0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

  • واحد تولید محتوا
  • 10 آذر 1404 11:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

دن هاوسر در گفت‌وگویی جدید فاش کرد دلیل اصلی ترک راک‌استار، فشار شدید و چرخه توسعه بسیار طولانی GTA V و RDR2 بوده است. او می‌گوید ساخت این پروژه‌ها فراتر از توان انسانی بوده و به همین دلیل مسیر تازه‌ای با Absurd Ventures آغاز کرده است.

پشت پرده فشارهای سنگین ساخت GTA V و RDR2

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا واقعاً ساخت یک بازی می‌تواند زندگی سازندگانش را زیر و رو کند؟ اگر اسمش GTA V یا Red Dead Redemption 2 باشد… جواب قطعاً بله است.

دن هاوسر، یکی از مغزهای خلاق پشت راک‌استار، بعد از سال‌ها سکوت بالاخره زبان باز کرده و در گفت‌وگویی تازه با BBC توضیح داده چرا در سال ۲۰۲۰ از این شرکت جدا شد؛ جدایی‌ای که هنوز برای بسیاری از گیمرها شوک‌آور است.

چرا پروژه‌های GTA V و RDR2 باعث خستگی شدید شدند؟

هاوسر بدون تعارف گفته حجم و وسعت این بازی‌ها فراتر از هر تصور انسانی بود. جمله‌اش کاملاً روشن است:

ابعاد آخرین پروژه‌ها فراتر از تصور بود. واقعاً نمی‌دانستم توان ساخت یک بازی دیگر از این دست را دارم یا نه.

فقط کافی است بدانید Red Dead Redemption 2 حدود هشت سال در حال توسعه بود؛ هشت سال کار مداوم، فشار، بازنویسی داستان، طراحی جهان عظیم، ضبط دیالوگ‌ها و کنترل کیفیت. به گفته هاوسر، این روند مثل یک «چرخه بی‌پایان» بود که نیروی ذهنی و جسمی آدم را کاملاً می‌گیرد.

آیا مخالفت او با توسعه طولانی دلیل اصلی جدایی بود؟

هاوسر همیشه منتقد چرخه‌های توسعه بیش از اندازه طولانی بوده. حالا که GTA 6 بیش از ده سال است زیر ذره‌بین توسعه قرار دارد، دلیل جدایی او کاملاً منطقی‌تر از قبل به نظر می‌رسد.

او می‌گوید تنها چیزی که باعث می‌شد بماند، کار کردن با افراد فوق‌العاده بااستعداد بود. اما در نهایت فهمیده ادامه دادن این مسیر به قیمت انرژی و سلامت خودش تمام می‌شود.

دن هاوسر بعد از راک‌استار چه کرد؟

او پس از خروج، استودیوی Absurd Ventures را پایه گذاشت؛ جایی که به‌جای فشارهای صنعتی، پروژه‌های کوچک‌تر و خلاق‌تر دنبال می‌شوند.

جمع‌بندی 

داستان جدایی هاوسر، یک هشدار جدی درباره دنیای AAA است: بازی‌های بزرگ، بهای بزرگی می‌طلبند. شاید وقت آن رسیده صنعت بازی به روش‌های انسانی‌تر فکر کند.

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید GTA 6 هم قربانی همین چرخه طولانی شده؟

تاریخ بروزرسانی : 08 اسفند 1404 10:29:53
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

10 اسفند 1404
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

10 اسفند 1404
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

10 اسفند 1404
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

10 اسفند 1404
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

10 اسفند 1404
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

10 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.