0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > توسعه‌دهنده سابق راک‌استار خواهان بازگشت GTA 4 شد

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار خواهان بازگشت GTA 4 شد

  • واحد تولید محتوا
  • 24 اردیبهشت 1404 19:53:24
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اوبه ورمیجی، از توسعه‌دهندگان سابق راک‌استار، خواستار ریمستر بازی GTA IV شده است. شایعات جدید نیز از توسعه این نسخه برای نسل نهم کنسول‌ها تا پایان ۲۰۲۵ خبر می‌دهند.

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار خواهان بازگشت GTA 4 شد

آنچه در این مقاله میخوانید

درحالی‌که علاقه‌مندان مجموعه Grand Theft Auto بی‌صبرانه منتظر عرضه قسمت بعدی این سری هستند، یکی از چهره‌های باسابقه در توسعه نسخه چهارم این مجموعه، خواستار بازسازی آن شده است. اوبه ورمیجی، کارگردان فنی سابق راک‌استار گیمز، که در توسعه GTA IV نقش کلیدی ایفا کرده، معتقد است این بازی مستحق دریافت نسخه ریمستر است.

او در پاسخ به یکی از کاربران پلتفرم X، نسبت به شایعات اخیر درباره بازسازی این عنوان واکنش نشان داد و گفت: «من پیش از این چیزی درباره این شایعات نشنیده بودم، اما باور دارم که GTA 4 باید ریمستر شود. این بازی واقعاً شاهکار بود و ما طی سال‌های اخیر هم بازسازی‌های موفق زیادی دیده‌ایم.»

ورمیجی همچنین در ادامه صحبت‌هایش تأکید کرد که همچنان نیکو بلیک، شخصیت اصلی این عنوان را بهترین کاراکتر در تاریخ مجموعه GTA می‌داند: «واقعاً دوست دارم این بازی به‌روزرسانی شود. نیکو هنوز هم بهترین شخصیت کل سری GTA است.»

شایعاتی که از سال ۱۴۰۰ آغاز شدند

شایعات پیرامون نسخه‌ی ریمستر GTA IV برای نخستین‌بار در آبان ۱۴۰۰ و پس از عرضه‌ی نسخه The Trilogy – Definitive Edition مطرح شد. در آن زمان برخی منابع خبری از احتمال انتشار این نسخه برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن 4 و 5، و همچنین کنسول‌های ایکس‌باکس وان و سری ایکس|اس در سال ۲۰۲۳ خبر داده بودند. گفته می‌شد که این نسخه شامل بسته‌های داستانی محبوب Episodes from Liberty City نیز خواهد بود.

با این‌حال، این وعده‌ها هیچ‌گاه محقق نشدند و شرکت راک‌استار نیز تاکنون واکنش رسمی نسبت به آن‌ها نداشته است. با این وجود، از اوایل امسال گزارش‌های تازه‌ای منتشر شده‌اند که دوباره شایعات قبلی را داغ کرده‌اند.

ریمستر GTA IV در حال توسعه است؟

افشاگر معتبر دنیای بازی، Tez2، اخیراً در انجمن GTA Forums مدعی شده است که پروژه‌ی ریمستر GTA IV اکنون بیش از یک سال است که در دست توسعه قرار دارد. او گفته این نسخه قرار است برای کنسول‌های نسل نهم یعنی پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری ایکس|اس عرضه شود.

به گفته او، این پروژه بخشی از برنامه‌ای بزرگ‌تر از سوی راک‌استار است که شامل بازسازی یا پورت بازی Max Payne 3 نیز می‌شود. این حرکت هم‌زمان با توسعه نسخه‌های بازسازی‌شده دو بازی اول Max Payne توسط استودیوی رمدی در جریان است و احتمال دارد در آینده‌ای نزدیک شاهد عرضه‌ی همه آن‌ها باشیم.

بازگشت به لیبرتی سیتی؟

بازی GTA IV نخستین‌بار در سال ۲۰۰۸ برای کنسول‌های پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 منتشر شد و بعدها نسخه PC آن نیز در دسترس قرار گرفت. این بازی به‌واسطه‌ی فضای تاریک، داستان‌پردازی قوی و شخصیت‌پردازی متفاوت، به یکی از خاص‌ترین تجربه‌های سری GTA تبدیل شد. حضور بسته‌های داستانی The Lost and Damned و The Ballad of Gay Tony نیز به غنای روایت بازی افزوده بود.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 17:23:00
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.