0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ممنوعیت کامل بازی‌های پولی در هند؟ همه چیز درباره لایحه ۲۰۲۵

ممنوعیت کامل بازی‌های پولی در هند؟ همه چیز درباره لایحه ۲۰۲۵

  • واحد تولید محتوا
  • 28 مرداد 1404 21:00:02
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

دولت هند پیش‌نویس «قانون ترویج و تنظیم بازی‌های آنلاین ۲۰۲۵» را برای ممنوعیت سراسری بازی‌های پولی—مهارت‌محور و شانسی—پیشنهاد کرده است. طرح، تبلیغات و تراکنش‌های بانکی را قدغن می‌کند و برای شرکت‌ها و سلبریتی‌های مروج جریمه و حبس می‌گذارد؛ صنعتی ۲.۴ میلیارددلاری زیر فشار جدی می‌رود.

ممنوعیت کامل بازی‌های پولی در هند؟ همه چیز درباره لایحه ۲۰۲۵

آنچه در این مقاله میخوانید

پس از چند ماه گمانه‌زنی، دولت هند در تدارک لایحه‌ای است که بازی‌های پولی آنلاین—چه مهارت‌محور چه شانس‌محور—را به‌طور سراسری ممنوع می‌کند. این طرح با نام احتمالی قانون ترویج و تنظیم بازی‌های آنلاین ۲۰۲۵ علاوه بر خودِ بازی، تبلیغات و تراکنش‌های مالی مرتبط را هم قدغن می‌کند.

دقیقاً چه چیزی ممنوع می‌شود؟

لایحه، پرداخت و هر نوع تسهیل تراکنش برای خدمات «بازی پولی» را جرم‌انگاری می‌کند؛ بانک‌ها و واسطه‌های مالی هم از کمک به این پرداخت‌ها منع می‌شوند. برای شرکت‌های خاطی تا ۳ سال حبس یا ۱۰ میلیون روپیه جریمه و برای سلبریتی‌های مروج تا ۲ سال حبس یا ۵ میلیون روپیه جریمه پیش‌بینی شده است. دولت همچنین اختیار ایجاد نهاد ناظر تخصصی را خواهد داشت.

A Coordinated Offensive: Uttar Pradesh Moves For National Gaming Ban as  Industry Awaits the Supreme Court's Final Word PokerGuru - PokerGuru

آیا این تصمیم قطعی است؟

گزارش‌های امروز از تأیید لایحه در هیئت دولت و آماده‌شدن آن برای طرح در پارلمان خبر می‌دهند؛ تغییردادن یا تصویب‌نهایی به گفت‌وگوی نمایندگان بستگی دارد.

اثر فوری بر صنعت و کاربران چیست؟

صنعت بازی‌های آنلاین هند در سال مالی ۲۰۲۳–۲۴ حدود ۳.۸ میلیارد دلار درآمد داشته که ۲.۴ میلیارد دلار آن از بازی‌های پولی آمده است؛ بنابراین ممنوعیتِ فراگیر، مدل درآمدی شرکت‌ها را به‌شدت تحت فشار می‌گذارد. از ۲۰۲۳ نیز مالیات ۲۸٪ GST بر بازی‌های آنلاین اعمال شده و بخشی از بازیگران، همین حالا با فشار نقدینگی روبه‌رو هستند.

  • برای کسب‌وکارها: ریسک توقف فعالیت، تغییر اجباری مدل به بازی‌های غیرپولی و مهاجرت خدمات.

  • برای کاربران: احتمال مسدودشدن پرداخت‌ها/اپ‌ها و تشدید برخورد با تبلیغات و اینفلوئنسرمارکتینگ مرتبط.

  • برای سیاست‌گذار: نظارت متمرکزتر با نهاد تخصصی، اما چالش اجرای سراسری در برابر اپ‌های برون‌مرزی.

Centre to ban all online real-money games. Billion-dollar industry faces  existential threat.

سؤال مهم: آیا «بازی ویدئویی» هم شامل می‌شود؟

تمرکز طرح بر بازی‌های با وجه مالی است (بتینگ، فانتزی، رامی، پوکر و…)، نه بازی‌های ویدئویی معمول؛ با این حال، مرزبندی عملی وابسته به تعریف ناظر و متن نهایی قانون است و ممکن است نیازمند شفاف‌سازی اجرایی باشد.

جمع‌بندی کوتاه

اگر این لایحه با همین متن تصویب شود، بخش عمده درآمد RMG در هند از بین می‌رود و اکوسیستم به سمت بازی‌های غیرپولی یا بازارهای خارج از هند هل داده می‌شود. نظر شما چیست—ممنوعیت کامل راه‌حل بهتری از تنظیم‌گری هدفمند است یا نه؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:31:51
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.