0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تاریخچه افسانه‌ای Halo در یک نگاه

تاریخچه افسانه‌ای Halo در یک نگاه

  • واحد تولید محتوا
  • 12 مهر 1404 12:00:20
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سری بازی‌های هیلو از Halo Wars تا Halo Infinite مسیری طولانی و پر از تغییرات داشته است. در این مطلب، همه نسخه‌ها را به ترتیب انتشار و خط داستانی مرور کردیم تا تازه‌کارها و طرفداران قدیمی بدانند بهترین نقطه شروع ماجراجویی کجاست.

تاریخچه افسانه‌ای Halo در یک نگاه

آنچه در این مقاله میخوانید

سری Halo فقط یک شوتر علمی‌تخیلی نیست؛ یک تاریخچه کامل از نبردهای انسان و بیگانگان و البته ماجراهای مسترچیف افسانه‌ایه. حالا سوال اینه: بهترین ترتیب برای تجربه این دنیای حماسی کدومه؟

شروع داستان؛ جنگ‌های اولیه

اگر دنبال خط داستانی هستید، باید از Halo Wars (۲۰۰۹) شروع کنید؛ جایی که شعله جنگ با کاوننت روشن شد. بعد نوبت Halo: Reach (۲۰۱۰) می‌رسه، نبردی قهرمانانه که زمینه‌ساز Halo: Combat Evolved شد.

دوران طلایی هیلو

  • Halo: Combat Evolved (۲۰۰۱): شروع ماجراجویی با مسترچیف.

  • Halo 2 (۲۰۰۴): ادامه نبرد با کاوننت و گسترش جهان بازی.

  • Halo 3 (۲۰۰۷): اوج و پایان سه‌گانه کلاسیک.

ورود به نسل جدید

با Halo 4 در سال ۲۰۱۲، دشمنان باستانی دوباره به میدان برگشتند و شروع یک حماسه تازه رقم خورد. سپس Halo 5: Guardians در سال ۲۰۱۵ با روایتی بحث‌برانگیز اما پر از اکشن ادامه ماجرا را تعریف کرد. در سال ۲۰۱۷، Halo Wars 2 سبک استراتژی را دوباره زنده کرد و بازیکنان را مقابل دشمنی تازه به نام Banished قرار داد. سرانجام در سال ۲۰۲۱، Halo Infinite تجربه‌ای آزادتر و گسترده‌تر ارائه داد و تمرکز را دوباره روی مسترچیف گذاشت.

جدول خلاصه نسخه‌های هیلو

نام بازی

سال انتشار

سبک بازی

نکته کلیدی داستانی

Halo Wars

2009

استراتژی هم‌زمان (RTS)

شروع جنگ کاوننت‌ها

Halo: Reach

2010

شوتر اول‌شخص

سقوط سیاره Reach

Halo: Combat Evolved

2001

شوتر اول‌شخص

ورود مسترچیف به میدان

Halo 2

2004

شوتر اول‌شخص

ادامه نبرد با کاوننت

Halo 3

2007

شوتر اول‌شخص

پایان سه‌گانه کلاسیک

Halo 4

2012

شوتر اول‌شخص

معرفی دشمنان باستانی

Halo 5: Guardians

2015

شوتر اول‌شخص + کوآپ

داستان متفاوت تیم‌ها

Halo Wars 2

2017

استراتژی هم‌زمان (RTS)

ظهور Banished

Halo Infinite

2021

شوتر اول‌شخص جهان‌باز

بازگشت مسترچیف

تجربه بهتر کدومه؟

بعضی‌ها ترجیح می‌دن بازی‌ها رو به ترتیب انتشار تجربه کنن تا تکامل گرافیک و گیم‌پلی رو ببینن. بعضی‌ها هم دنبال خط داستانی هستن تا روایت کامل رو یکپارچه حس کنن. انتخاب با شماست!

 حالا شما بگید: از بین این همه نسخه، کدوم یکی رو بیشتر دوست داشتید یا اولین بار با کدوم وارد دنیای هیلو شدید؟

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 13:38:44
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.