0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > راز سکوت راکستار درباره GTA 6 چیست؟

راز سکوت راکستار درباره GTA 6 چیست؟

  • واحد تولید محتوا
  • 10 اردیبهشت 1404 09:48:34
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

مدیر فنی سابق راکستار می‌گوید هیجان بالا برای GTA 6 آن‌قدر زیاد است که این بازی نیازی به تریلرهای جدید ندارد و حفظ غافلگیری، موفقیت بیشتری به همراه خواهد داشت. راکستار احتمالاً با حداقل تبلیغات، یک عرضه تاریخی رقم خواهد زد

راز سکوت راکستار درباره GTA 6 چیست؟

آنچه در این مقاله میخوانید

با وجود گذشت تنها چند ماه از انتشار تریلر اول GTA 6، یکی از چهره‌های سابق استودیو راکستار نورث معتقد است که این بازی دیگر نیازی به ویدیوهای تبلیغاتی بیشتر ندارد.

اظهارنظر جنجالی اوبه ورمیج در سالگرد GTA 4

در هفدهمین سالگرد انتشار Grand Theft Auto IV، اوبه ورمیج، مدیر فنی پیشین راکستار، در پستی در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) اعلام کرد که سطح هیجان موجود برای GTA 6 آن‌قدر بالاست که راکستار بهتر است تریلر جدیدی منتشر نکند.

«اگر تصمیم با من بود، تریلرهای بیشتری منتشر نمی‌کردم. هیجان حول GTA VI بیش از اندازه کافی است و عنصر غافلگیری باعث می‌شود انتشار بازی به رویدادی حتی بزرگ‌تر تبدیل شود.»

استقبال بی‌نظیر از اولین تریلر

اولین تریلر GTA 6 که در دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد، در کمتر از یک روز رکورد بازدید در یوتیوب را شکست و تبدیل به یکی از داغ‌ترین موضوعات فضای مجازی شد. این سطح از واکنش، بسیاری را بر این باور رسانده که بازی حتی بدون کمپین تبلیغاتی گسترده نیز فروش موفقی خواهد داشت.

واکنش شرکت Take-Two

ناشر بازی، Take-Two Interactive، نیز بارها به اهمیت GTA 6 اشاره کرده و این عنوان را عاملی دانسته که می‌تواند بر فروش سخت‌افزار کنسول‌ها هم تأثیر بگذارد. چنین اظهاراتی نشان می‌دهد که برنامه‌های بازاریابی این شرکت نیز ممکن است متفاوت از عناوین دیگر باشد.

نتیجه‌گیری

اگرچه بسیاری از طرفداران منتظر تریلرهای بیشتر هستند، اما دیدگاه ورمیج این واقعیت را یادآور می‌شود که گاهی سکوت و غافلگیری می‌توانند قدرت بیشتری از تبلیغات داشته باشند. آیا راکستار این مسیر را انتخاب خواهد کرد؟ باید منتظر ماند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 17:27:32
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.