0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا Borderlands 4 قربانی زمان‌بندی انتشار GTA 6 شده است؟

آیا Borderlands 4 قربانی زمان‌بندی انتشار GTA 6 شده است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 10 اردیبهشت 1404 10:24:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جلو افتادن تاریخ انتشار بازی Borderlands 4 ممکن است برای جلوگیری از تداخل با GTA 6 باشد. هر دو عنوان متعلق به شرکت Take-Two هستند و مدیرعامل این شرکت تأکید کرده که زمان‌بندی انتشار بازی‌ها با هدف جلوگیری از رقابت داخلی برنامه‌ریزی می‌شود.

آیا Borderlands 4 قربانی زمان‌بندی انتشار GTA 6 شده است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

با نزدیک شدن به پاییز ۲۰۲۵، که زمان احتمالی عرضه GTA 6 اعلام شده، برخی تحلیلگران و طرفداران گمانه‌زنی‌هایی درباره تأثیر این بازی بزرگ بر زمان‌بندی دیگر عناوین مهم صنعت گیم آغاز کرده‌اند. یکی از سوالات پرتکرار این است: آیا جلو افتادن انتشار Borderlands 4 ارتباطی با برنامه‌ریزی برای GTA 6 دارد؟

ارتباط میان Borderlands 4 و GTA 6

Borderlands 4 قرار است توسط 2K Games منتشر شود؛ شرکتی که زیرمجموعه Take-Two است. همان Take-Two که شرکت مادر راک‌استار گیمز و خالق GTA نیز محسوب می‌شود. در نتیجه، برنامه‌ریزی زمان انتشار این دو بازی می‌تواند تحت سیاست‌های هماهنگ‌شده مدیریتی باشد.

برخی منابع نزدیک به شرکت، ادعا کرده‌اند که ممکن است تاریخ داخلی عرضه GTA 6 به‌تازگی مشخص شده باشد. در این صورت، احتمال دارد تصمیم گرفته شده تا Borderlands 4 کمی زودتر، در ۲۱ شهریور ۱۴۰۴ عرضه شود تا فضای تنفسی مناسبی برای فروش داشته باشد.

نگرانی درباره رقابت داخلی

یکی از نگرانی‌های مهم در این زمینه، ایجاد رقابت ناخواسته بین دو عنوان پرفروش از یک شرکت است. اگر این بازی‌ها بیش از حد به هم نزدیک عرضه شوند، ممکن است روی فروش و بازخورد کاربران تأثیر منفی بگذارند.

در مصاحبه‌ای با استراس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، او تأکید کرد که زمان‌بندی انتشار بازی‌ها طوری تنظیم می‌شود که به مخاطب فرصت کافی برای لذت بردن از هر بازی داده شود و رقابت داخلی بین برندهای خود شرکت به‌وجود نیاید.

آیا پاییز ۲۰۲۵ برای GTA 6 قطعی است؟

زلنیک در پاسخ به سوالی درباره قطعیت انتشار GTA 6 در پاییز ۲۰۲۵ گفت: «همیشه امکان تأخیر وجود دارد، اما احساس بسیار خوبی نسبت به روند توسعه داریم.» بنابراین، اگرچه تاریخ رسمی هنوز دقیق اعلام نشده، به نظر می‌رسد Take-Two در حال چیدن مهره‌هایش برای یک پاییز شلوغ و البته حساب‌شده است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:26:24
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.