0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تکنولوژی‌های مخفی Rockstar در GTA 6 فاش شد!

تکنولوژی‌های مخفی Rockstar در GTA 6 فاش شد!

  • واحد تولید محتوا
  • 24 آبان 1404 12:00:05
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یک اینسایدر مدعی شده GTA 6 آن‌قدر جاه‌طلبانه است که هیچ استودیویی تا ۱۵–۲۰ سال آینده قادر به رسیدن به استانداردهایش نخواهد بود. شایعات از تخریب‌های عظیم، هوش مصنوعی برای ساخت داخلی ساختمان‌ها و NPCهای بسیار واقعی خبر می‌دهند. انتشار بازی ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ است.

تکنولوژی‌های مخفی Rockstar در GTA 6 فاش شد!

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا واقعاً ممکن است یک بازی طوری ساخته شود که رقبا تا دو دهه بعد هم به گرد پایش نرسند؟ این دقیقاً ادعایی است که یک اینسایدر مطرح کرده و دوباره نام GTA 6 را به عنوان جاه‌طلبانه‌ترین پروژه صنعت گیم سر زبان‌ها انداخته است.

چرا ساخت GTA 6 این‌قدر طول کشید؟

بیش از ۱۰ سال از GTA 5 می‌گذرد و صنعت بازی از کنسول‌های PS3 و Xbox 360 رسیده به PS5 و Xbox Series X|S .
در این مدت Rockstar فقط Red Dead Redemption 2 را منتشر کرد؛ بازی‌ای که بسیاری آن را شاهکار نسل می‌دانند. اما سؤال بزرگ همیشه این بود: چرا GTA 6 این‌قدر دیر می‌رسد؟

طبق گزارش یک اینسایدر معتبر، جواب ساده است: Rockstar دنبال ساختن بازی‌ای بوده که هیچ توسعه‌دهنده‌ای تا نسل‌های بعد هم توان رقابت با آن را نداشته باشد.

چه چیز GTA 6 را غیرقابل رقابت می‌کند؟

این اینسایدر می‌گوید:

GTA 6 اصلاً نسخه ۲.۰ GTA V نیست. چیزهایی که Rockstar در این بازی انجام داده، آن‌قدر جاه‌طلبانه است که ۱۵ تا ۲۰ سال کسی نمی‌تواند تکرارش کند.

سرنخ‌ها از کجا می‌آیند؟

  • آگهی شغلی سال ۲۰۲۱ اشاره به تخریب‌های عظیم در مقیاس شهر داشت؛ مثل سقوط واقعی آسمان‌خراش‌ها.

  • پتنت‌ها نشان می‌دهند بازی از هوش مصنوعی برای ساخت داخلی ساختمان‌ها استفاده می‌کند؛ یعنی هر ساختمان می‌تواند یک فضای واقعی و قابل تعامل داشته باشد.

  • گفته شده NPCها رفتار انسانی، واکنش‌های منحصر‌به‌فرد و حافظه محیطی خواهند داشت.

  • لیکر معتبر دیگری مدعی شده بیش از ۷۰۰ فروشگاه و مرکز خرید قابل ورود و سرقت در بازی وجود دارد.

آیا باید به این ادعاها اعتماد کنیم؟

مثل همیشه، این اطلاعات رسمی نیستند؛ اما با توجه به سابقه Rockstar، جاه‌طلبی آن‌ها اصلاً دور از ذهن نیست.
GTA 6 قرار است ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شود و hype آن همچنان بی‌رقیب باقی مانده.

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید GTA 6 واقعاً می‌تواند استانداردهای بازی‌سازی را برای چند نسل بعد تعیین کند؟

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 02:17:43
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.