0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > یک پیروزی تاریخی در فورتنایت با کنترلر بدون بلوتوث

یک پیروزی تاریخی در فورتنایت با کنترلر بدون بلوتوث

  • واحد تولید محتوا
  • 02 تیر 1404 21:07:43
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یک بازیکن فورتنایت موفق شد با کنترلر کلاسیک Wii مدل ۲۰۰۶، در این بازی پرطرفدار به Victory Royale برسد. او با استفاده از آداپتور خاص، کنترلر قدیمی را به رایانه متصل کرد و با تنظیمات خلاقانه، رکوردی منحصربه‌فرد ثبت کرد.

یک پیروزی تاریخی در فورتنایت با کنترلر بدون بلوتوث

آنچه در این مقاله میخوانید

در دنیای بی‌پایان چالش‌ها و خلاقیت‌های بازیکنان فورتنایت (Fortnite)، این‌بار یک گیمر توانست با استفاده از کنترلر کلاسیک وی (Wii Classic Controller) مربوط به سال ۲۰۰۶، یک «ویکتوری رویال (Victory Royale)» را به نام خود ثبت کند؛ رکوردی عجیب و جالب که بار دیگر نشان می‌دهد محدودیت در دنیای گیم تنها یک توهم است!

فورتنایت: از قدرتمندترین سیستم‌ها تا عجیب‌ترین کنترلرها

بازی فورتنایت که توسط شرکت اپیک گیمز (Epic Games) توسعه یافته، تقریباً روی هر دستگاهی که توانایی اجرای کد را داشته باشد، قابل اجراست؛ از رایانه‌های گیمینگ (Gaming PCs) تا گوشی‌های اندرویدی قدیمی و حتی نینتندو سوییچ لایت (Nintendo Switch Lite). همچنین با ظهور سرویس‌های پردازش ابری (Cloud Gaming)، بازی حتی روی دستگاه‌هایی اجرا می‌شود که شاید قدرت‌شان کمتر از یک ماشین‌حساب پیشرفته باشد!

اما در این بین، برخی از بازیکنان عمداً به سراغ کنترلرهای غیرمعمول می‌روند تا مهارت یا خلاقیت خود را به رخ بکشند. نمونه‌هایی مثل استفاده از پد رقص (Dance Mat) یا جوی‌استیک شبیه‌ساز پرواز (Flight Simulator Joystick) پیش‌تر دیده شده‌اند؛ اما هیچ‌کدام به اندازه استفاده از کنترلر کلاسیک وی شگفت‌انگیز نبودند.

پیروزی تاریخی با کنترلر کلاسیک Wii

در این رکورد منحصر‌به‌فرد، بازیکنی با کنترلر Wii Classic Controller v1 که اولین‌بار در سال ۲۰۰۶ عرضه شد، موفق به کسب ویکتوری رویال شد. وی در مصاحبه‌ای اعتراف کرد:
«راه‌اندازی این کنترلر زمان‌بر بود؛ مجبور شدم عملکرد دویدن را روی دکمه ZL و عملکرد نشستن یا سر خوردن را روی دکمه A تنظیم کنم.»

از آن‌جایی که بازیکن مذکور معمولاً با کیبورد و ماوس بازی می‌کرد، کنترل آنالوگ‌ها برایش سخت بود. با این حال توانست با تکیه بر تعویض سریع سلاح‌ها و استراتژی مناسب، بازی را به نفع خود تمام کند.

چطور این کنترلر به رایانه متصل شد؟

از آن‌جا که کنترلر کلاسیک وی از درگاه اختصاصی استفاده می‌کند و به‌صورت پیش‌فرض فاقد پورت USB یا اتصال بلوتوث (Bluetooth) است، اتصال آن به رایانه نیازمند ابزار جانبی است. این بازیکن از آداپتور Mayflash DolphinBar برای اتصال به پی‌سی استفاده کرد و به علاقه‌مندان پیشنهاد داد که از آداپتورهای raphnet بهره بگیرند؛ این آداپتورها امکان اتصال کنترلرهای وی مانند کلاسیک کنترلر یا Wiitar را به‌راحتی فراهم می‌کنند.

قابل توجه است که کنترلر کلاسیک وی در ابتدا برای بازی‌های Virtual Console طراحی شده بود و هرگز برای بازی‌های رقابتی و پرشتاب آنلاین مانند فورتنایت بهینه‌سازی نشده بود.

جدول مشخصات کنترلر کلاسیک Wii و ابزارهای استفاده‌شده

مورد ویژگی‌ها و توضیحات
نام کنترلر Wii Classic Controller v1
سال تولید ۲۰۰۶ میلادی
طراحی اولیه برای بازی‌های کنسول مجازی (Virtual Console) در Wii
نوع اتصال اتصال به Wii Remote از طریق پورت اختصاصی (فاقد USB یا Bluetooth)
امکانات ویژه فاقد امکانات مدرن مانند لرزش، ژیروسکوپ یا دکمه‌های تطبیق‌پذیر
آداپتور استفاده‌شده Mayflash DolphinBar برای اتصال به رایانه
سخت‌افزار جایگزین پیشنهادی آداپتورهای raphnet برای اتصال دیگر کنترلرهای Wii مانند Wiitar
نقشه‌برداری کلیدها دویدن: ZL – نشستن یا سر خوردن: A – سوییچ سریع سلاح با D-Pad
محدودیت‌ها دشواری در کنترل استیک‌های آنالوگ برای هدف‌گیری و حرکت دقیق

آغاز موجی جدید از چالش‌های سخت‌افزاری؟

این رکورد عجیب در ادامه رکورد دیگری ثبت می‌شود که در آن، بازیکنی موفق شد با کنترلر کنسول گیم‌کیوب (GameCube) به پیروزی برسد. در آن بازی، بازیکن ۶ حذف (Elimination) موفق داشت و توانست توجه زیادی را جلب کند.

حالا با ثبت این نوع پیروزی‌ها، احتمالاً شاهد شکل‌گیری یک ترند جدید چالش‌برانگیز در فورتنایت خواهیم بود؛ ترندی که بازیکنان را به استفاده از سخت‌افزارهای قدیمی، کنترلرهای خاص یا حتی تجهیزات غیرمعمول برای کسب پیروزی تشویق می‌کند.

گذشته هنوز بازی می‌کند!

در حالی‌که فورتنایت روز‌به‌روز به سمت ویژگی‌های مدرن، گیم‌پلی مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-enhanced gameplay) و پشتیبانی از نسل جدید کنسول‌ها (Consoles) حرکت می‌کند، اما این‌گونه اتفاقات نشان می‌دهد که گذشته همچنان در بازی حضور دارد.

شاید ابزارهای قدیمی بازنشسته شده باشند، اما برای گیمرهای خلاق، هر چیزی – حتی یک کنترلر ۲۰ ساله – می‌تواند کلید پیروزی باشد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:53:21
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.