0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا بعضی بازی‌ها از رقابت با GTA 6 می‌ترسند؟

چرا بعضی بازی‌ها از رقابت با GTA 6 می‌ترسند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 19 آبان 1404 10:30:53
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

تأخیر در انتشار GTA 6 باعث شده برخی استودیوها نگران تداخل با فصل جوایز باشند. مدیر Palworld معتقد است بازی‌های بزرگ از رقابت با GTA 6 عقب‌نشینی می‌کنند، اما کارشناسان می‌گویند راک‌استار بیشتر روی فروش تمرکز دارد تا تندیس‌ها.

چرا بعضی بازی‌ها از رقابت با GTA 6 می‌ترسند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

وقتی صحبت از (جی‌تی‌ای ۶) می‌شود، تقریباً هیچ بازی‌ای دلش نمی‌خواهد در همان بازه‌ی زمانی عرضه شود! حالا با اعلام تاریخ جدید انتشار این غول دنیای بازی، موجی از واکنش‌ها در صنعت به‌راه افتاده است از ناشران بزرگ گرفته تا تحلیل‌گران بازار.

 مدیر Palworld : بازی‌ها از فصل جوایز فرار می‌کنند!

جان باکلی، مدیر ارتباطات بازی Palworld، در پستی در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) نوشت:

زمان عرضه GTA 6 باعث می‌شود از بازه‌ی نامزدی جوایز سال ۲۰۲۶ جا بماند. نمی‌دانم عمدی بوده یا نه، اما انتظار داشته باشید خیلی از بازی‌های AAA تاریخ انتشارشان را عوض کنند تا در فصل جوایز ۲۰۲۷ گیر نیفتند!

این حرف اشاره دارد به مراسم The Game Awards که معمولاً در ماه دسامبر برگزار می‌شود و نامزدهایش را در اواسط نوامبر معرفی می‌کند. یعنی اگر GTA 6 کمی دیرتر عرضه شود، ممکن است از رقابت در مهم‌ترین جوایز سال جا بماند.

 اما آیا واقعاً همه‌چیز به (جوایز) بستگی دارد؟

بعضی از کارشناسان معتقدند استودیوها بیشتر به فکر فروش هستند تا تندیس‌ها. مثلاً بازی Indiana Jones and the Great Circle دقیقاً چند روز قبل از مراسم پارسال منتشر شد، حضور پررنگی در فصل جوایز نداشت، اما از نظر فروش غوغا کرد.

در نتیجه، حتی اگر GTA 6 در فصل جوایز ۲۰۲۷ حضور نداشته باشد، احتمالاً راک‌استار اهمیت چندانی نمی‌دهد؛ چون هدف اصلی‌اش تسخیر بازار است، نه ویترین جایزه‌ها.

جمع‌بندی

جی‌تی‌ای ۶ مثل همیشه معادلات را به‌هم می‌زند چه در فروش، چه در زمان‌بندی رقبا. شاید بعضی بازی‌ها تاریخ خود را عقب یا جلو ببرند، اما در نهایت، هیچ‌چیز نمی‌تواند مانع از توجه جهانی به این بازی شود.

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید راک‌استار عمداً از فصل جوایز فرار کرده یا فقط روی رکوردشکنی فروش تمرکز دارد؟

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 13:13:12
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.