0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > صداسازی عجیب Cyberpunk 2077 با صداهای غیرمنتظره!

صداسازی عجیب Cyberpunk 2077 با صداهای غیرمنتظره!

  • واحد تولید محتوا
  • 11 خرداد 1404 09:48:44
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

صداسازی بسته‌الحاقی Phantom Liberty در Cyberpunk 2077 با خلاقیت بالا انجام شده است. طراح صدا با ضبط صدای دستگاه نوشابه KFC و جوشیدن سبزیجات، افکت‌های صوتی واقعی و جذابی برای سلاح‌ها خلق کرده است که تجربه بازی را متفاوت می‌کند.

صداسازی عجیب Cyberpunk 2077 با صداهای غیرمنتظره!

آنچه در این مقاله میخوانید

 صدای انفجارهای مهیب، باران‌های پیوسته و غرش‌های عمیق، یکی از کلیدهای تجربه جذاب و بی‌نظیر بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود. در بسته‌الحاقی جدید بازی محبوب Cyberpunk 2077 با نام Phantom Liberty، تیم طراحی صدا با استفاده از ابزارها و منابع غیرمعمول، تجربه‌ای بی‌سابقه و جذاب را خلق کرده‌اند.

 صداسازی با وسایل غیرمنتظره؛ از دستگاه نوشابه KFC تا صدای جوشیدن سبزیجات

سباستین ساگاستومه، طراح صدای شرکت CD Projekt Red، در کنفرانس Digital Dragons خاطره‌ای شنیدنی از روند ساخت صداهای Phantom Liberty روایت کرد. او تعریف کرد که در یکی از شب‌ها، به طور اتفاقی وارد شعبه‌ای از رستوران KFC شد و تصمیم گرفت صدای دستگاه نوشابه را ضبط کند.

برای این کار، از مدیر رستوران درخواست کرد تا اجازه دهد چند بار نوشابه بخرد و در این حین چند دقیقه سکوت و قطع موسیقی برقرار شود. صدای چرخش دستگاه و برخورد قوطی‌های نوشابه، به صدای نهایی شلیک و پرکردن مجدد مهمات سلاح‌ها در بازی تبدیل شد. ساگاستومه تاکید کرد:
«قانون اصلی من این است که به دنبال منابع طبیعی و واقعی بگردم که مرا به یاد صدای سلاح‌ها بیندازد، حتی اگر آن‌ها کاملاً عادی و روزمره باشند.»

 الهام گرفتن از صداهای روزمره برای خلق افکت‌های صوتی نوآورانه

در یکی دیگر از نمونه‌ها، صدای جوشیدن سبزیجات در خانه دوستش به‌عنوان یک لایه صوتی برای سلاح خاص «Hercules» که گلوله‌های اسیدی شلیک می‌کند، استفاده شد. این صدا با لرزش خاصش، حس اسیدی و متفاوتی به صدای سلاح افزود و به تجربه بازی عمق و واقع‌گرایی بخشید.

 صداسازی نوآورانه در Phantom Liberty نمونه‌ای برجسته از خلاقیت در طراحی بازی است که با ترکیب صداهای غیرمنتظره و واقعی، حس حضور و هیجان را برای بازیکنان به اوج می‌رساند. این رویکرد منحصر به فرد، ارزش تجربه بازی را بیشتر کرده و نمونه‌ای الهام‌بخش برای طراحان بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 20:19:59
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.