جوزف فارس، کارگردان استودیوی **Hazelight**، درباره همکاری با **الکترونیک آرتز (EA)** صحبت کرده و تأیید کرده که این استودیو بهتازگی کار روی پروژه جدید خود را آغاز کرده است. پس از موفقیت **Split Fiction**، تیم سازنده اکنون ایدههای اولیه بازی جدید را شکل داده است.
پروژه جدید Hazelight در مراحل اولیه
در مصاحبهای در **پادکست Friends Per Second**، فارس تأکید کرد که پس از انتشار هر بازی، بهسرعت روی پروژه بعدی تمرکز میکند. او گفت:
"برای من، وقتی یک بازی منتشر میشود، تقریباً کارم با آن تمام شده است. حالا کاملاً روی پروژه جدید متمرکز هستم که یک ماه است روی آن کار را شروع کردهایم."
EA هیچ دخالتی در انتخاب پروژههای Hazelight ندارد
فارس در مورد نقش **الکترونیک آرتز** در پروژههای Hazelight توضیح داد که این شرکت ناشر تنها یک **حامی** است و هیچ دخالتی در تصمیمگیریهای استودیو ندارد:
"مردم نمیدانند که EA فقط یک پشتیبان است. ما بازی را به آنها پیشنهاد نمیدهیم. ما تصمیم میگیریم که چه بسازیم و آنها هیچ نظری درباره انتخابهای ما ندارند."
تجربه مثبت Hazelight از همکاری با EA
با وجود شهرت دوگانه EA در بین ناشران، فارس تأکید کرد که تجربه آنها از همکاری با EA **کاملاً مثبت** بوده است:
"من نمیدانم EA با دیگر توسعهدهندگان چطور رفتار میکند، اما با ما مشکلی نداشتهاند. آنها به ما احترام میگذارند و در کار ما دخالتی ندارند. حالا، Hazelight یکی از استودیوهای موفق آنها محسوب میشود."
موفقیت Split Fiction و آینده Hazelight
بازی **Split Fiction** در مدت کوتاهی به یک **موفقیت بزرگ** تبدیل شد. این بازی **در ۴۸ ساعت اول بیش از یک میلیون نسخه** فروخت و تنها در یک هفته به فروش **۲ میلیونی** رسید. در مقایسه، **It Takes Two** که تا اکتبر ۲۰۲۴ به فروش ۲۰ میلیونی رسید، زمان بیشتری برای رشد داشت.
با این موفقیت، Hazelight جایگاه خود را به عنوان یکی از **پیشروترین استودیوهای بازیهای کوآپ** تثبیت کرده است. حالا طرفداران منتظر اعلام اطلاعات بیشتری درباره **بازی جدید این استودیو** هستند.
نظرات کاربران