0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

  • واحد تولید محتوا
  • 10 آذر 1404 11:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

دن هاوسر در گفت‌وگویی جدید فاش کرد دلیل اصلی ترک راک‌استار، فشار شدید و چرخه توسعه بسیار طولانی GTA V و RDR2 بوده است. او می‌گوید ساخت این پروژه‌ها فراتر از توان انسانی بوده و به همین دلیل مسیر تازه‌ای با Absurd Ventures آغاز کرده است.

پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا واقعاً ساخت یک بازی می‌تواند زندگی سازندگانش را زیر و رو کند؟ اگر اسمش GTA V یا Red Dead Redemption 2 باشد… جواب قطعاً بله است.

دن هاوسر، یکی از مغزهای خلاق پشت راک‌استار، بعد از سال‌ها سکوت بالاخره زبان باز کرده و در گفت‌وگویی تازه با BBC توضیح داده چرا در سال ۲۰۲۰ از این شرکت جدا شد؛ جدایی‌ای که هنوز برای بسیاری از گیمرها شوک‌آور است.

چرا پروژه‌های GTA V و RDR2 باعث خستگی شدید شدند؟

هاوسر بدون تعارف گفته حجم و وسعت این بازی‌ها فراتر از هر تصور انسانی بود. جمله‌اش کاملاً روشن است:

ابعاد آخرین پروژه‌ها فراتر از تصور بود. واقعاً نمی‌دانستم توان ساخت یک بازی دیگر از این دست را دارم یا نه.

فقط کافی است بدانید Red Dead Redemption 2 حدود هشت سال در حال توسعه بود؛ هشت سال کار مداوم، فشار، بازنویسی داستان، طراحی جهان عظیم، ضبط دیالوگ‌ها و کنترل کیفیت. به گفته هاوسر، این روند مثل یک «چرخه بی‌پایان» بود که نیروی ذهنی و جسمی آدم را کاملاً می‌گیرد.

آیا مخالفت او با توسعه طولانی دلیل اصلی جدایی بود؟

هاوسر همیشه منتقد چرخه‌های توسعه بیش از اندازه طولانی بوده. حالا که GTA 6 بیش از ده سال است زیر ذره‌بین توسعه قرار دارد، دلیل جدایی او کاملاً منطقی‌تر از قبل به نظر می‌رسد.

او می‌گوید تنها چیزی که باعث می‌شد بماند، کار کردن با افراد فوق‌العاده بااستعداد بود. اما در نهایت فهمیده ادامه دادن این مسیر به قیمت انرژی و سلامت خودش تمام می‌شود.

دن هاوسر بعد از راک‌استار چه کرد؟

او پس از خروج، استودیوی Absurd Ventures را پایه گذاشت؛ جایی که به‌جای فشارهای صنعتی، پروژه‌های کوچک‌تر و خلاق‌تر دنبال می‌شوند.

جمع‌بندی 

داستان جدایی هاوسر، یک هشدار جدی درباره دنیای AAA است: بازی‌های بزرگ، بهای بزرگی می‌طلبند. شاید وقت آن رسیده صنعت بازی به روش‌های انسانی‌تر فکر کند.

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید GTA 6 هم قربانی همین چرخه طولانی شده؟

تاریخ بروزرسانی : 20 تیر 1405 23:38:50
مطالب مشابه
تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6
آموزش

تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6

تصاویر خلاقانه‌ای از ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در قالب شخصیت‌های GTA 6 منتشر شده و توجه طرفداران فوتبال و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. هم‌زمان، شایعاتی درباره تبلیغ GTA 6 در جام جهانی نیز مطرح شده، اما راک‌استار هنوز واکنشی رسمی نشان نداده است.

24 تیر 1405
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد
آموزش

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد

پیشرفت شبیه‌سازهای پلی استیشن ۵ سرعت گرفته و یکی از پروژه‌ها برای نخستین بار موفق به بوت بازی Demon's Souls Remake روی ویندوز شده است. هرچند اجرای کامل بازی‌ها هنوز ممکن نیست، اما این دستاورد می‌تواند آینده انتشار بازی‌هایی مانند GTA 6 روی PC را تحت تأثیر قرار دهد.

24 تیر 1405
نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید

نینتندو اعلام کرد نسخه جدید نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از اواخر ۲۰۲۶ در اروپا عرضه می‌شود. این تغییر برای رعایت قوانین جدید اتحادیه اروپا انجام شده و با وجود افزایش جزئی وزن و کاهش اندک ظرفیت باتری، عملکرد کنسول تغییری نخواهد کرد.

24 تیر 1405
بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!
آموزش

بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!

بازی مستقل MECCHA CHAMELEON تنها در کمتر از یک ماه از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد. این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های بزرگی مانند EA Sports FC و Resident Evil Requiem، رکوردی کم‌نظیر ثبت کرده است.

24 تیر 1405
خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند
آموزش

خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند

یک توسعه‌دهنده وب‌سایتی به نام Steam Sales Simulator ساخته که تجربه خرید در حراج‌های استیم را بدون پرداخت پول واقعی شبیه‌سازی می‌کند. این پروژه با امکاناتی مانند اچیومنت، پروفایل، بازار مجازی و انیمیشن دریافت بازی، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرده است.

24 تیر 1405
اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد
آموزش

اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد

اکتیویژن اعلام کرد بازی Call of Duty: Black Ops 6 از ۱۶ تیر به‌صورت مستقل اجرا خواهد شد و دیگر به لانچر Call of Duty HQ وابسته نیست. این تصمیم با استقبال بخشی از کاربران روبه‌رو شده و شایعاتی درباره آینده نسخه‌های کلاسیک این مجموعه را نیز تقویت کرده است.

24 تیر 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.