0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > هیلو دیگر انحصاری ایکس‌باکس نیست؛ تصمیمی که تاریخ گیم را عوض می‌کند

هیلو دیگر انحصاری ایکس‌باکس نیست؛ تصمیمی که تاریخ گیم را عوض می‌کند

  • واحد تولید محتوا
  • 03 آبان 1404 14:00:01
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

هیلو دیگر انحصاری ایکس‌باکس نیست! مایکروسافت تأیید کرده نسخه‌ی بازسازی‌شده‌ی Halo: Campaign Evolved با موتور Unreal Engine 5 در سال ۲۰۲۶ برای پلی‌استیشن ۵ هم عرضه می‌شود؛ تصمیمی تاریخی که مرز انحصار را در دنیای بازی‌ها کمرنگ‌تر می‌کند.

هیلو دیگر انحصاری ایکس‌باکس نیست؛ تصمیمی که تاریخ گیم را عوض می‌کند

آنچه در این مقاله میخوانید

وقتی خبر رسید که هیلو (Halo) دیگر فقط برای ایکس‌باکس نخواهد بود، خیلی‌ها شوکه شدند! مجموعه‌ای که سال‌ها پرچم‌دار مایکروسافت بود، حالا قصد دارد به‌صورت رسمی چندپلتفرمی شود و برای پلی‌استیشن ۵ هم عرضه شود.

در رویداد Halo World Championship، برایان جارد مدیر ارتباطات هیلو، اعلام کرد که نسخه‌ی Halo: Campaign Evolved بازسازی کامل اولین بازی این مجموعه در سال ۲۰۲۶ برای کامپیوتر، ایکس‌باکس سری X/S و پلی‌استیشن ۵ منتشر می‌شود.

 هیلو با چهره‌ای تازه و موتور Unreal Engine 5

نسخه‌ی جدید این بازی فقط یک ریمستر ساده نیست؛
بلکه با موتور Unreal Engine 5 ساخته می‌شود و شامل ویژگی‌های جذابی مثل:

  • گرافیک 4K با جزئیات سینمایی

  • مراحل جدید و بازطراحی‌شده

  • پشتیبانی از کو-آپ آفلاین دو نفره و آنلاین چهار نفره

برایان جارد در سخنانش گفت:

می‌خواهیم بازیکنان پلی‌استیشن همان‌قدر با هیلو عاشق این دنیا شوند که ما ۲۴ سال پیش شدیم. این آغاز عصری تازه برای Halo است.

 پایان دیوار انحصار مایکروسافت؟

در سال‌های اخیر، مایکروسافت نشان داده که دیگر نمی‌خواهد فقط به انحصار تکیه کند. از Sea of Thieves گرفته تا Forza Horizon 5، حالا نوبت به هیلو رسیده تا وارد قلمرو رقیب قدیمی شود.

این حرکت، یادآور زمانی است که Crash Bandicoot نماد پلی‌استیشن برای اولین بار روی ایکس‌باکس منتشر شد. حالا تاریخ تکرار شده، فقط این‌بار به نفع گیمرهای پلی‌استیشن!

 جمع‌بندی

ورود هیلو به پلی‌استیشن یعنی یک تغییر پارادایم در دنیای گیمینگ؛ مرزهای سنتی بین برندها کم‌کم در حال فرو ریختن است. شاید در آینده‌ای نه‌چندان دور، دیگر انحصاری در کار نباشد و همه بتوانند روی هر پلتفرمی بازی مورد علاقه‌شان را تجربه کنند.

 نظر شما چیه؟ آیا این تصمیم، به نفع گیمرهاست یا هویت برندها رو کم‌رنگ می‌کنه؟ تجربه و دیدگاه‌تون رو توی کامنت‌ها بنویسید.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 21:30:34
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.