آیا واقعاً ممکن است یک بازی طوری ساخته شود که رقبا تا دو دهه بعد هم به گرد پایش نرسند؟ این دقیقاً ادعایی است که یک اینسایدر مطرح کرده و دوباره نام GTA 6 را به عنوان جاهطلبانهترین پروژه صنعت گیم سر زبانها انداخته است.
چرا ساخت GTA 6 اینقدر طول کشید؟
بیش از ۱۰ سال از GTA 5 میگذرد و صنعت بازی از کنسولهای PS3 و Xbox 360 رسیده به PS5 و Xbox Series X|S .
در این مدت Rockstar فقط Red Dead Redemption 2 را منتشر کرد؛ بازیای که بسیاری آن را شاهکار نسل میدانند. اما سؤال بزرگ همیشه این بود: چرا GTA 6 اینقدر دیر میرسد؟
طبق گزارش یک اینسایدر معتبر، جواب ساده است: Rockstar دنبال ساختن بازیای بوده که هیچ توسعهدهندهای تا نسلهای بعد هم توان رقابت با آن را نداشته باشد.

چه چیز GTA 6 را غیرقابل رقابت میکند؟
این اینسایدر میگوید:
GTA 6 اصلاً نسخه ۲.۰ GTA V نیست. چیزهایی که Rockstar در این بازی انجام داده، آنقدر جاهطلبانه است که ۱۵ تا ۲۰ سال کسی نمیتواند تکرارش کند.
سرنخها از کجا میآیند؟
-
آگهی شغلی سال ۲۰۲۱ اشاره به تخریبهای عظیم در مقیاس شهر داشت؛ مثل سقوط واقعی آسمانخراشها.
-
پتنتها نشان میدهند بازی از هوش مصنوعی برای ساخت داخلی ساختمانها استفاده میکند؛ یعنی هر ساختمان میتواند یک فضای واقعی و قابل تعامل داشته باشد.
-
گفته شده NPCها رفتار انسانی، واکنشهای منحصربهفرد و حافظه محیطی خواهند داشت.
-
لیکر معتبر دیگری مدعی شده بیش از ۷۰۰ فروشگاه و مرکز خرید قابل ورود و سرقت در بازی وجود دارد.

آیا باید به این ادعاها اعتماد کنیم؟
مثل همیشه، این اطلاعات رسمی نیستند؛ اما با توجه به سابقه Rockstar، جاهطلبی آنها اصلاً دور از ذهن نیست.
GTA 6 قرار است ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شود و hype آن همچنان بیرقیب باقی مانده.
نظر شما چیست؟ فکر میکنید GTA 6 واقعاً میتواند استانداردهای بازیسازی را برای چند نسل بعد تعیین کند؟



