0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 01 آذر 1404 06:17:55
برچسب ها :
مطالب مشابه
راز موفقیت Dispatch؛ چرا این بازی اپیزودیک همه را غافلگیر کرد؟
آموزش

راز موفقیت Dispatch؛ چرا این بازی اپیزودیک همه را غافلگیر کرد؟

Dispatch نشان داد که بازی‌های اپیزودیک هنوز پتانسیل بالایی برای موفقیت دارند. ترکیب روایت قوی، زمان‌بندی هوشمندانه انتشار و موج‌سازی در شبکه‌های اجتماعی باعث شد این بازی در سال ۲۰۲۵ به یک پدیده تبدیل شود و امید تازه‌ای برای بازگشت این سبک ایجاد کند.

02 آذر 1404
این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!
آموزش

این ۵ قابلیت Google Messages را نادیده نگیرید؛ تجربه‌تان زیر و رو می‌شود!

Google Messages چند قابلیت مهم دارد که بسیاری از کاربران نادیده می‌گیرند؛ از RCS و حذف خودکار OTP گرفته تا محافظ اسپم، ژست‌های حرکتی و اتصال دستگاه‌ها. فعال‌کردن این گزینه‌ها تجربه پیام‌رسانی را سریع‌تر، امن‌تر و حرفه‌ای‌تر می‌کند.

02 آذر 1404
سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!
آموزش

سایدفون SP-01: بازگشت هیجان با کیبوردهای قابل تعویض!

سایدفون SP-01 یک گوشی ماژولار متفاوت است که با کیبورد قابل تعویض، ورودی‌های متنوع و طراحی نوستالژیک، تجربه‌ای تازه برای علاقه‌مندان دکمه‌های فیزیکی می‌سازد. این دستگاه با Android AOSP، سخت‌افزار ساده و شخصی‌سازی بالا، راهی متفاوت از اسمارت‌فون‌های امروزی می‌رود.

02 آذر 1404
بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره
آموزش

بازگشت هیجان‌انگیز Hytale با قیمتی غیرمنتظره

هایـتیل پس از خرید دوباره از Riot با تیمی ۵۰ نفره بازسازی شده و نسخه Early Access آن با قیمت بسیار پایین ۱۹.۹۹ دلار عرضه می‌شود. سازندگان می‌گویند بازی هنوز «خوب نیست» اما هدفشان ساخت نسخه‌ای عالی با کمک جامعه بازیکنان است.

02 آذر 1404
این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!
آموزش

این ۱۰ بازی روبلاکس حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم می‌ترسانند!

روبلاکس فقط بازی‌های ساده ندارد؛ برخی از بهترین تجربه‌های ترسناک رایگان را می‌توانید همین امروز در آن تجربه کنید. از Blair و Doors تا The Mimic، این ۱۰ بازی ترکیبی از معما، بقا، هیولاهای غیرمنتظره و داستان‌های نفس‌گیر هستند که حتی گیمرهای حرفه‌ای را هم غافلگیر می‌کنند.

02 آذر 1404
چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟
آموزش

چرا گیمرهایی که پول بازی نمی‌دهند، برای فیتگرل خرج می‌کنند؟

جامعه کرک و ری‌پک دوباره حول نام فیتگرل جمع شده است؛ ری‌پکری که با وجود رایگان‌بودن نسخه‌های کم‌حجم بازی‌ها، برای پوشش هزینه‌های سرور و ادامه کار، از کاربران درخواست کمک مالی کرده. امسال هم گیمرها برخلاف تصور، حاضر شده‌اند از او با رمزارز حمایت کنند.

02 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.