0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انتشار اسناد محرمانه طراحی GTA 3؛ نگاهی به برنامه‌های بلندپروازانه راک‌استار

انتشار اسناد محرمانه طراحی GTA 3؛ نگاهی به برنامه‌های بلندپروازانه راک‌استار

  • واحد تولید محتوا
  • 08 دی 1403 15:18:25
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اسناد محرمانه طراحی GTA 3 منتشر شد و ویژگی‌های جاه‌طلبانه‌ای مانند سیستم فکشن و مالکیت املاک را نشان داد. این اسناد تاریخچه جذابی از برنامه‌های اولیه راک‌استار ارائه می‌دهند.

انتشار اسناد محرمانه طراحی GTA 3؛ نگاهی به برنامه‌های بلندپروازانه راک‌استار

آنچه در این مقاله میخوانید

سال‌ها پس از عرضه Grand Theft Auto III، اسناد محرمانه طراحی و توسعه این بازی محبوب به‌صورت آنلاین منتشر شد. این اسناد که به سال ۲۰۰۱ بازمی‌گردند، نشان می‌دهند که راک‌استار گیمز از همان ابتدا برنامه‌های بلندپروازانه‌ای برای این مجموعه در نظر داشته است.

انتشار اسناد؛ از افشا تا پیشگیری از سوءاستفاده

طبق گزارش‌های اینسایدر گیمینگ، این اسناد در تاریخ ۱۷ دسامبر ۲۰۲۴ توسط کاربری به نام FrankieLiberty در انجمن GTAForums به اشتراک گذاشته شدند. او دلیل انتشار این اطلاعات را جلوگیری از سوءاستفاده مالی افرادی عنوان کرد که قصد فروش این اسناد را داشتند.

ویژگی‌های اولیه طراحی GTA 3

این اسناد حاوی ایده‌های جالبی هستند که برخی از آن‌ها در نسخه نهایی بازی پیاده‌سازی نشدند. از جمله این ویژگی‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • سیستم فکشن: حضور گروه‌های مختلف در بازی
  • سیستم مهارت‌ها: قابلیت ارتقای توانایی‌های شخصیت‌ها
  • مالکیت املاک: امکان خرید و مالکیت ساختمان‌ها

این ویژگی‌ها که در زمان خود بسیار پیشرفته به نظر می‌رسیدند، بخشی از چشم‌انداز اولیه راک‌استار برای توسعه این مجموعه بوده‌اند.

استودیو Barking Dog و نقش آن در GTA 3

یکی از نکات جالب در این اسناد، اشاره به استودیو Barking Dog است که قرار بود توسعه‌دهنده اصلی GTA 3 باشد. این استودیو در سال ۲۰۰۲ توسط Take-Two Interactive خریداری و به Rockstar Vancouver تغییر نام داد.

تأثیر این افشا بر صنعت بازی

اسناد طراحی اولیه بازی‌ها معمولاً حاوی ایده‌های بلندپروازانه‌ای هستند که همگی در نسخه نهایی پیاده‌سازی نمی‌شوند. اما این اطلاعات نشان می‌دهد که راک‌استار از همان اوایل دهه ۲۰۰۰ به نوآوری و گسترش دنیای بازی‌های ویدیویی فکر می‌کرده است.

انتظار برای GTA 6

در حالی که این اسناد مربوط به GTA 3 تاریخچه‌ای جذاب از توسعه این مجموعه ارائه می‌دهند، طرفداران اکنون مشتاقانه منتظر انتشار تریلر جدید GTA 6 هستند. این تریلر قرار است اطلاعات بیشتری از تاریخ عرضه این بازی که برای سال ۲۰۲۵ برنامه‌ریزی شده، ارائه دهد.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:30
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.