0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

  • واحد تولید محتوا
  • 20 بهمن 1403 18:19:19
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Insomniac Games سال‌ها برای ساخت نسخه چهارم فرنچایز Resistance تلاش فراوانی کرد، اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ایده به ثمر نرسید. تد پرایس در مصاحبه اعلام کرد که تیم با اشتیاق این پروژه را پیشنهاد داد، اما پروژه هرگز تصویب نشد نهایی.

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

آنچه در این مقاله میخوانید

 شرکت Insomniac Games سال‌ها تلاش فراوانی برای توسعه نسخه چهارم فرنچایز محبوب Resistance انجام داد؛ اما متأسفانه این پروژه هرگز از مرحله پیشنهاد به اجرا نرسید. بنیان‌گذار و رئیس سابق این استودیو، تد پرایس، که اخیراً اعلام کرده پس از بیش از ۳۰ سال رهبری شرکت از خدمت برکنار می‌شود، در یکی از مصاحبه‌های اخیر با Kinda Funny Games درباره پروژه‌ای صحبت کرد که به ثمر نرسیده است.

در گفتگویی دوستانه و صمیمی، از پرایس پرسیده شد که آیا بازی خاصی وجود دارد که توسط تیم او پیشنهاد شده اما هرگز ساخته نشده است. او با لبخندی پاسخ داد: «بله، Resistance 4.» او افزود که تیم توسعه‌دهنده این پروژه ایده را با شور و اشتیاق بسیار مطرح کردند و آن را یک مفهوم فوق‌العاده می‌دانستند؛ اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ناکافی، شرایط مطلوب برای اجرایی شدن این طرح فراهم نشد.

ایده و مفهوم پشت Resistance 4

تد پرایس تأکید کرد که اعضای تیم Insomniac به شدت مشتاق بودند داستان فرنچایز Resistance را ادامه دهند، چرا که این سری با روایت یک تاریخچه جایگزین و متفاوت، زمینه‌ای فراهم کرده بود که در آن هر اتفاقی می‌توانست رخ دهد. او اشاره کرد که Resistance 4 می‌توانست داستانی نو و متفاوت درباره موجودات عجیب به نام Chimera ارائه دهد؛ داستانی که امکان بسط و توسعه ابعاد داستانی را در دنیای بازی‌های شوتر اول‌شخص ایجاد می‌کرد. متأسفانه، شرایط بازار و زمان‌بندی نامناسب این ایده بلندپروازانه را به مرحله اجرا نرساند و تنها به عنوان خاطره‌ای از تلاش‌های بی‌وقفه تیم باقی ماند.

سابقه و تغییر مسیر استراتژیک Insomniac

فرنچایز Resistance که در دوران کنسول‌های PlayStation 3 بسیار محبوب بود، داستانی متفاوت در قالب یک شوتر اول‌شخص روایت می‌کرد؛ در این سری، موجودات فضایی در سال ۱۹۵۱ به بریتانیا حمله می‌کردند و داستان در یک تاریخ جایگزین رقم می‌خورد. پس از ساخت سه نسخه از این سری، Insomniac به پروژه‌های جدیدتری مانند Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank روی آورد که نشان‌دهنده تغییر مسیر استراتژیک شرکت در دنیای بازی‌های ویدیویی است.

تغییرات مدیریتی و حرکت به سوی آینده

تد پرایس اخیراً اعلام کرد که پس از بیش از ۳۰ سال، از سمت خود خداحافظی می‌کند و جانشینان جدیدی مانند Chad Dezern، Ryan Schneider و Jen Huang معرفی شده‌اند تا ادامه راه این استودیو را بر عهده گیرند. این تغییرات مدیریتی همراه با پروژه‌های نوین، همچون Marvel’s Spider-Man 2 و برنامه‌های آینده مانند Marvel’s Wolverine، نشان‌دهنده تمایل Insomniac به حرکت به سوی فرصت‌های نو در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

سخن پایانی

داستان Resistance 4 نمونه‌ای است از ایده‌های بلندپروازانه‌ای که در دنیای بازی‌های ویدیویی مطرح می‌شوند، اما شرایط بازار و زمان‌بندی مناسب مانع از تحقق آن‌ها می‌شود. تد پرایس با به اشتراک گذاشتن این خاطره، اهمیت نوآوری و خلاقیت تیم خود را برجسته کرد و یادآور شد که حتی اگر یک ایده بزرگ به ثمر نرسد، می‌تواند الهام‌بخش نسل‌های بعدی توسعه‌دهندگان باشد.

تاریخ بروزرسانی : 20 اردیبهشت 1405 07:43:02
برچسب ها :
مطالب مشابه
آموزش فیلم گرفتن از کالاف دیوتی؛ فعال کردن ضبط تصویر و صدای داخلی بدون لگ
آموزش

آموزش فیلم گرفتن از کالاف دیوتی؛ فعال کردن ضبط تصویر و صدای داخلی بدون لگ

فیلم گرفتن از کالاف دیوتی موبایل فقط فشردن دکمه رکورد نیست؛ برای داشتن ویدیوی روان و حرفه‌ای باید تنظیمات گرافیک، FPS، بیت‌ریت، صدا و دمای دستگاه را مدیریت کنید. این راهنما بهترین روش‌های ضبط و استریم بازی در اندروید، آیفون و کامپیوتر را آموزش می‌دهد.

21 اردیبهشت 1405
آموزش انتقال اکانت پابجی از گوشی قدیمی به جدید (اندروید و آیفون)
آموزش

آموزش انتقال اکانت پابجی از گوشی قدیمی به جدید (اندروید و آیفون)

انتقال اکانت پابجی به گوشی جدید فقط نصب دوباره بازی نیست. اگر اکانت خود را به گوگل، اپل، فیسبوک یا Level Infinite لینک نکنید، ممکن است تمام اسکین‌ها، UC و پیشرفت‌هایتان از بین برود. در این آموزش، انتقال ایمن اکانت و تنظیمات پابجی را کامل یاد می‌گیرید.

21 اردیبهشت 1405
کالاف گارنا چیست؟ مقایسه جامع با نسخه کال اف دیوتی گلوبال
آموزش

کالاف گارنا چیست؟ مقایسه جامع با نسخه کال اف دیوتی گلوبال

کالاف دیوتی گارنا نسخه مخصوص آسیای جنوب شرقی COD Mobile است که توسط شرکت Garena مدیریت می‌شود. این نسخه رویدادهای اختصاصی، آیتم‌های رایگان بیشتر و رقابت سخت‌تری دارد؛ اما برای کاربران ایرانی به دلیل پینگ بالا، قفل منطقه‌ای و دشواری خرید CP، نسخه گلوبال انتخاب راحت‌تری محسوب می‌شود.

21 اردیبهشت 1405
روش های یافتن بازیکنان ایرانی در فری فایر؛ از پیدا کردن سرور تا ترفندهای ارتباطی
آموزش

روش های یافتن بازیکنان ایرانی در فری فایر؛ از پیدا کردن سرور تا ترفندهای ارتباطی

پیدا کردن بازیکنان ایرانی در فری فایر، تجربه‌ی بازی تیمی را کاملاً متحول می‌کند. با انتخاب سرور خاورمیانه، عضویت در گیلدهای فارسی‌زبان، استفاده از دیسکورد و شبکه‌های اجتماعی و رعایت اصول ارتباط تیمی، می‌توانید یک اسکواد هماهنگ بسازید و شانس پیروزی خود را چند برابر کنید.

21 اردیبهشت 1405
ایردراپ در پابجی موبایل چیست؟ راهنمای کامل معرفی آیتم‌ها و لوت ایمن
آموزش

ایردراپ در پابجی موبایل چیست؟ راهنمای کامل معرفی آیتم‌ها و لوت ایمن

ایردراپ در پابجی موبایل منبعی از سلاح‌های انحصاری، زره سطح ۳ و لباس استتار است که به‌صورت تصادفی یا با فلرگان ظاهر می‌شود. شناخت زمان فرود، مسیر هواپیما و استفاده از دودزا، ماشین و همکاری تیمی، شانس لوت امن و پیروزی در مسابقه را افزایش می‌دهد.

21 اردیبهشت 1405
نحوه پرو پلیر شدن در پابجی موبایل؛ بررسی تکنیک‌ها و تنظیمات مناسب برای بازی حرفه‌ای
آموزش

نحوه پرو پلیر شدن در پابجی موبایل؛ بررسی تکنیک‌ها و تنظیمات مناسب برای بازی حرفه‌ای

برای پرو شدن در پابجی موبایل باید سه بخش را همزمان ارتقا دهید: سخت‌افزار و اینترنت پایدار (FPS بالا و پینگ پایین)، تنظیمات حرفه‌ای (HUD، سنسیویتی و ژیروسکوپ) و مهارت‌های گیم‌پلی (ایم، ری‌کوایل، حرکت و گیم‌سنس). تمرین هدفمند و تحلیل بازی‌ها، کلید تبدیل شدن به بازیکن سطح بالا است.

21 اردیبهشت 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.