0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!
اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    20 بهمن 1403 18:19:19
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Insomniac Games سال‌ها برای ساخت نسخه چهارم فرنچایز Resistance تلاش فراوانی کرد، اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ایده به ثمر نرسید. تد پرایس در مصاحبه اعلام کرد که تیم با اشتیاق این پروژه را پیشنهاد داد، اما پروژه هرگز تصویب نشد نهایی.

آنچه در این مقاله میخوانید

 

شرکت Insomniac Games سال‌ها تلاش فراوانی برای توسعه نسخه چهارم فرنچایز محبوب Resistance انجام داد؛ اما متأسفانه این پروژه هرگز از مرحله پیشنهاد به اجرا نرسید. بنیان‌گذار و رئیس سابق این استودیو، تد پرایس، که اخیراً اعلام کرده پس از بیش از ۳۰ سال رهبری شرکت از خدمت برکنار می‌شود، در یکی از مصاحبه‌های اخیر با Kinda Funny Games درباره پروژه‌ای صحبت کرد که به ثمر نرسیده است.

در گفتگویی دوستانه و صمیمی، از پرایس پرسیده شد که آیا بازی خاصی وجود دارد که توسط تیم او پیشنهاد شده اما هرگز ساخته نشده است. او با لبخندی پاسخ داد: «بله، Resistance 4.» او افزود که تیم توسعه‌دهنده این پروژه ایده را با شور و اشتیاق بسیار مطرح کردند و آن را یک مفهوم فوق‌العاده می‌دانستند؛ اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ناکافی، شرایط مطلوب برای اجرایی شدن این طرح فراهم نشد.

ایده و مفهوم پشت Resistance 4

تد پرایس تأکید کرد که اعضای تیم Insomniac به شدت مشتاق بودند داستان فرنچایز Resistance را ادامه دهند، چرا که این سری با روایت یک تاریخچه جایگزین و متفاوت، زمینه‌ای فراهم کرده بود که در آن هر اتفاقی می‌توانست رخ دهد. او اشاره کرد که Resistance 4 می‌توانست داستانی نو و متفاوت درباره موجودات عجیب به نام Chimera ارائه دهد؛ داستانی که امکان بسط و توسعه ابعاد داستانی را در دنیای بازی‌های شوتر اول‌شخص ایجاد می‌کرد. متأسفانه، شرایط بازار و زمان‌بندی نامناسب این ایده بلندپروازانه را به مرحله اجرا نرساند و تنها به عنوان خاطره‌ای از تلاش‌های بی‌وقفه تیم باقی ماند.

سابقه و تغییر مسیر استراتژیک Insomniac

فرنچایز Resistance که در دوران کنسول‌های PlayStation 3 بسیار محبوب بود، داستانی متفاوت در قالب یک شوتر اول‌شخص روایت می‌کرد؛ در این سری، موجودات فضایی در سال ۱۹۵۱ به بریتانیا حمله می‌کردند و داستان در یک تاریخ جایگزین رقم می‌خورد. پس از ساخت سه نسخه از این سری، Insomniac به پروژه‌های جدیدتری مانند Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank روی آورد که نشان‌دهنده تغییر مسیر استراتژیک شرکت در دنیای بازی‌های ویدیویی است.

تغییرات مدیریتی و حرکت به سوی آینده

تد پرایس اخیراً اعلام کرد که پس از بیش از ۳۰ سال، از سمت خود خداحافظی می‌کند و جانشینان جدیدی مانند Chad Dezern، Ryan Schneider و Jen Huang معرفی شده‌اند تا ادامه راه این استودیو را بر عهده گیرند. این تغییرات مدیریتی همراه با پروژه‌های نوین، همچون Marvel’s Spider-Man 2 و برنامه‌های آینده مانند Marvel’s Wolverine، نشان‌دهنده تمایل Insomniac به حرکت به سوی فرصت‌های نو در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

سخن پایانی

داستان Resistance 4 نمونه‌ای است از ایده‌های بلندپروازانه‌ای که در دنیای بازی‌های ویدیویی مطرح می‌شوند، اما شرایط بازار و زمان‌بندی مناسب مانع از تحقق آن‌ها می‌شود. تد پرایس با به اشتراک گذاشتن این خاطره، اهمیت نوآوری و خلاقیت تیم خود را برجسته کرد و یادآور شد که حتی اگر یک ایده بزرگ به ثمر نرسد، می‌تواند الهام‌بخش نسل‌های بعدی توسعه‌دهندگان باشد.

تاریخ بروزرسانی : 20 بهمن 1403 18:19:19
برچسب ها :
مطالب مشابه
پاکسازی چیت‌ها در آستانه بازگشت نقشه محبوب وارزون
آموزش

پاکسازی چیت‌ها در آستانه بازگشت نقشه محبوب وارزون

اکتیویژن در آستانه بازگشت Verdansk به Warzone، چهار فروشنده چیت Call of Duty را تعطیل کرد. این اقدام بخشی از تلاش‌ برای بهبود تجربه بازیکنان و مقابله با تقلب در Black Ops 6 و Warzone است.

04 فروردین 1404
SHODAN دوباره بیدار شد؛ System Shock 2 برمی‌گردد
آموزش

SHODAN دوباره بیدار شد؛ System Shock 2 برمی‌گردد

نسخه ریمستر بازی System Shock 2 در تاریخ ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر می‌شود. این نسخه با گرافیک ارتقاءیافته، کوآپ کراس‌پلی، پشتیبانی از ماد و بهینه‌سازی کامل، تجربه‌ای مدرن از یکی از ترسناک‌ترین آثار علمی‌تخیلی را ارائه می‌دهد.

04 فروردین 1404
نسخه جدید Assassin’s Creed در روز اول غوغا کرد!
آموزش

نسخه جدید Assassin’s Creed در روز اول غوغا کرد!

Assassin’s Creed Shadows در روز اول انتشار از مرز یک میلیون بازیکن عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی استیم تبدیل شد. این نسخه با استقبال کاربران و نقدهای مثبت، امید تازه‌ای برای یوبی‌سافت پس از شکست‌های اخیر به همراه آورده است.

04 فروردین 1404
توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!
آموزش

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

04 فروردین 1404
نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!
آموزش

نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!

فیلم بالرینا، اسپین‌آف دنیای جان ویک، اولین تصاویر رسمی خود را منتشر کرد. این فیلم با بازی آنا د آرماس در نقش یک قاتل آموزش‌دیده، میان جان ویک ۳ و ۴ جریان دارد. تریلر جدید فیلم ۱۹ مارس منتشر خواهد شد و ۶ ژوئن در سینماها اکران می‌شود.

04 فروردین 1404
سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس
آموزش

سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس

دیزنی پلاس یک کانال ۲۴ ساعته برای پخش تمام قسمت‌های سیمپسون‌ها راه‌اندازی کرد. این سرویس شامل ۷۶۷ قسمت از فصل اول تا سی‌وپنجم است و به ترتیب فصول برای مشترکین پریمیوم در دسترس خواهد بود. این کانال هر ماه به‌روزرسانی می‌شود.

04 فروردین 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.