0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 10 تیر 1404 21:31:44
برچسب ها :
مطالب مشابه
۷ سرویس برتر تماس تصویری در سال ۲۰۲۵ که نباید از دست بدهید
آموزش

۷ سرویس برتر تماس تصویری در سال ۲۰۲۵ که نباید از دست بدهید

در این مقاله، ۷ سرویس برتر تماس تصویری و جلسات آنلاین از جمله گوگل میت، زوم، اسکایپ، تیمز، و جیت‌میت بررسی شده‌اند. هر سرویس با مزایا و ویژگی‌های منحصربه‌فردش معرفی شده تا انتخاب بهینه‌تری برای ارتباطات آنلاین خود داشته باشید.

15 تیر 1404
هر آنچه باید درباره نتفلیکس بدانید | آپدیت ۲۰۲۵ + راهنمای خرید
آموزش

هر آنچه باید درباره نتفلیکس بدانید | آپدیت ۲۰۲۵ + راهنمای خرید

نتفلیکس با ارائه هزاران فیلم و سریال در ژانرهای مختلف، کیفیت عالی، رابط کاربری ساده و محتوای اورجینال، یکی از بهترین سرویس‌های استریمینگ دنیاست. در این مقاله با مزایای نتفلیکس، پلن‌های اشتراک، نحوه خرید و نکات کلیدی آن آشنا می‌شوید.

15 تیر 1404
تجربه ورزش حرفه‌ای در خانه با اپل فیتنس پلاس (+Apple Fitness): راهنمای کامل
آموزش

تجربه ورزش حرفه‌ای در خانه با اپل فیتنس پلاس (+Apple Fitness): راهنمای کامل

اپل فیتنس پلاس سرویس ورزشی هوشمند اپل است که با برنامه‌های تمرینی متنوع و هماهنگی با اپل واچ، ورزش را ساده، شخصی‌سازی شده و حرفه‌ای می‌کند. مناسب همه سطوح است و تجربه‌ای نوین از تمرینات خانگی را فراهم می‌کند.

15 تیر 1404
مک‌بوک فقط برای کار نیست! این بازی‌ها رو می‌تونی روش اجرا کنی
آموزش

مک‌بوک فقط برای کار نیست! این بازی‌ها رو می‌تونی روش اجرا کنی

مک‌بوک فقط برای کار نیست! با وجود چیپ‌های قدرتمند اپل و دسترسی به استورها، بازی‌های جذابی مثل Civilization VI، Sims 4 و Final Fantasy XIV به‌راحتی روی مک اجرا می‌شن. تو این مقاله بهترین بازی‌های مک و نحوه اجرای اون‌ها رو ببین!

15 تیر 1404
این ارور ایکس باکس رو دیدی؟ نذار بازی‌ات خراب شه!
آموزش

این ارور ایکس باکس رو دیدی؟ نذار بازی‌ات خراب شه!

ارورهای ایکس باکس می‌توانند تجربه بازی را مختل کنند، اما شناخت دلایل و روش‌های رفع آن‌ها راه‌حل بسیاری از مشکلات است. در این مقاله با ارورهای رایج ایکس باکس وان، سری اس و ایکس و راه‌حل‌ آن‌ها آشنا شوید.

15 تیر 1404
چرا محققان OpenAI یکی‌یکی به متا می‌پیوندند؟
آموزش

چرا محققان OpenAI یکی‌یکی به متا می‌پیوندند؟

متا پس از عملکرد ضعیف Llama 4 در بنچمارک‌ها، روند جذب گسترده محققان OpenAI را آغاز کرده است. تاکنون دست‌کم ۸ پژوهشگر از تیم‌های کلیدی OpenAI به متا پیوسته‌اند. این رقابت به‌وضوح آینده هوش مصنوعی را شکل می‌دهد.

15 تیر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.