0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > طولانی‌ترین سفر تاریخ ماینکرفت به پایان رسید؛ با رکورد گینس و ۵۰۰ هزار دلار خیریه

طولانی‌ترین سفر تاریخ ماینکرفت به پایان رسید؛ با رکورد گینس و ۵۰۰ هزار دلار خیریه

  • واحد تولید محتوا
  • 13 مهر 1404 14:00:05
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بعد از ۱۴ سال راه رفتن بدون توقف، یوتیوبر KurtJMac بالاخره به Far Lands در ماینکرفت رسید؛ نقطه‌ای افسانه‌ای در فاصله ۱۲ میلیون بلوکی از مبدأ. او با این سفر نه‌تنها رکورد گینس گرفت، بلکه بیش از ۵۰۰ هزار دلار برای خیریه جمع‌آوری کرد.

طولانی‌ترین سفر تاریخ ماینکرفت به پایان رسید؛ با رکورد گینس و ۵۰۰ هزار دلار خیریه

آنچه در این مقاله میخوانید

یوتیوبر معروف بعد از ۱۴ سال پیاده‌روی در ماینکرفت، بالاخره به Far Lands رسید!

 از یک قدم ساده تا افسانه‌ای‌ترین مقصد ماینکرفت

اگر فکر می‌کنی ماراتن یا کوهنوردی سخت‌ترین چالش دنیاست، پس هنوز با سفر ۱۴ ساله‌ی KurtJMac در ماینکرفت آشنا نشده‌ای! این یوتیوبر از سال ۲۰۱۱ تصمیم گرفت از نقطه‌ی شروع (Spawn) تا مرز افسانه‌ای بازی یعنی Far Lands فقط با راه رفتن برود بدون هیچ تقلب، پرش یا تله‌پورت.

نتیجه؟ یکی از طولانی‌ترین سفرهای تاریخ دنیای گیم، که حالا بعد از بیش از ۱۴ سال بالاخره به پایان رسید!

 از ماجراجویی تا خیریه

Kurt فقط برای سرگرمی این مسیر را طی نکرد. او از همون ابتدا سری خودش با نام Far Lands or Bust را به یک حرکت خیریه تبدیل کرد و تا امروز حدود ۵۰۰ هزار دلار برای مؤسسات مختلف جمع‌آوری کرده.
این پروژه به قدری تأثیرگذار بود که گینس رکورد جهانی بیشترین مبلغ جمع‌آوری‌شده در یک پیاده‌روی خیریه داخل بازی ویدئویی را به نام او ثبت کرد. 

 Far Lands دقیقاً کجاست؟

در نسخه‌های اولیه ماینکرفت، وقتی بازیکن بیش از ۱۲ میلیون بلوک از نقطه شروع فاصله می‌گرفت، الگوریتم ساخت زمین بازی دچار خطا می‌شد و ساختارهایی عجیب و دیواری‌مانند شکل می‌گرفتند؛ جایی که بازیکنان آن را Far Lands نامیدند.
رسیدن به آن نقطه با پای پیاده تقریباً غیرممکن به نظر می‌رسد و فقط تعداد انگشت‌شماری از پلیرها در تاریخ توانسته‌اند چنین کاری بکنند.

 بعد از ۱۴ سال، قدم بعدی چیست؟

Kurt هنوز نگفته بعد از این سفر طولانی چه برنامه‌ای دارد، اما احتمالاً مدتی از ماینکرفت فاصله بگیرد (که کاملاً حق دارد!).
با این حال، میراثش برای همیشه در تاریخ بازی ثبت شد به‌ویژه برای جامعه‌ی ماینکرفت که عاشق ماجراجویی، صبر و خلاقیت بی‌نهایت است.

 نظر شما چیه؟

اگه جای Kurt بودی، بعد از رسیدن به Far Lands چیکار می‌کردی؟ استراحت می‌کردی یا مسیر برگشت رو هم می‌رفتی؟ 

تجربه‌هات از ماینکرفت رو تو کامنت‌ها بنویس تا با هم مرورش کنیم!

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:25:59
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.