0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 21 آذر 1404 09:24:20
برچسب ها :
مطالب مشابه
بدترین بازی سال ۲۰۲۵ رسماً مشخص شد؛ سقوط آزاد MindsEye!
آموزش

بدترین بازی سال ۲۰۲۵ رسماً مشخص شد؛ سقوط آزاد MindsEye!

متاکریتیک فهرست بدترین بازی‌های سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد؛ لیستی که در صدر آن بازی پرحاشیه MindsEye با امتیاز ۲۸ قرار دارد. انتظارات بالا، مشکلات فنی، گیم‌پلی تکراری و مدیریت ضعیف باعث شدند این عنوان به نماد شکست سال تبدیل شود.

22 آذر 1404
جادو به فورتنایت رسید؛ هری پاتر رسماً وارد بازی شد
آموزش

جادو به فورتنایت رسید؛ هری پاتر رسماً وارد بازی شد

اپیک گیمز با همکاری برادران وارنر، دنیای هری پاتر را به فورتنایت و راکت لیگ می‌آورد. اسکین‌ها و رویدادهای ویژه در راه‌اند و Hogwarts Legacy هم تا ۱۸ دسامبر ۲۰۲۵ رایگان شده؛ آن هم با جایزه اختصاصی داخل فورتنایت.

22 آذر 1404
پیش‌خرید Pragmata شروع شد؛ تخفیف ویژه فقط برای گیمرهای PC!
آموزش

پیش‌خرید Pragmata شروع شد؛ تخفیف ویژه فقط برای گیمرهای PC!

کپکام پیش‌خرید بازی علمی‌-تخیلی Pragmata را برای همه پلتفرم‌ها آغاز کرده، اما فقط کاربران کامپیوتر می‌توانند از تخفیف ۱۷ درصدی بهره‌مند شوند. این بازی در فروردین ۱۴۰۵ منتشر می‌شود و پیش‌خرید آن شامل آیتم‌های اختصاصی است.

22 آذر 1404
گیفت کارت چیست و چطور برای خرید ارزی و بازی استفاده می‌شود؟
آموزش

گیفت کارت چیست و چطور برای خرید ارزی و بازی استفاده می‌شود؟

گیفت کارت‌ها راه‌حلی امن و ساده برای پرداخت‌های ارزی کاربران ایرانی هستند. با استفاده از گیفت کارت می‌توان بدون ویزا یا مسترکارت، از سرویس‌هایی مثل استیم، اپ استور، گوگل پلی و پلی‌استیشن خرید کرد و محدودیت‌های پرداخت بین‌المللی را دور زد.

22 آذر 1404
بحران در راکستار: اخراج تیم GTA 6 کار را به دولت بریتانیا کشاند
آموزش

بحران در راکستار: اخراج تیم GTA 6 کار را به دولت بریتانیا کشاند

اخراج گسترده توسعه‌دهندگان GTA 6 در راکستار، حالا به یک بحران بین‌المللی تبدیل شده است. در حالی که راکستار دلیل این اخراج‌ها را افشای اطلاعات محرمانه می‌داند، اتحادیه‌ها و دولت بریتانیا آن را نگران‌کننده و مرتبط با سرکوب فعالیت‌های صنفی می‌خوانند.

22 آذر 1404
Resident Evil 9 متفاوت‌تر از همیشه؛ دو کاراکتر، دو سبک، یک کابوس
آموزش

Resident Evil 9 متفاوت‌تر از همیشه؛ دو کاراکتر، دو سبک، یک کابوس

رزیدنت ایول ۹ با دو شخصیت قابل بازی، تجربه‌ای دوگانه ارائه می‌دهد؛ گریس با تمرکز بر ترس خالص و فضای خفقان‌آور، و لیان اس. کندی با اکشن سریع و پرآدرنالین. کپکام این تضاد را هویت اصلی Resident Evil Requiem معرفی کرده است.

22 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.