0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 اسفند 1403 22:20:58
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جوزف فارس، کارگردان Hazelight، تأیید کرد که این استودیو کار روی بازی جدید خود را آغاز کرده است. او درباره همکاری مثبت با EA صحبت کرد و تأکید داشت که این ناشر هیچ دخالتی در تصمیم‌های استودیو ندارد. Split Fiction نیز به موفقیت بزرگی رسیده است.

توسعه‌دهنده Split Fiction از همکاری با EA راضی است!

آنچه در این مقاله میخوانید

جوزف فارس، کارگردان استودیوی Hazelight ، درباره همکاری با الکترونیک آرتز (EA) صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو به‌تازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت Split Fiction ، تیم سازنده اکنون ایده‌های اولیه بازی جدید را شکل داده است.

پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه

در مصاحبه‌ای در پادکست Friends Per Second ، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، به‌سرعت روی پروژه بعدی تمرکز می‌کند. او گفت:

"برای من، وقتی یک بازی منتشر می‌شود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کرده‌ایم."

EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژه‌های Hazelight ندارد

فارس در مورد نقش الکترونیک آرتز در پروژه‌های Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک حامی است و هیچ دخالتی در تصمیم‌گیری‌های استودیو ندارد:

"مردم نمی‌دانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آن‌ها پیشنهاد نمی‌دهیم. ما تصمیم می‌گیریم که چه بسازیم و آن‌ها هیچ نظری درباره انتخاب‌های ما ندارند."

تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA

با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آن‌ها از همکاری با EA کاملاً مثبت بوده است:

"من نمی‌دانم EA با دیگر توسعه‌دهندگان چطور رفتار می‌کند، اما با ما مشکلی نداشته‌اند. آن‌ها به ما احترام می‌گذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آن‌ها محسوب می‌شود."

موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight

بازی Split Fiction در مدت کوتاهی به یک موفقیت بزرگ تبدیل شد. این بازی در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و تنها در یک هفته به فروش ۲ میلیونی رسید. در مقایسه، It Takes Two که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.

با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از پیشروترین استودیوهای بازی‌های کوآپ تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره بازی جدید این استودیو هستند.

تاریخ بروزرسانی : 19 آذر 1404 20:18:01
برچسب ها :
مطالب مشابه
بازی فورتنایت چیست؟ آشنایی با دنیای بتل رویال و گیم‌پلی Fortnite
آموزش

بازی فورتنایت چیست؟ آشنایی با دنیای بتل رویال و گیم‌پلی Fortnite

فورتنایت یک بازی بتل‌رویال جذاب، رایگان و همیشه در حال تغییر است که ترکیبی از تیراندازی، ساخت‌وساز و رقابت آنلاین را ارائه می‌دهد. در این مقاله با گیم‌پلی، مودها، سیستم خرید، مشکلات رایج کاربران ایرانی، راهکارهای کاهش پینگ و نکات مهم برای والدین آشنا می‌شوید.

20 آذر 1404
کنترلر Fallout ایکس‌باکس ترکوند! طرح Pip-Boy که همه می‌خوان
آموزش

کنترلر Fallout ایکس‌باکس ترکوند! طرح Pip-Boy که همه می‌خوان

مایکروسافت برای جشن فصل دوم سریال Fallout از کنترلرهای جدید و شخصی‌سازی‌شونده ایکس‌باکس با طرح Pip-Boy رونمایی کرد. کاربران می‌توانند مدل استاندارد یا Elite 2 را در Xbox Design Lab با رنگ‌ها و سبک‌های مختلف گروه‌های داخل بازی طراحی کنند. حکاکی Gamertag نیز موقتاً رایگان است.

20 آذر 1404
ببینید یک یوتیوبر چطور Wii U را به سوییچ تبدیل کرد!
آموزش

ببینید یک یوتیوبر چطور Wii U را به سوییچ تبدیل کرد!

یک مادِر خلاق به نام Kouzex با قراردادن سخت‌افزار واقعی Nintendo Switch Lite داخل گیم‌پد Wii U، یک کنسول دست‌ساز ساخته که ظاهرش کاملاً طبیعی مانده اما همه دکمه‌ها کار می‌کنند و حتی نمایشگر OLED هم دارد. تنها ایرادها: نبود کارت‌ریج و کمی گرم‌تر شدن دستگاه.

20 آذر 1404
پدری که برای بچه‌اش یک فورتنایت ریاضی ساخت!
آموزش

پدری که برای بچه‌اش یک فورتنایت ریاضی ساخت!

یک پدر خلاق برای فرزندش که عاشق فورتنایت اما گریزان از ریاضی بود، یک بازی شوتر آموزشی ساخت: MATH FPS. در این بازی برای کشتن ربات‌ها باید جواب مسائل ریاضی را شلیک کنید. بازی اکنون روی استیم در Early Access منتشر شده و بازخورد مثبتی گرفته است.

20 آذر 1404
چرا نتفلیکس به بازی‌های وارنر دل نبست؟ پشت‌پرده معامله ۸۲ میلیاردی!
آموزش

چرا نتفلیکس به بازی‌های وارنر دل نبست؟ پشت‌پرده معامله ۸۲ میلیاردی!

نتفلیکس در خرید احتمالی ۸۲ میلیاردی برادران وارنر، بازی‌های بزرگ این شرکت مثل مورتال کامبت و هری‌پاتر را عامل اصلی تصمیم نمی‌داند. تمرکز روی فیلم و سریال‌ها بوده، اما احتمال می‌دهد در آینده از ظرفیت بازی‌ها برای مدل تجاری جدید استفاده کند.

20 آذر 1404
بالاخره عمارت‌ها رسیدن! آپدیت زمستانی GTA Online ترکوند
آموزش

بالاخره عمارت‌ها رسیدن! آپدیت زمستانی GTA Online ترکوند

آپدیت زمستانی GTA Online منتشر شد و امکان خرید عمارت‌های لاکچری در مناطق مختلف، برگزاری مهمانی، استخدام محافظ، مدیریت هوشمند و شخصی‌سازی اتاق‌ها را فراهم کرده است. همچنین ابزار ساخت ماموریت، خودروهای جدید و بازگشت مایکل باعث هیجان بیشتر بازیکنان شده است.

20 آذر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.