0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تأثیر شگفت‌انگیز Silksong بر صنعت بازی قبل از انتشار

تأثیر شگفت‌انگیز Silksong بر صنعت بازی قبل از انتشار

  • واحد تولید محتوا
  • 01 شهریور 1404 20:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اعلام تاریخ انتشار Hollow Knight: Silksong موجی در صنعت بازی ایجاد کرد. چندین استودیو مستقل از جمله Faeland و CloverPit انتشار بازی‌هایشان را به تعویق انداختند تا در سایه این غول محبوب گم نشوند. سپتامبر ۲۰۲۵ عملاً به نام Silksong ثبت شد.

تأثیر شگفت‌انگیز Silksong بر صنعت بازی قبل از انتشار

آنچه در این مقاله میخوانید

خبر اعلام تاریخ انتشار Hollow Knight: Silksong مثل بمب در صنعت بازی ترکید. استودیوی Team Cherry اعلام کرد این دنباله‌ی پرانتظار در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر می‌شود؛ خبری که نه‌تنها گیمرها را هیجان‌زده کرد، بلکه باعث شد چندین استودیو مستقل دست به ترمز بکشند و تاریخ انتشار بازی‌هایشان را به تعویق بیندازند.

چرا بازی‌های مستقل عقب نشستند؟

وقتی یک بازی مثل Silksong با بیش از ۱۵ میلیون نسخه فروش از نسخه‌ی قبلی و محبوبیتی عظیم به میدان بیاید، برای استودیوهای کوچک که بودجه تبلیغاتی سنگینی ندارند، رقابت تقریباً غیرممکن است. انتشار همزمان با چنین غولی یعنی گم‌شدن در هیاهوی رسانه‌ای و بی‌توجهی کامل بازیکنان.

Aeterna Lucis

برای نمونه، بازی Faeland که قرار بود ۹ سپتامبر منتشر شود، صراحتاً اعلام کرد به‌خاطر نزدیکی تاریخش با Silksong مجبور به تأخیر شده.

Faeland title card

حتی استودیوی دیگری با بازی CloverPit همین دلیل را عنوان کرد و گفت اگر در همان زمان عرضه شود، عملاً شانسی برای دیده‌شدن نخواهد داش

این اتفاق چه پیامی برای صنعت بازی دارد؟

موارد مشابه قبلاً هم دیده شده؛ GTA 6 دقیقاً همین تأثیر را روی تقویم انتشار بازی‌ها داشت. اما برای یک بازی مستقل مثل Hollow Knight که از دل جامعه‌ی گیمرها رشد کرد، رسیدن به چنین جایگاهی نشان می‌دهد اعتماد بازیکن‌ها از تبلیغات قوی‌تر است.

از طرفی، این فشار روی استودیوهای کوچک نشان می‌دهد انتشار بازی دیگر فقط ساخت محصول نیست؛ بلکه هنر زمان‌بندی و شناخت بازار هم اهمیت زیادی دارد.

حرف آخر

به‌نظر می‌رسد سپتامبر امسال عملاً به نام Silksong ثبت شده و بسیاری از استودیوها ترجیح می‌دهند بازیکنان را بعد از فروکش‌کردن این موج بزرگ جذب کنند. شاید هم خودشان یکی از اولین کسانی باشند که دسته‌جمعی پای این شاهکار تازه می‌نشینند.

شما چه فکر می‌کنید؟ اگر بازی‌ساز بودید، حاضر بودید محصول‌تان را کنار Silksong منتشر کنید یا ترجیح می‌دادید عقب بکشید؟

تاریخ بروزرسانی : 01 آذر 1404 22:13:00
برچسب ها :
مطالب مشابه
راز موفقیت Dispatch؛ چرا این بازی اپیزودیک همه را غافلگیر کرد؟
آموزش

راز موفقیت Dispatch؛ چرا این بازی اپیزودیک همه را غافلگیر کرد؟

Dispatch نشان داد که بازی‌های اپیزودیک هنوز پتانسیل بالایی برای موفقیت دارند. ترکیب روایت قوی، زمان‌بندی هوشمندانه انتشار و موج‌سازی در شبکه‌های اجتماعی باعث شد این بازی در سال ۲۰۲۵ به یک پدیده تبدیل شود و امید تازه‌ای برای بازگشت این سبک ایجاد کند.

01 آذر 1404
این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!
آموزش

این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!

Google Messages چند قابلیت مهم دارد که بسیاری از کاربران نادیده می‌گیرند؛ از RCS و حذف خودکار OTP گرفته تا محافظ اسپم، ژست‌های حرکتی و اتصال دستگاه‌ها. فعال‌کردن این گزینه‌ها تجربه پیام‌رسانی را سریع‌تر، امن‌تر و حرفه‌ای‌تر می‌کند.

01 آذر 1404
سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!
آموزش

سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!

سایدفون SP-01 یک گوشی ماژولار متفاوت است که با کیبورد قابل تعویض، ورودی‌های متنوع و طراحی نوستالژیک، تجربه‌ای تازه برای علاقه‌مندان دکمه‌های فیزیکی می‌سازد. این دستگاه با Android AOSP، سخت‌افزار ساده و شخصی‌سازی بالا، راهی متفاوت از اسمارت‌فون‌های امروزی می‌رود.

01 آذر 1404
بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره
آموزش

بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره

هایـتیل پس از خرید دوباره از Riot با تیمی ۵۰ نفره بازسازی شده و نسخه Early Access آن با قیمت بسیار پایین ۱۹.۹۹ دلار عرضه می‌شود. سازندگان می‌گویند بازی هنوز «خوب نیست» اما هدفشان ساخت نسخه‌ای عالی با کمک جامعه بازیکنان است.

01 آذر 1404
این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!
آموزش

این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!

روبلاکس فقط بازی‌های ساده ندارد؛ برخی از بهترین تجربه‌های ترسناک رایگان را می‌توانید همین امروز در آن تجربه کنید. از Blair و Doors تا The Mimic، این ۱۰ بازی ترکیبی از معما، بقا، هیولاهای غیرمنتظره و داستان‌های نفس‌گیر هستند که حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم غافلگیر می‌کنند.

01 آذر 1404
چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟
آموزش

چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟

جامعه کرک و ری‌پک دوباره حول نام فیتگرل جمع شده است؛ ری‌پکری که با وجود رایگان‌بودن نسخه‌های کم‌حجم بازی‌ها، برای پوشش هزینه‌های سرور و ادامه کار، از کاربران درخواست کمک مالی کرده. امسال هم گیمرها برخلاف تصور، حاضر شده‌اند از او با رمزارز حمایت کنند.

01 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.