0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!

۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!

  • واحد تولید محتوا
  • 18 بهمن 1403 13:25:59
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیوی Iron Galaxy، که به دلیل پورت نسخه PC بازی The Last of Us Part I شناخته می‌شود، اعلام کرد ۶۶ نفر از کارکنان خود را اخراج کرده است. این اقدام که ۲۵٪ از نیروی کار استودیو را شامل می‌شود، به گفته مدیران "آخرین راه چاره" بوده است.

۶۶ نفر از تیم سازنده نسخه PC بازی The Last of Us در Iron Galaxy اخراج شدند!

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی Iron Galaxy که به‌واسطه پورت‌های The Last of Us Part I و Batman Arkham Knight روی رایانه‌های شخصی شناخته می‌شود، اعلام کرد که ۶۶ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این اقدام که به گفته مدیران استودیو "آخرین راه چاره" بوده، حدود ۲۵ درصد از نیروی کار این شرکت را تحت تأثیر قرار داده است.

Iron Galaxy: تلاش کردیم، اما چاره‌ای نداشتیم

این استودیو در لینکدین (LinkedIn) با انتشار بیانیه‌ای اعلام کرد که تمام تلاش خود را برای حفظ تیم به کار بسته، اما در نهایت مجبور به اتخاذ این تصمیم سخت شده است. در بخشی از این بیانیه آمده است:

"ما امیدوار بودیم که بتوانیم با تمام اعضای تیم از این دوران سخت عبور کنیم، اما متأسفانه شرایط به گونه‌ای پیش رفت که ادامه فعالیت با همین ترکیب ممکن نبود. امروز، Iron Galaxy مجبور شد چندین نفر از توسعه‌دهندگان و کارکنان بخش پشتیبانی خود را تعدیل کند. در مجموع، ۶۶ نفر از تیم ما از این شرکت جدا می‌شوند. این تصمیم، آخرین راه چاره برای حفظ بقای استودیو در بلندمدت بود."

تأثیرات تعدیل نیرو بر Iron Galaxy

Iron Galaxy پیش از این تعدیل نیرو، حدود ۲۷۰ کارمند داشت که با این کاهش، یک‌چهارم از نیروی کار خود را از دست داده است. این استودیو که در توسعه نسخه‌های پورت PC بازی‌های بزرگ نقش داشته، اکنون با همکاری Nixxes مشغول آماده‌سازی پورت رایانه‌های شخصی The Last of Us Part II است.

چالش‌های صنعت بازی و بحران اقتصادی

این تعدیل نیرو در شرایطی رخ می‌دهد که بسیاری از استودیوهای بازی‌سازی با مشکلات مالی و کاهش سودآوری مواجه شده‌اند. افزایش هزینه‌های تولید، کاهش سرمایه‌گذاری‌ها و تغییر سیاست‌های صنعت گیم باعث شده تا بسیاری از شرکت‌ها، از جمله Iron Galaxy، مجبور به بازنگری در سیاست‌های کاری خود شوند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:32:07
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.