استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، در تازهترین گفتوگوی خود درباره تأخیر در انتشار بازی GTA 6 توضیحاتی داده و گفته است که خودش هم از این موضوع ناراحت است، اما این تأخیر را برای رسیدن به کیفیت بالاتر ضروری میداند.
طبق گزارش IGN، این صحبتها بعد از آن مطرح شد که تاریخ انتشار بازی از پاییز ۲۰۲۵ به تابستان ۲۰۲۶ موکول شد. زلنیک میگوید این تصمیم در مراحل پایانی توسعه بازی گرفته شده تا فرصت بیشتری برای پالایش نهایی در اختیار استودیو راکاستار قرار گیرد.
«وقتی به مراحل پایانی تولید یک بازی میرسید، مخصوصاً وقتی هدف رسیدن به سطحی از کمال است، کاملاً طبیعی است که متوجه شوید به زمان بیشتری برای صیقلدادن جزئیات نیاز دارید. ما هم چنین فرصتی دیدیم و تصمیم گرفتیم این زمان اضافه را در اختیار راکاستار بگذاریم تا بدون هیچ فشاری بتواند چشمانداز خلاقانهاش را محقق کند. من هم کاملاً از این تصمیم حمایت کردم.»
زلنیک ادامه میدهد:
«درست است که تأخیر همیشه ناامیدکننده است و هیچکس از آن خوشحال نمیشود، اما ما برای رسیدن به کیفیت عالی و تجربهای بینقص از تیمها حمایت میکنیم. به عنوان کسی که از بیرون به سال مالی ۲۰۲۶ نگاه میکند، حس خوبی نسبت به این تصمیم دارم.»
در بخش دیگری از گفتوگو، زمانی که خبرنگار درباره اطمینان از تاریخ جدید عرضه در ۲۶ می ۲۰۲۶ (۵ خرداد ۱۴۰۶) سؤال کرد، مدیرعامل Take-Two با اطمینان پاسخ داد:
«ما همیشه در تعیین تاریخها با دقت عمل میکنیم و به تاریخی که اعلام میکنیم پایبند میمانیم.»
این اظهارات در حالی مطرح میشود که طرفداران GTA 6 مدتهاست منتظر عرضه این عنوان هستند و هرگونه تغییر در زمانبندی، واکنشهای فراوانی در فضای مجازی به دنبال دارد. با این حال، بسیاری از گیمرها معتقدند که اگر تأخیر به معنای عرضه نسخهای کاملتر و بدون ایراد باشد، ارزش صبر کردن را دارد.
نظرات کاربران