0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

  • واحد تولید محتوا
  • 20 بهمن 1403 18:19:19
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Insomniac Games سال‌ها برای ساخت نسخه چهارم فرنچایز Resistance تلاش فراوانی کرد، اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ایده به ثمر نرسید. تد پرایس در مصاحبه اعلام کرد که تیم با اشتیاق این پروژه را پیشنهاد داد، اما پروژه هرگز تصویب نشد نهایی.

اینسامنیاک گیمز ایده Resistance 4 را مطرح کرد، اما تایید نشد!

آنچه در این مقاله میخوانید

 شرکت Insomniac Games سال‌ها تلاش فراوانی برای توسعه نسخه چهارم فرنچایز محبوب Resistance انجام داد؛ اما متأسفانه این پروژه هرگز از مرحله پیشنهاد به اجرا نرسید. بنیان‌گذار و رئیس سابق این استودیو، تد پرایس، که اخیراً اعلام کرده پس از بیش از ۳۰ سال رهبری شرکت از خدمت برکنار می‌شود، در یکی از مصاحبه‌های اخیر با Kinda Funny Games درباره پروژه‌ای صحبت کرد که به ثمر نرسیده است.

در گفتگویی دوستانه و صمیمی، از پرایس پرسیده شد که آیا بازی خاصی وجود دارد که توسط تیم او پیشنهاد شده اما هرگز ساخته نشده است. او با لبخندی پاسخ داد: «بله، Resistance 4.» او افزود که تیم توسعه‌دهنده این پروژه ایده را با شور و اشتیاق بسیار مطرح کردند و آن را یک مفهوم فوق‌العاده می‌دانستند؛ اما به دلیل زمان‌بندی نامناسب و فرصت‌های بازار ناکافی، شرایط مطلوب برای اجرایی شدن این طرح فراهم نشد.

ایده و مفهوم پشت Resistance 4

تد پرایس تأکید کرد که اعضای تیم Insomniac به شدت مشتاق بودند داستان فرنچایز Resistance را ادامه دهند، چرا که این سری با روایت یک تاریخچه جایگزین و متفاوت، زمینه‌ای فراهم کرده بود که در آن هر اتفاقی می‌توانست رخ دهد. او اشاره کرد که Resistance 4 می‌توانست داستانی نو و متفاوت درباره موجودات عجیب به نام Chimera ارائه دهد؛ داستانی که امکان بسط و توسعه ابعاد داستانی را در دنیای بازی‌های شوتر اول‌شخص ایجاد می‌کرد. متأسفانه، شرایط بازار و زمان‌بندی نامناسب این ایده بلندپروازانه را به مرحله اجرا نرساند و تنها به عنوان خاطره‌ای از تلاش‌های بی‌وقفه تیم باقی ماند.

سابقه و تغییر مسیر استراتژیک Insomniac

فرنچایز Resistance که در دوران کنسول‌های PlayStation 3 بسیار محبوب بود، داستانی متفاوت در قالب یک شوتر اول‌شخص روایت می‌کرد؛ در این سری، موجودات فضایی در سال ۱۹۵۱ به بریتانیا حمله می‌کردند و داستان در یک تاریخ جایگزین رقم می‌خورد. پس از ساخت سه نسخه از این سری، Insomniac به پروژه‌های جدیدتری مانند Marvel’s Spider-Man و Ratchet & Clank روی آورد که نشان‌دهنده تغییر مسیر استراتژیک شرکت در دنیای بازی‌های ویدیویی است.

تغییرات مدیریتی و حرکت به سوی آینده

تد پرایس اخیراً اعلام کرد که پس از بیش از ۳۰ سال، از سمت خود خداحافظی می‌کند و جانشینان جدیدی مانند Chad Dezern، Ryan Schneider و Jen Huang معرفی شده‌اند تا ادامه راه این استودیو را بر عهده گیرند. این تغییرات مدیریتی همراه با پروژه‌های نوین، همچون Marvel’s Spider-Man 2 و برنامه‌های آینده مانند Marvel’s Wolverine، نشان‌دهنده تمایل Insomniac به حرکت به سوی فرصت‌های نو در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

سخن پایانی

داستان Resistance 4 نمونه‌ای است از ایده‌های بلندپروازانه‌ای که در دنیای بازی‌های ویدیویی مطرح می‌شوند، اما شرایط بازار و زمان‌بندی مناسب مانع از تحقق آن‌ها می‌شود. تد پرایس با به اشتراک گذاشتن این خاطره، اهمیت نوآوری و خلاقیت تیم خود را برجسته کرد و یادآور شد که حتی اگر یک ایده بزرگ به ثمر نرسد، می‌تواند الهام‌بخش نسل‌های بعدی توسعه‌دهندگان باشد.

تاریخ بروزرسانی : 29 آبان 1404 07:06:32
برچسب ها :
مطالب مشابه
آپدیت فوری Battlefield 6؛ دیفیبریلاتور بالاخره درست شد
آموزش

آپدیت فوری Battlefield 6؛ دیفیبریلاتور بالاخره درست شد

آپدیت فوری Battlefield 6 مشکل احیا با دیفیبریلاتور را که بعد از آپدیت قبلی باعث سردرگمی بازیکنان شده بود، برطرف کرد. محدودیت‌های عجیب احیا حذف شد، حالت Sabotage تنظیمات جدید گرفت و چندین چالش سخت نیز ساده‌تر یا حذف شدند. بازی در مسیر بهبود مداوم است.

30 آبان 1404
گوگل‌مپ متحول شد؛ قابلیت‌های جدید مبتنی بر Gemini از راه رسیدند
آموزش

گوگل‌مپ متحول شد؛ قابلیت‌های جدید مبتنی بر Gemini از راه رسیدند

گوگل‌مپ با مجموعه‌ای از قابلیت‌های جدید شامل بخش هوشمند «قبل از رفتن بدانید»، تب Explore بازطراحی‌شده و پیش‌بینی تعداد شارژرهای خودروهای برقی، تجربه مسیریابی را سریع‌تر و کاربردی‌تر کرده است. بخش‌هایی از این ویژگی‌ها با هوش مصنوعی Gemini پشتیبانی می‌شود.

30 آبان 1404
اسپاتیفای دنیای مخفی آهنگ‌ها را باز کرد؛ از سمپل‌ها تا داستان ساخت
آموزش

اسپاتیفای دنیای مخفی آهنگ‌ها را باز کرد؛ از سمپل‌ها تا داستان ساخت

اسپاتیفای با معرفی SongDNA و About the Song تجربه گوش‌دادن به موسیقی را عمیق‌تر می‌کند. این ابزارها اطلاعات کاملی از سمپل‌ها، عوامل پشت‌پرده، الهامات، داستان ساخت و پروژه‌های مرتبط هر آهنگ ارائه می‌دهند. برخی قابلیت‌ها ابتدا برای کاربران Premium منتشر می‌شود.

30 آبان 1404
Pokémon Legends Z-A یک مگا جدید دارد؛ آماده چالش Mega Zeraora شوید
آموزش

Pokémon Legends Z-A یک مگا جدید دارد؛ آماده چالش Mega Zeraora شوید

مگا زِرائورا در DLC جدید Pokémon Legends: Z-A معرفی شد؛ فرمی قدرتمند و آبی‌رنگ که طبق گفته سازندگان، آزاد کردنش ساده نخواهد بود. این DLC با قیمت ۳۰ دلار عرضه می‌شود و احتمال حضور چندین مگا اوولوشن جدید دیگر نیز بسیار بالاست.

30 آبان 1404
لینوس: قیمت استیم ماشین مثل کنسول‌ها نیست و این ناامیدکننده است
آموزش

لینوس: قیمت استیم ماشین مثل کنسول‌ها نیست و این ناامیدکننده است

استیم ماشین هنوز قیمت رسمی ندارد، اما پیشنهاد ۵۰۰ دلاری لینوس تک‌تیپس با واکنش سرد ولو مواجه شده است. او معتقد است اگر قیمت از ۶۰۰ دلار بالاتر رود، دستگاه در برابر کنسول‌هایی مثل PS5 Pro شانسی نخواهد داشت. عرضه رسمی در ۲۰۲۶ انجام می‌شود.

30 آبان 1404
ماشین جنگی دلخواهت را بساز؛ معرفی کامل بازی Besiege برای موبایل
آموزش

ماشین جنگی دلخواهت را بساز؛ معرفی کامل بازی Besiege برای موبایل

Besiege Mobile یک بازی شبیه‌ساز ساخت‌وساز قرون‌وسطایی است که خلاقیت و مهندسی را با فیزیک واقع‌گرایانه ترکیب می‌کند. بازیکن می‌تواند ماشین‌های جنگی دلخواهش را بسازد و مراحل متنوع را با راه‌حل‌های شخصی پشت سر بگذارد. نسخه موبایل تجربه‌ای کامل، روان و جذاب ارائه می‌دهد.

30 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.