یکی از اعضای سابق تیم راکستار گیمز اخیراً در ویدیویی یوتیوبی فاش کرده که مراحل اولیه ساخت بازی GTA 6 مدتها پیش و در سکوت کامل آغاز شده است. به گفته او، این پروژه بلندپروازانه از همان سال ۲۰۱۸ و همزمان با اتمام کار روی Red Dead Redemption 2 کلید خورده؛ درست زمانی که این عنوان محبوب در حال طی کردن آخرین مراحل پولیش و آمادهسازی نهایی برای عرضه بود.
برنامهریزی بیسروصدا از سال ۲۰۱۸
با استناد به توضیحات این فرد، بهنظر میرسد که راکستار بهمحض تکمیل توسعه RDR2، برنامهریزیهای ابتدایی برای GTA 6 را آغاز کرده و در پشت درهای بسته، تیمی اختصاصی برای پیشبرد این پروژه تشکیل داده است. برخی از طرفداران با توجه به این افشاگری، حدس میزنند کار روی GTA 6 از فصل بهار یا تابستان همان سال آغاز شده باشد.
همخوانی با گزارشهای قبلی و اسناد فاششده
این ادعاها در حالی مطرح میشود که پیشتر نیز اسناد و گزارشهایی منتشر شده بودند که از روند پیچیده و زمانبر توسعه GTA 6 خبر میدادند. منابع معتبر پیشبینی کرده بودند این نسخه نهتنها از لحاظ وسعت نقشه، بلکه از نظر میزان هزینه تولید و مدتزمان توسعه یکی از سنگینترین پروژههای تاریخ صنعت بازیسازی خواهد بود.
در بخشی از این گزارشها همچنین به بازگشت احتمالی به شهر مشهور Vice City اشاره شده بود؛ شهری که برای بسیاری از هواداران مجموعه GTA، تداعیگر خاطرات نوستالژیک و تجربههای فراموشنشدنی است. اگر این اطلاعات صحت داشته باشند، GTA 6 میتواند نهتنها یک نسخه جدید، بلکه یک بازگشت باشکوه به ریشههای سری باشد.
توسعه بازیهای AAA؛ پیچیده و زمانبر
افشاگری اخیر بار دیگر این واقعیت را یادآوری میکند که بازیهای ردهبالا (AAA) اغلب سالها در سکوت و بدون اطلاعرسانی رسمی در حال ساخت هستند. استودیوهایی مثل راکستار ترجیح میدهند تا پیش از رسیدن به مراحل پایانی توسعه، اطلاعات چندانی منتشر نکنند. این موضوع باعث میشود زمان دقیق شروع پروژهها برای مخاطبان همیشه در هالهای از ابهام باقی بماند.
با توجه به سابقه راکستار در ساخت بازیهای جهانباز عظیم و پرجزئیات، چنین روندی دور از انتظار نیست. حالا که میدانیم GTA 6 سالها پیش از اعلام رسمیاش آغاز شده، علاقهمندان بیشازپیش منتظر تجربهی نهایی این عنوان هستند که طبق برنامه در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.



