0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نارضایتی گیمرها از خریدهای درون‌برنامه‌ای گیم آو ترونز

نارضایتی گیمرها از خریدهای درون‌برنامه‌ای گیم آو ترونز

  • واحد تولید محتوا
  • 10 فروردین 1404 22:03:35
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی Game of Thrones: Kingsroad با وجود بازخوردهای اولیه مثبت، به‌دلیل پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای مورد انتقاد کاربران قرار گرفته است. بازیکنان این مدل درآمدی را بیش‌ازحد دانسته و برخی آن را به یک بازی موبایلی با ظاهر رایانه‌ای تشبیه کرده‌اند.

نارضایتی گیمرها از خریدهای درون‌برنامه‌ای گیم آو ترونز

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی Game of Thrones: Kingsroad که اخیراً به‌صورت دسترسی زودهنگام روی پلتفرم استیم منتشر شده، در نگاه اول با واکنش‌های مثبت زیادی از سوی کاربران مواجه شده است. اما در میان تحسین‌ها، صدای انتقادهایی نیز به گوش می‌رسد؛ آن هم نه از گیم‌پلی یا گرافیک، بلکه از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای که بسیاری از کاربران آن را بیش از حد و آزاردهنده می‌دانند.

آیا Kingsroad یک بازی موبایلی در لباس PC است؟

برخی از بازیکنان معتقدند که Kingsroad در واقع طراحی‌شده برای موبایل است و تنها برای کسب درآمد بیشتر ابتدا برای رایانه‌های شخصی عرضه شده. این در حالی است که بازی در حال حاضر رایگان نیست و کاربران برای ورود به بازی باید یکی از سه باندل موجود را خریداری کنند؛ از ۲۱.۹۹ پوند برای نسخه استاندارد گرفته تا ۷۷.۹۹ پوند برای نسخه Ultimate.

اما آنچه باعث نارضایتی بیشتر شده، مواجهه با پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای پس از خرید اولیه بازی است؛ امری که برای بسیاری غیرقابل‌قبول بوده و آن را به یک بازی Pay to Win تبدیل کرده است.

کاربران چه می‌گویند؟

نظرات ثبت‌شده روی استیم نشان‌دهنده نارضایتی قابل توجهی در میان بخشی از جامعه کاربران است:

  • یکی از کاربران نوشته: «فروشگاه درون بازی تجربه کلی من رو خراب کرد. با وجود Paywall عملاً نمی‌تونم بازی رو تموم کنم.»

  • کاربر دیگری به‌نام julbug می‌گوید: «به‌محض مردن در بازی، ازم خواستن برای احیا پول پرداخت کنم. همون لحظه بازی رو بستم و درخواست بازپرداخت دادم.»

  • یک بازیکن دیگر نیز اضافه کرده: «برای استفاده از قابلیت Fast Travel هم باید پول بدم؟ واقعاً نه!»

محدودیت‌های عجیب آیتم‌ها و نقد به طراحی کلی

یکی دیگر از انتقادهای پرتکرار، مربوط به آیتم‌های پیش‌سفارش است که به‌جای حساب کاربری، فقط به یک کاراکتر خاص تعلق می‌گیرد. در حال حاضر، هیچ راهی برای انتقال یا اشتراک‌گذاری این آیتم‌ها بین کاراکترهای مختلف در یک حساب وجود ندارد. این موضوع به‌ویژه برای بازیکنانی که می‌خواهند شخصیت جدید بسازند، ناامیدکننده است.

همچنین، بسیاری از کاربران طراحی و ساختار بازی را مشابه یک عنوان موبایلی می‌دانند و آن را از لحاظ تجربه کاربری در سطح پایین‌تری نسبت به انتظارات از یک بازی رایانه‌ای توصیف می‌کنند.

وضعیت عرضه نسخه کامل و سایر پلتفرم‌ها

بر اساس اعلام سازندگان، پس از پایان فاز دسترسی زودهنگام، بازی به‌طور کامل و رایگان برای PC و موبایل عرضه خواهد شد. اما هنوز هیچ خبر رسمی درباره انتشار نسخه کنسولی آن منتشر نشده است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:31:54
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.