0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 19 بهمن 1404 00:34:08
برچسب ها :
مطالب مشابه
این کنترلر ۴۹ دلاری تجربه بازی موبایل را متحول می‌کند!
آموزش

این کنترلر ۴۹ دلاری تجربه بازی موبایل را متحول می‌کند!

کنترلر کوچک Abxylute M4 با قیمت ۴۹ دلار، تجربه بازی موبایل را راحت‌تر و حرفه‌ای‌تر می‌کند. این گیم‌پد مغناطیسی برای بازی‌های کلاسیک و کوتاه عالی است، اما برای جلسات طولانی یا عناوین سنگین چندان ایده‌آل نیست و بیشتر مناسب گیمرهای معمولی و قابل‌حمل است.

20 بهمن 1404
کدهای جدید Anime Card Collection منتشر شد | پک و آیتم رایگان فوریه ۲۰۲۶
آموزش

کدهای جدید Anime Card Collection منتشر شد | پک و آیتم رایگان فوریه ۲۰۲۶

کدهای جدید Anime Card Collection در فوریه ۲۰۲۶ منتشر شدند و پاداش‌هایی مثل پک کارت، پول بازی و آیتم‌های افزایش شانس ارائه می‌دهند. با ردیم سریع این کدها و استفاده در زمان رویدادهای ویژه، می‌توانید سریع‌تر دک قدرتمند بسازید و بدون گرایند طولانی پیشرفت کنید.

20 بهمن 1404
بتل نت (Battle.net) چیست؟ بررسی پلتفرم بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن
آموزش

بتل نت (Battle.net) چیست؟ بررسی پلتفرم بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن

بتل نت دروازه ورود به بازی‌های بلیزارد و اکتیویژن است، اما کاربران ایرانی با چالش‌هایی مانند تحریم، انتخاب ریجن، پرداخت و مشکلات اتصال روبه‌رو هستند. این راهنما مراحل نصب، ساخت اکانت، انتخاب ریجن مناسب، کاهش پینگ و استفاده از گیفت کارت را به‌صورت کامل توضیح می‌دهد.

20 بهمن 1404
چت جی پی تی چیست؟ راهنمای جامع استفاده، امکانات و انواع اکانت ChatGPT
آموزش

چت جی پی تی چیست؟ راهنمای جامع استفاده، امکانات و انواع اکانت ChatGPT

ChatGPT دستیار هوش مصنوعی قدرتمند OpenAI است که می‌تواند متن بنویسد، تصویر تولید کند، داده‌ها را تحلیل کند و در کارهای روزمره و تخصصی کمک کند. در این راهنما با نحوه عملکرد، مدل‌ها، کاربردها، روش استفاده و محدودیت‌های آن به زبان ساده آشنا می‌شوید.

20 بهمن 1404
تأخیر GTA 6 تصادفی نیست؟ تئوری عجیب ۱۷۷ روزه طرفداران!
آموزش

تأخیر GTA 6 تصادفی نیست؟ تئوری عجیب ۱۷۷ روزه طرفداران!

برخی طرفداران معتقدند تأخیر GTA 6 بخشی از برنامه اولیه راکستار بوده است. شباهت فاصله ۱۷۷ روزه با زمان‌بندی Red Dead Redemption 2 این گمانه را تقویت کرده. احتمال می‌رود تریلر بعدی در مه ۲۰۲۶ منتشر شود و عرضه نهایی برای نوامبر ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

20 بهمن 1404
پاناسونیک برای Resident Evil یک گجت ترسناک ساخت؛ این بار ترس را حس می‌کنید!
آموزش

پاناسونیک برای Resident Evil یک گجت ترسناک ساخت؛ این بار ترس را حس می‌کنید!

پاناسونیک با همکاری کپکام از اسپیکر گردنی مخصوص Resident Evil Requiem رونمایی کرده است. این گجت با تمرکز بر فرکانس‌های پایین و ایجاد لرزش فیزیکی، تجربه‌ای عمیق‌تر و ترسناک‌تر ارائه می‌دهد و همزمان با عرضه بازی در ۲۸ فوریه در ژاپن منتشر می‌شود.

20 بهمن 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.