0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > اپیک گیمز دست متقلب‌های فورتنایت را رو کرد!

اپیک گیمز دست متقلب‌های فورتنایت را رو کرد!

  • واحد تولید محتوا
  • 16 مهر 1404 11:00:50
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اپیک گیمز از دو سازنده نقشه فورتنایت شکایت کرده که با استفاده از بیش از ۲۰٬۰۰۰ ربات، تعامل جعلی برای جزیره‌های خود ایجاد کرده بودند تا درآمد بیشتری بگیرند. اپیک قصد دارد علاوه بر بازپس‌گیری پول، آن‌ها را برای همیشه از بازی محروم کند.

اپیک گیمز دست متقلب‌های فورتنایت را رو کرد!

آنچه در این مقاله میخوانید

 دو سازنده نقشه فورتنایت به‌خاطر استفاده از «۲۰ هزار ربات» برای کسب درآمد بیشتر، تحت تعقیب قانونی قرار گرفتند!

فکر می‌کنی ساخت نقشه در فورتنایت فقط یه تفریح ساده‌ست؟ نه! برای بعضیا تبدیل شده به یه بیزینس واقعی با درآمد دلاری. اما حالا دو نفر از این سازنده‌ها به خاطر تقلب بزرگ‌شون حسابی دردسر درست کردن!

 ماجرا از کجا شروع شد؟

فورتنایت مدت‌هاست فقط یه بازی بتل رویال نیست. با اضافه شدن حالت‌های مختلف و سیستم Island Creator Program، حالا هرکسی می‌تونه نقشه اختصاصی خودش رو بسازه، بازیکن جذب کنه و از تعامل واقعی کاربران، پول دربیاره 

اما دو سازنده به نام‌های ایدریس ناهدی و ایوب ناصر تصمیم گرفتن مسیر میان‌بُر رو برن! طبق شکایت رسمی Epic Games در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۵، این دو نفر با استفاده از بیش از ۲۰٬۰۰۰ حساب کاربری جعلی (bot) سعی کردن بازدید و تعامل جزیره‌های خودشون رو مصنوعی بالا ببرن تا سهم بیشتری از درآمد بگیرن. 

 ربات‌هایی که مثل بازیکن واقعی رفتار می‌کردند!

در شکایت اپیک آمده که این ربات‌ها از طریق سرویس‌های ابری مخصوص بازی اجرا می‌شدن و طوری برنامه‌ریزی شده بودن که مثل بازیکن‌های واقعی رفتار کنن — وارد نقشه بشن، بازی کنن و حتی امتیاز بدن!

اپیک گفته:

«قبل از اینکه این تقلب فاش بشه، متهمان ده‌ها هزار دلار از پرداخت‌هایی دریافت کردند که در واقع باید به توسعه‌دهندگان واقعی می‌رسید.»

 پایان بازی برای متقلب‌ها

بعد از کشف ماجرا، اپیک گیمز تمام حساب‌های مرتبط با اون‌ها رو بست و دستور داد تمام نسخه‌های فورتنایت رو از دستگاه‌هاشون حذف کنن. با این حال، ظاهراً اون‌ها بی‌اعتنا ادامه دادن!

اکنون اپیک نه‌تنها به‌دنبال جبران خسارت مالی است، بلکه می‌خواهد آن‌ها را برای همیشه از ایجاد حساب یا بازی در فورتنایت محروم کند — حتی اگر با هویت جدید برگردند.

 چرا این پرونده مهم است؟

این ماجرا نشون می‌ده که حتی در فضای خلاق و آزاد فورتنایت، عدالت و شفافیت اهمیت بالایی داره. اپیک با این اقدام می‌خواد به همه توسعه‌دهندگان یادآوری کنه که درآمد واقعی فقط از تعامل واقعی میاد، نه از فریب سیستم.

به‌نظر شما این اقدام اپیک درسته؟ آیا باید چنین متقلب‌هایی برای همیشه بن بشن یا فرصت جبران داشته باشن؟
تجربه یا نظرتون درباره نقشه‌سازی در فورتنایت رو برامون بنویسید 

پیشنهاد جیب استور

اگر شما هم اهل دنیای فورتنایت هستید و می‌خواید آیتم‌ها یا بتل‌پس رو سریع‌تر تهیه کنید، می‌تونید ویباکس فورتنایت رو از ما خریداری کنید و با خیال راحت از بازی‌تون لذت ببرید. 

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:26:33
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.