0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تأخیر در انتشار Far Cry 7 و نسخه فرعی جدید مجموعه Far Cry

تأخیر در انتشار Far Cry 7 و نسخه فرعی جدید مجموعه Far Cry

  • واحد تولید محتوا
  • 27 آذر 1403 15:00:59
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یوبیسافت انتشار Far Cry 7 و بازی فرعی Maverick را تا سال 2026 به تعویق انداخت. Far Cry 7 با داستانی متفاوت و محدودیت زمانی ریل‌تایم و Maverick با محیط‌های برفی آلاسکا توسعه می‌یابند.

تأخیر در انتشار Far Cry 7 و نسخه فرعی جدید مجموعه Far Cry

آنچه در این مقاله میخوانید

طبق گزارش‌های جدید، شرکت یوبیسافت تصمیم گرفته است عرضه Far Cry 7 و یک بازی مستقل فرعی از این مجموعه را به سال ۲۰۲۶ موکول کند. این خبر توسط تام هندرسون، خبرنگار معتبر صنعت گیم، منتشر شده و حاکی از تغییرات بزرگ در روند توسعه این دو پروژه است.

جزئیات Far Cry 7 و Maverick

Far Cry 7 با نام رمزی Blackbird، داستانی جذاب و متفاوت را روایت می‌کند. داستان بازی حول محور نجات یک خانواده از چنگ یک فرقه خطرناک می‌چرخد و بازیکنان تنها ۲۴ ساعت زمان واقعی برای انجام این مأموریت خواهند داشت. این محدودیت زمانی ریل تایم، می‌تواند تجربه‌ای پرتنش و چالش‌برانگیز را برای طرفداران سری Far Cry رقم بزند.

از سوی دیگر، نسخه فرعی این مجموعه با نام رمزی Maverick، یک بازی مستقل تیراندازی است که در محیط‌های برفی و وحشی آلاسکا جریان دارد. Maverick علاوه بر تمرکز بر بقا و تاکتیک‌های جدید، از مکانیک‌های گیم‌پلی نوآورانه‌ای مانند دویدن سریع، سر خوردن از موانع و حرکات تاکتیکی بهره خواهد برد. همچنین، سیستم مدیریت اقلام و غنائم در هر دو بازی به شکل متفاوت و پیشرفته‌تری طراحی شده است.

دلیل تأخیر و روند توسعه

در ابتدا قرار بود این دو بازی در پاییز ۲۰۲۵ عرضه شوند؛ اما به دلیل پیچیدگی‌های توسعه و نیاز به بهینه‌سازی بیشتر، تاریخ انتشار آن‌ها به سال ۲۰۲۶ موکول شد. یوبیسافت مونترال، توسعه‌دهنده اصلی این دو پروژه، در تلاش است با فاصله گرفتن از فرمول تکراری نسخه‌های قبلی، تجربه‌ای نو و متفاوت به بازیکنان ارائه دهد.

منابع داخلی یوبیسافت نسبت به روند توسعه Far Cry 7 ابراز خوش‌بینی کرده‌اند؛ اما در مورد پروژه Maverick نگرانی‌هایی وجود دارد. برخی از کارکنان معتقدند ممکن است این بازی مانند پروژه‌های ناموفق قبلی یوبیسافت، تحت تأثیر روندهای رایج بازار قرار گرفته و نتواند انتظارات را برآورده کند.

چشم‌انداز آینده

سه سال از انتشار Far Cry 6 می‌گذرد و انتظار می‌رود یوبیسافت به‌زودی جزئیات رسمی این دو پروژه را منتشر کند. با این حال، تا زمان تأیید رسمی باید این گزارش‌ها را در حد شایعه در نظر گرفت، هرچند که سابقه تام هندرسون در افشای اطلاعات دقیق از پروژه‌های یوبیسافت، اعتبار این گزارش را افزایش می‌دهد.

نتیجه‌گیری

تأخیر در Far Cry 7 و Maverick اگرچه ممکن است برای طرفداران ناامیدکننده باشد، اما فرصت بیشتری برای یوبیسافت فراهم می‌کند تا تجربه‌ای متفاوت و بهینه به بازیکنان ارائه دهد. باید دید آیا این تغییرات می‌تواند سری Far Cry را به دوران اوج خود بازگرداند یا خیر.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 20:58:45
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.