0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!
توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

آنچه در این مقاله میخوانید

 

جوزف فارس، کارگردان استودیوی **Hazelight**، درباره همکاری با **الکترونیک آرتز (EA)** صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت **Split Fiction**، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

 

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در **پادکست Friends Per Second**، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

 

 

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش **الکترونیک آرتز** در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک **حامی** است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

 

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA **کاملاً مثبت** بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

 

 

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی **Split Fiction** در مدت کوتاهی به یک **موفقیت بزرگ** تبدیل شد. این بازی **در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه** فروخت و تنها در یک هفته به فروش **۲ میلیونی** رسید. در مقایسه، **It Takes Two** که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از **پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ** تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره **بازی جدید این استودیو** هستند.

تاریخ بروزرسانی : 28 اسفند 1403 22:20:58
برچسب ها :
مطالب مشابه
نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!
آموزش

نگاهی به فیلم بالرینا؛ اسپین‌آف جان ویک در راه است!

فیلم بالرینا، اسپین‌آف دنیای جان ویک، اولین تصاویر رسمی خود را منتشر کرد. این فیلم با بازی آنا د آرماس در نقش یک قاتل آموزش‌دیده، میان جان ویک ۳ و ۴ جریان دارد. تریلر جدید فیلم ۱۹ مارس منتشر خواهد شد و ۶ ژوئن در سینماها اکران می‌شود.

29 اسفند 1403
سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس
آموزش

سیمپسون‌ها بدون توقف! پخش ۲۴ ساعته در دیزنی پلاس

دیزنی پلاس یک کانال ۲۴ ساعته برای پخش تمام قسمت‌های سیمپسون‌ها راه‌اندازی کرد. این سرویس شامل ۷۶۷ قسمت از فصل اول تا سی‌وپنجم است و به ترتیب فصول برای مشترکین پریمیوم در دسترس خواهد بود. این کانال هر ماه به‌روزرسانی می‌شود.

29 اسفند 1403
نگرانی طرفداران از نسخه RTX هاف‌لایف ۲؛ آیا جو بازی تغییر کرده؟
آموزش

نگرانی طرفداران از نسخه RTX هاف‌لایف ۲؛ آیا جو بازی تغییر کرده؟

نسخه RTX بازی Half-Life 2 با تغییرات گسترده گرافیکی منتشر شد، اما برخی طرفداران نگران تغییر جو بازی اصلی هستند. تیم توسعه‌دهنده Orbifold Studios تأکید دارد که این نسخه هنوز در حال بهبود است و بازخوردهای بازیکنان در به‌روزرسانی‌های بعدی لحاظ خواهد شد.

29 اسفند 1403
بازی‌های تک‌نفره زنده‌اند، اما به کیفیت وابسته‌اند!
آموزش

بازی‌های تک‌نفره زنده‌اند، اما به کیفیت وابسته‌اند!

سوِن وینکه، مدیرعامل Larian Studios، معتقد است که بازی‌های تک‌نفره همچنان زنده‌اند، اما باید با کیفیت بالا ساخته شوند. موفقیت Baldur’s Gate 3 و سایر عناوین نشان می‌دهد که اگر بازی‌های تک‌نفره جذاب باشند، همچنان در صنعت گیم جایگاه محکمی خواهند داشت.

29 اسفند 1403
نگرانی توسعه‌دهندگان یوبیسافت از رقابت Assassin’s Creed Shadows با Ghost of Yotei
آموزش

نگرانی توسعه‌دهندگان یوبیسافت از رقابت Assassin’s Creed Shadows با Ghost of Yotei

گزارشی جدید نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان یوبیسافت نسبت به رقابت Assassin’s Creed Shadows با Ghost of Yotei در بلندمدت نگران هستند. هر دو بازی در ژاپن فئودال روایت می‌شوند و در ژانر اکشن ماجراجویی جهان باز قرار دارند. رقابت آن‌ها می‌تواند بر موفقیت Assassin’s Creed Shadows تأثیر بگذارد.

29 اسفند 1403
بازی‌های جدید سرویس گیم پس در نیمه دوم مارس ۲۰۲۵
آموزش

بازی‌های جدید سرویس گیم پس در نیمه دوم مارس ۲۰۲۵

مایکروسافت از بازی‌های جدید Xbox Game Pass در نیمه دوم مارس ۲۰۲۵ رونمایی کرد. عناوین جدیدی برای PC، کنسول و کلاود اضافه می‌شوند و برخی بازی‌ها نیز در ۳۱ مارس از این سرویس حذف خواهند شد. کاربران تا قبل از حذف، امکان تجربه این عناوین را دارند.

29 اسفند 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.