وقتی GTA V در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، هیچکس فکرش را نمیکرد این بازی تبدیل به یکی از پرفروشترین عناوین تاریخ شود. بیش از ۲۱۵ میلیون نسخه فروخته شده و هنوز هم بعد از یک دهه، گیمرها در دنیای لوسسانتوس میچرخند. اما پشتپردهی این موفقیت بزرگ، یک راز قدیمی پنهان مانده بود: DLC مخصوص تِرِوِر چرا هرگز منتشر نشد؟
تِرِوِرِ مأمور مخفی؟ بله، واقعاً وجود داشت!
مدتها پیش استیون آگ، بازیگر نقش تِرِوِر، فاش کرد که محتوای جدیدی برای حالت داستانی GTA V ضبط کردهاند؛ چیزی شبیه تِرِوِرِ مأمور جیمز باندی!
اما حالا دن هاوزر، نویسندهی اصلی بازی و یکی از بنیانگذاران Rockstar، در پادکست لِکس فریدمن توضیح داده که ماجرا دقیقاً چه بوده.
به گفتهی او، DLC تِرِوِر تا نیمه ساخته شده بود، اما ناگهان پروژه متوقف شد. دلیلش؟ تیم سازنده باید تمام تمرکز خود را روی Red Dead Redemption 2 میگذاشت.
هاوزر با خنده گفته:
اگر اون DLC رو منتشر میکردیم، شاید هیچوقت رِد دِد ۲ ساخته نمیشد! همیشه باید بین پروژهها انتخاب کرد.

تصمیمی سخت اما نتیجهبخش
در نهایت، Rockstar ترجیح داد بهجای گسترش داستان GTA V، تمام منابعش را صرف ساخت دنبالهی رِد دِد کند تصمیمی که نتیجه داد.
Red Dead Redemption 2 بیش از ۷۷ میلیون نسخه فروخت و ۱۷۵ جایزهی بازی سال را از آنِ خود کرد. بنابراین فدا کردن DLC تِرِوِر، هرچند برای طرفداران تلخ بود، اما بیثمر نماند.
هاوزر در پایان گفته:
من عاشق DLCهای داستانیام، مثل بستهی زامبی رِد دِد ۱. ساختن اونها لذتبخشه و مردم هم واقعاً دوستش دارن.
آیندهی DLCها در GTA 6؟
با نزدیک شدن به زمان عرضهی GTA 6، سؤال اصلی این است: آیا Rockstar دوباره به سراغ DLC تکنفره میرود یا تمرکز کاملش روی بخش آنلاین خواهد بود؟
پاسخ هنوز مشخص نیست، اما اگر تاریخ تکرار شود، ما دوباره با یک شاهکار روبهرو خواهیم شد.
نظر شما چیه؟
اگه DLC تِرِوِر واقعاً منتشر میشد، دوست داشتین چه مأموریتهایی رو تجربه کنید؟ نظرتون رو با ما و بقیهی طرفدارها به اشتراک بذارید.



