت که ادامه فعالیت با همین ترکیب ممکن نبود. امروز، Iron Galaxy مجبور شد چندین نفر از توسعه‌دهندگان و کارکنان بخش پشتیبانی خود را تعدیل کند. در مجموع، ۶۶ نفر از تیم ما از این شرکت جدا می‌شوند. این تصمیم، آخرین راه چاره برای حفظ بقای استودیو در بلندمدت بود."

 

تأثیرات تعدیل نیرو بر Iron Galaxy

Iron Galaxy پیش از این تعدیل نیرو، حدود ۲۷۰ کارمند داشت که با این کاهش، یک‌چهارم از نیروی کار خود را از دست داده است. این استودیو که در توسعه نسخه‌های پورت PC بازی‌های بزرگ نقش داشته، اکنون با همکاری Nixxes مشغول آماده‌سازی پورت رایانه‌های شخصی The Last of Us Part II است.

 

چالش‌های صنعت بازی و بحران اقتصادی

این تعدیل نیرو در شرایطی رخ می‌دهد که بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی با مشکلات مالی و کاهش سودآوری مواجه شده‌اند. افزایش هزینه‌های تولید، کاهش سرمایه‌گذاری‌ها و تغییر سیاست‌های صنعت گیم باعث شده تا بسیاری از شرکت‌ها، از جمله Iron Galaxy، مجبور به بازنگری در سیاست‌های کاری خود شوند.

تاریخ بروزرسانی : 18 بهمن 1403 13:25:59
برچسب ها :
مطالب مشابه
Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!
آموزش

Split Fiction تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید!

بازی Split Fiction، ساخته‌ی Hazelight Games، تنها یک هفته پس از انتشار به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید. این عنوان همکاری‌محور که در ۶ مارس عرضه شد، موفقیت چشمگیری داشته و با قابلیت Friend’s Pass توانسته کاربران بیشتری را جذب کند.

24 اسفند 1403
چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟
آموزش

چرا سونی نخواست شخصیت «سوپربد» پلی‌استیشن را لمس کند؟

ست روگن فاش کرد که استودیوی سونی شخصیت جوناه هیل در Superbad را آن‌قدر نامناسب می‌دانست که اجازه نداد او در صحنه‌ای از فیلم پلی‌استیشن را لمس کند. به همین دلیل، مایکل سرا جایگزین او در صحنه بازی ویدیویی شد و این تصمیم بحث‌برانگیز شد.

24 اسفند 1403
آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید
آموزش

آپدیت بزرگ Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدید

آپدیت 1.2 بازی Kingdom Come: Deliverance 2 با ویژگی‌های جدیدی از جمله آرایشگاه، پشتیبانی از مادهای استیم ورک‌شاپ و بهینه‌سازی گسترده گیم‌پلی منتشر شد. این آپدیت بیش از 1000 اصلاح در بخش‌های مختلف داشته و تجربه بازی را روان‌تر و جذاب‌تر کرده است.

24 اسفند 1403
لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد
آموزش

لیست آهنگ‌های جدید THPS 3 + 4 Remastered منتشر شد

نسخه بازسازی‌شده THPS 3 + 4 در ۱۱ جولای منتشر می‌شود و پلی‌لیست رسمی آن در حال تکمیل است. اکتیویژن فهرست اولین ترک‌های تأیید شده را منتشر کرده که شامل موسیقی‌های نوستالژیک و جدید است. پیش‌خریدکنندگان نسخه دیلاکس می‌توانند به محتوای اختصاصی و دمو زودهنگام دسترسی داشته باشند.

24 اسفند 1403
Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!
آموزش

Star Wars: Underworld چرا هرگز ساخته نشد؟ هزینه‌های نجومی لو رفت!

سریال Star Wars: Underworld که قرار بود دنیای جنگ ستارگان را با روایتی تاریک و بزرگسالانه گسترش دهد، به دلیل هزینه‌ی ۴۰ میلیون دلاری هر قسمت، کنسل شد. این پروژه می‌توانست تغییرات بزرگی در فرنچایز ایجاد کند، اما با ورود دیزنی، برای همیشه کنار گذاشته شد.

24 اسفند 1403
کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!
آموزش

کشف دنیای یکپارچه Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای!

یک بازیکن Monster Hunter Wilds با یک سفر ۹ دقیقه‌ای، ارتباط یکپارچه دنیای بازی را به نمایش گذاشت. این ویدیو نشان می‌دهد که چطور مناطق مختلف بدون وقفه به هم متصل هستند. تجربه‌ای جدید که تعاملات محیطی و ارتباط بین مناطق را به سطح جدیدی ارتقا داده است.

24 اسفند 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.