0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > دیو باتیستا علیه سکوت نتفلیکس؛ سرنوشت Gears of War چه شد؟

دیو باتیستا علیه سکوت نتفلیکس؛ سرنوشت Gears of War چه شد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 07 اسفند 1403 16:37:25
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

دیو باتیستا بار دیگر خواستار شفاف‌سازی نتفلیکس درباره وضعیت فیلم Gears of War شد. او از هواداران خواسته تا برای ادامه پروژه فشار بیاورند. با معرفی بازی Gears of War: E-Day، علاقه به این فیلم بیشتر شده، اما نتفلیکس همچنان سکوت کرده است.

دیو باتیستا علیه سکوت نتفلیکس؛ سرنوشت Gears of War چه شد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا پروژه سینمایی Gears of War در بلاتکلیفی به سر می‌برد؟ این سؤال مدتی است که ذهن هواداران را درگیر کرده، و حالا دیو باتیستا، بازیگر مشهور هالیوود، یک‌بار دیگر خواستار پاسخگویی نتفلیکس درباره وضعیت این فیلم شده است. او از طرفداران خواسته تا با حمایت از این درخواست، نتفلیکس را برای ارائه توضیحات و ادامه پروژه تحت فشار بگذارند.

سکوت طولانی درباره فیلم Gears of War

فیلم Gears of War در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و جان اسپایتس، نویسنده آثار موفقی مانند Dune، برای نگارش فیلمنامه این اقتباس انتخاب شد. با توجه به فضای تاریک و جنگ‌زده‌ی دنیای سرا (Sera)، انتظار می‌رفت که این فیلم بتواند جایگاه ویژه‌ای در بین طرفداران این سری بازی پیدا کند. اما از آخرین به‌روزرسانی رسمی این پروژه در سال ۲۰۲۳، هیچ خبر جدیدی منتشر نشده است.

همین موضوع باعث نارضایتی دیو باتیستا شده و او در مصاحبه‌ای با ComicBook در حاشیه تبلیغ فیلم جدیدش In the Lost Lands، به صراحت اعلام کرد:

"یک کمپین راه بندازید برای این لعنتی! بیاید نتفلیکس رو وادار کنیم یه حرکتی بزنه. من که دست از سرشون برنداشتم. جدی بگیرید!"

این سخنان او نشان می‌دهد که وضعیت نامشخص فیلم باعث ناامیدی طرفداران شده و حالا او سعی دارد با بسیج کردن جامعه هواداران، توجه بیشتری به این پروژه جلب کند.

آیا دیو باتیستا بهترین گزینه برای مارکوس فینیکس است؟

نکته جالب اینجاست که باتیستا به‌طور رسمی در این پروژه نقشی ندارد، اما بارها تمایلش را برای ایفای نقش مارکوس فینیکس، شخصیت نمادین این فرنچایز، اعلام کرده است. کلیف بلسزینسکی، خالق Gears of War، نیز از این انتخاب حمایت کرده و بسیاری از هواداران معتقدند که فیزیک، استایل و صدای باتیستا او را به بهترین گزینه برای این نقش تبدیل می‌کند.

چرا این درخواست اهمیت دارد؟

درخواست باتیستا در زمانی مطرح شده که سری بازی‌های Gears of War نیز به مرحله جدیدی رسیده است. در سال ۲۰۲۴، بازی Gears of War: E-Day معرفی شد که به عنوان یک نسخه تازه از فرنچایز، قرار است خون جدیدی در رگ‌های آن جاری کند. این موضوع باعث شده تا طرفداران بیش از هر زمان دیگری انتظار خبری از فیلم را داشته باشند، مخصوصاً که استودیوی The Coalition، سازنده بازی، در روند تولید فیلم نیز نقش دارد.

با این حال، نتفلیکس تاکنون هیچ واکنشی نسبت به سرنوشت فیلم نشان نداده است. حالا این پرسش مطرح می‌شود: آیا فشار جامعه هواداران و تلاش‌های باتیستا می‌تواند این پروژه را از بلاتکلیفی خارج کند؟ یا اینکه فیلم Gears of War به یکی از پروژه‌های فراموش‌شده هالیوود تبدیل خواهد شد؟

منتظر واکنش نتفلیکس و آینده این اقتباس موردانتظار خواهیم ماند.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 01:45:12
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.