جیب استور

هالو نایت: سیلک‌سانگ را می‌شود فقط با داد زدن تمام کرد؟!

هالو نایت: سیلک‌سانگ را می‌شود فقط با داد زدن تمام کرد؟!
Bina
۳ دی ۱۴۰۴
۳۳۳ بازدید

تا حالا فکرش را می‌کردید بتوانید یک بازی به‌شدت سخت مثل Hollow Knight: Silksong را بدون شمشیر، بدون سلاح و فقط با… حرف زدن جلو ببرید؟ یکی از بازیکنان دقیقاً همین ایده‌ی عجیب (و بامزه) را به یک چالش جدی تبدیل کرده و حالا توجه کلی از طرفداران این بازی را به خودش جلب کرده است.

Silksong از همان روزهای اول به سختیِ نفس‌گیرش معروف شد؛ آن‌قدر که بعضی‌ها حتی آرزو می‌کردند درجه سختی ساده‌تری هم داشته باشد. اما خب، همیشه هستند گیمرهایی که نه‌تنها از سختی فرار نمی‌کنند، بلکه آن را چند برابر هم می‌کنند!

وقتی «طعنه زدن» تبدیل به سلاح می‌شود

ما قبلاً چالش‌های عجیبی از Silksong دیده‌ایم؛ از ران‌های بدون دریافت حتی یک ضربه گرفته تا کنترل بازی با ساز ساکسیفون!
اما این یکی واقعاً متفاوت است.

یوتیوبری با نام Bloblumord The 3rd تصمیم گرفته کل بازی را طوری جلو ببرد که تنها راه آسیب زدن به دشمنان، حرکت «Taunt» یا همان طعنه‌زدن شخصیت Hornet باشد. حرکتی که با فشردن دکمه V روی کیبورد یا کلیک آنالوگ سمت راست کنترلر فعال می‌شود و Hornet با فریاد معروف «Garama!» دشمن را خطاب قرار می‌دهد.

جالب‌تر اینجاست که خیلی از بازیکنان اصلاً نمی‌دانستند این حرکت، اگر در فاصله نزدیک انجام شود، واقعاً کمی دمیج وارد می‌کند!

این روش واقعاً جواب می‌دهد؟

طبق بررسی‌های خود Bloblumord، این طعنه در حالت عادی حدود ۶ واحد آسیب وارد می‌کند (البته با فعال بودن آیتم Hunter’s Crest اولیه). عددی که در مقایسه با ضربات معمولی، تقریباً شوخی محسوب می‌شود.

نتیجه؟
هر باس‌فایت تبدیل می‌شود به یک ماراتن واقعی. برای مثال، شکست دادن باس Trobbio با این روش حدود یک ساعت زمان برده! چون دیگر خبری از استفاده از ضعف‌ها یا استراتژی‌های سریع نیست و همه‌چیز به صبر، تمرکز و تکرار وابسته است.

چالش‌هایی که هنوز باقی مانده‌اند

در آخرین ویدیوی منتشرشده (۱۷ دسامبر)، Bloblumord در حال پیشروی در بخش High Halls از Act 2 است و با وجود تمام محدودیت‌ها، پیشرفت قابل‌توجهی داشته. البته در بعضی قسمت‌ها مجبور شده از کمک NPCها استفاده کند، چون طعنه‌زدن تقریباً هیچ تأثیری روی دشمنان پرنده ندارد.

نکته جالب اینجاست که این اولین تجربه‌ی او با این سبک بازی نیست؛ قبلاً هم موفق شده باس نهایی، Lost Lace، را دقیقاً با همین روش شکست دهد. حالا اما برگشته تا کل بازی را به همین شکل تمام کند.

تا ۲۰۲۶ چه کنیم؟

اگر مثل خیلی‌ها منتظر DLC رایگان Sea of Sorrow هستید که قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود، تماشای این ویدیوها می‌تواند حسابی سرگرمتان کند. هم خلاقانه است، هم الهام‌بخش و هم یادآور این نکته که همیشه راه‌های عجیب‌تری برای بازی کردن وجود دارد!

آخرین مطالب بلاگ

همه مطالب ›

ارسال نظر

لطفاً نظرات خود را با زبان فارسی بنویسید و از بکارگیری هر گونه الفاظ رکیک و زشت خودداری نمائید ( نظرات تایید نخواهد شد )

اگر این مطلب برایتان مفید بود، امتیاز دهید: