تا حالا با خودتان فکر کردهاید اگر GTA بهجای خیابانهای آمریکا، وسط توکیوی شلوغ و نئونی جریان داشت چه میشد؟ موتورسواری بین آسمانخراشها، یاکوزا، کوچههای باریک شینجوکو و بزرگراههایی که شبها بیدارند. جالب است بدانید این فقط یک خیال طرفدارانه نبوده؛ تقریباً واقعی شده بود.
بهتازگی یکی از مدیران فنی سابق Rockstar Games فاش کرده که مجموعه Grand Theft Auto در مقطعی تا آستانه خروج از آمریکا و سفر به ژاپن پیش رفته است؛ پروژهای با نام غیررسمی GTA Tokyo.
GTA در توکیو؛ ایدهای که خیلی جدیتر از شایعه بود؟
اوبه ورمیج، از چهرههای قدیمی راکاستار که روی Vice City و San Andreas کار کرده، در گفتوگویی توضیح داده که ایده ساخت GTA در شهرهایی مثل ریو دو ژانیرو، مسکو، استانبول و حتی توکیو روی میز بوده است.
به گفته او، نسخه توکیو از همه جلوتر بوده؛ تا جایی که قرار بوده یک استودیوی ژاپنی با استفاده از کدهای راکاستار آن را توسعه دهد. اما در نهایت، پروژه به دلایل مختلف متوقف شده است.

چرا راکاستار از آمریکا دل نمیکند؟
راکاستار در طول سالها، شهرهای خیالی اما آشنایی مثل لیبرتی سیتی، وایس سیتی و سن آندریاس را بر اساس نیویورک، فلوریدا و کالیفرنیا ساخته؛ شهرهایی که تقریباً همه دنیا با آنها ارتباط ذهنی دارند.
به گفته ورمیج، با توجه به سرمایهگذاری سنگین این پروژهها، خروج از فضای آمریکا ریسک بزرگی محسوب میشود. به زبان ساده:
آمریکا برای GTA مثل زمین بازی امن است؛ آشنا، قابل پیشبینی و پرفروش.
شایعات GTA 6 و نقشههای فراتر از آمریکا
در مورد شایعاتی مثل گسترش نقشه GTA 6 به کارائیب یا کلمبیا هم نظر مشابهی وجود دارد. هرچند ایدههایی مثل قاچاق مواد مخدر یا فضای بینالمللی جذاباند، اما حجم کار و پیچیدگی فنی آنها بسیار بالاست و معمولاً در مرحله ایده باقی میمانند.

جمعبندی؛ رویایی که فعلاً بایگانی شد
این افشاگری نشان میدهد که GTA: Tokyo فقط یک «چی میشد اگر» نبوده؛ بلکه پروژهای بوده که نفسهای آخر را هم کشیده است. با این حال، به نظر میرسد راکاستار فعلاً ترجیح میدهد در همان خاک آشنای آمریکا بازی کند؛ جایی که میداند مخاطب، فرهنگ و فروش را با هم دارد.
نظر شما چیست؟ اگر GTA روزی به توکیو یا شهری خارج از آمریکا برود، هیجانانگیزتر میشود یا اصالتش را از دست میدهد؟ تجربه و نظر خودتان را با ما به اشتراک بگذارید.



