0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تجربه موسیقی در iOS 19؛ اپل چه تغییری ایجاد کرده است؟

تجربه موسیقی در iOS 19؛ اپل چه تغییری ایجاد کرده است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 23 اردیبهشت 1404 20:47:48
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اپل در iOS 19 قصد دارد قابلیت Music Haptics را ارتقا دهد. این ویژگی با افزودن دو امکان شخصی‌سازی جدید، تجربه گوش‌دادن به موسیقی را در آیفون دگرگون می‌کند و بازخورد لمسی هماهنگ با آهنگ را قابل کنترل‌تر و قابل تنظیم‌تر می‌سازد.

تجربه موسیقی در iOS 19؛ اپل چه تغییری ایجاد کرده است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اپل قصد دارد با انتشار نسخه جدید سیستم‌عامل خود یعنی iOS 19، امکانات شخصی‌سازی بیشتری را در اختیار کاربران قرار دهد؛ آن هم به‌ویژه در زمینه شنیدن موسیقی. یکی از ویژگی‌های مهم که در iOS 18 معرفی شد و حالا قرار است ارتقا یابد، قابلیت Music Haptics است؛ قابلیتی که تجربه شنیداری کاربران را وارد مرحله‌ای تازه می‌کند.

Music Haptics چیست و چه کاربردی دارد؟

ویژگی Music Haptics که ابتدا در iOS 18 معرفی شد، از موتور Taptic Engine برای هم‌گام‌سازی ضربات و لرزش‌های فیزیکی با ریتم موسیقی درحال پخش استفاده می‌کند. این قابلیت با اپلیکیشن‌هایی نظیر Apple Music، Shazam و برخی برنامه‌های شخص ثالث سازگار بوده و تنها در صورتی فعال می‌شود که آیفون به اینترنت متصل باشد.

در اصل، این فناوری با ایجاد بازخورد لمسی هماهنگ با ضرب‌آهنگ موسیقی، تجربه‌ای ترکیبی از شنیدن و حس کردن موسیقی را فراهم می‌کند؛ تجربه‌ای که برای افراد کم‌شنوا نیز می‌تواند بسیار ارزشمند و کاربردی باشد.

چه چیزی در iOS 19 تغییر خواهد کرد؟

براساس اعلام رسمی اپل، در نسخه جدید iOS 19، قابلیت Music Haptics دو امکان سفارشی‌سازی تازه دریافت خواهد کرد:

  • کنترل بازخورد لمسی فقط برای صداها: کاربران می‌توانند انتخاب کنند که بازخورد لمسی تنها در لحظاتی خاص از موسیقی (مثلاً هنگام ریتم‌های کوبنده یا ملودی‌های پررنگ) فعال شود.
  • تنظیم شدت و بافت لرزش‌ها: با افزودن این گزینه، کاربران می‌توانند میزان قدرت ضربات و نوع بازخورد لمسی را بر اساس سلیقه خود تنظیم کنند؛ از ضربات آرام و ملایم گرفته تا لرزش‌های تیز و قوی.

دسترسی و زمان عرضه

این قابلیت‌ها فقط در مدل‌های آیفون ۱۲ به بعد فعال خواهند شد و انتظار می‌رود هم‌زمان با انتشار رسمی iOS 19 در رویداد WWDC 2025، به‌صورت عمومی در دسترس کاربران قرار گیرند. هنوز اطلاعات بیشتری درباره جزئیات نهایی در دست نیست، اما به‌نظر می‌رسد اپل با این به‌روزرسانی، بار دیگر مرزهای تجربه کاربری در دنیای موسیقی را جابه‌جا خواهد کرد.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 17:15:22
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.