0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 27 خرداد 1405 04:29:59
برچسب ها :
مطالب مشابه
راک‌ استار همه را غافلگیر کرد؛ ارتقای رایگان GTA 5 رسماً آغاز شد
آموزش

راک‌ استار همه را غافلگیر کرد؛ ارتقای رایگان GTA 5 رسماً آغاز شد

راک‌استار امکان ارتقای رایگان GTA 5 به نسخه نسل نهم را برای دارندگان نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نسخه Legacy رایانه شخصی فراهم کرد. این به‌روزرسانی با بهبودهای گرافیکی و عملکردی، هم‌زمان با نزدیک شدن به انتشار محتوای جدید GTA Online عرضه شده است.

28 خرداد 1405
آموزش استفاده از Smoke Grenade در کالاف دیوتی موبایل؛ آشنایی با بهترین تکنیک‌ها و زمان‌بندی
آموزش

آموزش استفاده از Smoke Grenade در کالاف دیوتی موبایل؛ آشنایی با بهترین تکنیک‌ها و زمان‌بندی

**خلاصه ۴۵ کلمه‌ای:** نارنجک دودزا در کالاف دیوتی موبایل ابزاری تاکتیکی برای مسدود کردن دید، عبور امن، نجات هم‌تیمی‌ها و کنترل اهداف است. این راهنما بهترین زمان و مکان استفاده، تاکتیک‌های حرفه‌ای، اشتباهات رایج و استراتژی‌های کاربردی در مودها و نقشه‌های مختلف را به‌صورت کامل آموزش می‌دهد.

28 خرداد 1405
آموزش استفاده از گان اسمیت در کالاف دیوتی موبایل؛ راهنمای ساخت بهترین سلاح با اتچمنت‌ها
آموزش

آموزش استفاده از گان اسمیت در کالاف دیوتی موبایل؛ راهنمای ساخت بهترین سلاح با اتچمنت‌ها

سیستم گان اسمیت در کالاف دیوتی موبایل به بازیکنان اجازه می‌دهد سلاح‌های خود را با ده‌ها اتچمنت مختلف شخصی‌سازی کنند. در این راهنما با نحوه عملکرد گان اسمیت، تاثیر اتچمنت‌ها بر آمار سلاح، روش باز کردن قطعات، ساخت بهترین لوداوت‌ها و اشتباهات رایج بازیکنان آشنا می‌شوید.

28 خرداد 1405
آموزش تقویت حافظه حرکتی در پابجی موبایل؛ بررسی جامع از تنظیمات تا تمرینات کاربردی
آموزش

آموزش تقویت حافظه حرکتی در پابجی موبایل؛ بررسی جامع از تنظیمات تا تمرینات کاربردی

حافظه حرکتی در پابجی موبایل نقش مهمی در افزایش سرعت واکنش، دقت و اجرای تکنیک‌های حرفه‌ای دارد. با تنظیم صحیح دکمه‌ها، سنسیویتی، ژیروسکوپ و انجام تمرینات هدفمند، می‌توان حرکات پیچیده را به رفلکس تبدیل کرد و عملکرد بهتری در درگیری‌های نزدیک داشت.

28 خرداد 1405
آیا آماده تجربه واقعی‌تر بازی‌ها هستید؟ ایده جدید سونی را ببینید
آموزش

آیا آماده تجربه واقعی‌تر بازی‌ها هستید؟ ایده جدید سونی را ببینید

سونی پتنت کنترلری جدید را ثبت کرده که دکمه‌های آن می‌توانند بسته به اتفاقات داخل بازی، نرم‌تر یا سفت‌تر شوند. این فناوری حتی قادر است حس «گرفته شدن» انگشتان را شبیه‌سازی کند و تجربه‌ای فراگیرتر برای گیمرها به ارمغان بیاورد.

28 خرداد 1405
مدیرعامل Take-Two دوباره تاریخ انتشار GTA 6 را لو داد!
آموزش

مدیرعامل Take-Two دوباره تاریخ انتشار GTA 6 را لو داد!

مدیرعامل Take-Two در یک مصاحبه تیک‌تاکی بار دیگر تأکید کرد که GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر منتشر خواهد شد. او دلیل طولانی شدن روند توسعه را تلاش Rockstar برای خلق تجربه‌ای بی‌سابقه دانست؛ موضوعی که همچنان امید طرفداران را زنده نگه داشته است.

28 خرداد 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.