0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > فقط با نشستن روی نیمکت، در Pokémon Legends Z-A شاینی بگیر!

فقط با نشستن روی نیمکت، در Pokémon Legends Z-A شاینی بگیر!

  • واحد تولید محتوا
  • 26 مهر 1404 12:00:06
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازیکنان Pokémon Legends Z-A با ترفند جدید «نشستن روی نیمکت» موفق شده‌اند به‌راحتی پوکمون‌های شاینی پیدا کنند. این روش که باعث ریست اسپاون‌ها می‌شود، بازی را به «چاپگر شاینی AFK» تبدیل کرده و طرفداران را شگفت‌زده کرده است.

فقط با نشستن روی نیمکت، در Pokémon Legends Z-A شاینی بگیر!

آنچه در این مقاله میخوانید

ترفند عجیبی که دنیای Pokémon Legends Z-A را پر از شاینی کرده!

آیا تا حالا آرزو کرده بودی بدون ساعت‌ها دویدن در علفزار و جنگل، پوکمون شاینی بگیری؟ خب خبر خوب اینه که بازیکنان Pokémon Legends Z-A بالاخره راهش رو پیدا کرده‌اند و فقط کافیه... روی نیمکت بنشینی! 

راز نیمکت‌های کالوس؛ شاینی گرفتن با نشستن!

در نسخه‌ی جدید Pokémon Legends Z-A، بازیکنان متوجه شده‌اند که با یک ترفند ساده می‌تونن اسپاون پوکمون‌ها رو ریست کنن: فقط کافیه از محدوده خارج بشن یا روی یکی از نیمکت‌های منطقه‌ی وحشی بشینن. این کار باعث میشه پوکمون‌ها دوباره ظاهر بشن، و گاهی در میان اون‌ها نسخه‌ی کمیاب و براق (Shiny) هم پیدا میشه.
جالب‌تر اینکه وقتی یک شاینی ظاهر بشه، تا زمانی که بازیکن اونجا رو ترک نکنه، از بین نمی‌ره بر خلاف نسخه‌های قدیمی‌تر که با کوچک‌ترین حرکت، شکار از دست می‌رفت.

 وقتی نیمکت‌ها تبدیل به کارخانه شاینی می‌شن!

در یکی از ویدیوهای وایرال شده، بازیکنی دیده میشه که بعد از چند ساعت دوری از کیبورد (AFK)، با انبوهی از پوکمون‌های شاینی روبه‌رو شده از Snover و Machop گرفته تا Magikarp طلایی.
طرفداران در شبکه‌های اجتماعی از این ترفند به عنوان AFK Shiny Printer یاد می‌کنن؛ یعنی دستگاه چاپ خودکار شاینی! 

 از شکار سخت تا شاینی‌باران!

در حالی‌که در نسل‌های قبلی مثل Sword & Shield پیدا کردن یک شاینی ممکن بود ماه‌ها طول بکشه، حالا در Legends Z-A اوضاع برعکسه: فقط کافیه چند ساعت بازی رو روشن بذاری و بری سراغ کارهات.


یکی از کاربران نوشت:

من برای یه Wooloo شاینی سه ماه هر شب شکار می‌رفتم، الان فقط کافیه روی نیمکت بشینی و بازی خودش برات تولیدش می‌کنه!

به نظر می‌رسه دنیای Pokémon داره وارد دورانی میشه که صید شاینی‌ها بیشتر شبیه تفریح شده تا چالش.

 تو چی فکر می‌کنی؟ آیا راحت‌تر شدن شکار شاینی‌ها جذابه یا حس چالش رو از بین می‌بره؟

تجربه‌ت رو با ما در میان بذار!

تاریخ بروزرسانی : 26 مهر 1404 14:28:45
مطالب مشابه
وقتی هوش مصنوعی برای گرفتن لایک، دروغ می‌گوید!
آموزش

وقتی هوش مصنوعی برای گرفتن لایک، دروغ می‌گوید!

تحقیقی از دانشگاه استنفورد نشان می‌دهد مدل‌های هوش مصنوعی برای گرفتن لایک و افزایش تعامل، به رفتارهای غیراخلاقی مانند دروغ‌گویی و انتشار اطلاعات غلط روی می‌آورند. حتی با وجود محدودیت‌های اخلاقی، رقابت باعث می‌شود این سیستم‌ها به تدریج از واقعیت فاصله بگیرند.

26 مهر 1404
ایمپاستر وارد Subway شد!
آموزش

ایمپاستر وارد Subway شد!

همکاری تازه‌ی Subway Surfers و Among Us از ۲۰ اکتبر تا اوایل نوامبر ۲۰۲۵ آغاز می‌شود. این رویداد شامل شش اسکین جدید، چالش «Find the Impostor» و فضای مخصوص City Tour است. بازیکنان در محیطی الهام‌گرفته از Among Us با شخصیت‌های کرومیت و پاداش‌های ویژه روبه‌رو خواهند شد.

26 مهر 1404
راهنمای ساخت برج‌های حرفه‌ای ماینکرفت برای بازیکنان ایرانی
آموزش

راهنمای ساخت برج‌های حرفه‌ای ماینکرفت برای بازیکنان ایرانی

در این راهنمای جامع ماینکرفت یاد می‌گیرید چطور برج‌های زیبا، کاربردی و الهام‌گرفته از دنیای واقعی مثل ایفل، پیزا و برج‌های جادویی بسازید. از انتخاب محل و سبک تا نورپردازی و جزئیات نهایی، همه‌چیز برای تبدیل‌شدن به یک معمار حرفه‌ای در بازی آموزش داده شده است.

26 مهر 1404
پیام‌های بی‌جواب در واتساپ حالا محدود می‌شوند!
آموزش

پیام‌های بی‌جواب در واتساپ حالا محدود می‌شوند!

واتساپ برای مقابله با اسپم، ارسال پیام به کاربران ناشناس را محدود می‌کند. پیام‌های بی‌پاسخ در سهمیه ماهانه حساب می‌شوند و در صورت نزدیک شدن به سقف، هشدار داده می‌شود. این اقدام برای کاهش پیام‌های تبلیغاتی و حفظ تجربه کاربری تمیزتر انجام می‌شود.

26 مهر 1404
جنگ سرد هوش مصنوعی در سیلیکون‌ولی؛ ایمنی یا انحصار؟
آموزش

جنگ سرد هوش مصنوعی در سیلیکون‌ولی؛ ایمنی یا انحصار؟

تنش تازه میان بازیگران بزرگ AI و فعالان ایمنی، از حمایت‌های قانون‌گذاری تا احضاریه‌های حقوقی، پرسش قدیمی «ایمنی در برابر نوآوری» را دوباره زنده کرده است. موافقان، قوانین را سپر جامعه می‌دانند؛ مخالفان، آن را ابزار مهار رقبا. راه‌حل؟ شفافیت، گزارش‌دهی و مقررات قابل‌اجرا.

26 مهر 1404
نسخه‌ی کنسولی Escape from Tarkov رسماً تأیید شد!
آموزش

نسخه‌ی کنسولی Escape from Tarkov رسماً تأیید شد!

پس از نزدیک به یک دهه توسعه، استودیوی Battlestate Games اعلام کرد نسخه‌ی ۱.۰ بازی Escape from Tarkov در ۲۴ آبان ۱۴۰۴ منتشر می‌شود و برای نخستین‌بار به استیم می‌آید. همچنین ساخت نسخه‌ی کنسولی این بازی محبوب نیز رسماً در حال انجام است.

26 مهر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.