توسعهدهندگان بازی Clair Obscur: Expedition 33 همیشه با افتخار از منابع الهام خود یاد کردهاند و در مصاحبههای اخیر به یکی از این الهامات خاص اشاره کردهاند: پرسونا ۵. این بازی از دید کارگردان Expedition 33، گیوم بورش، به عنوان بهترین بازی در زمینه طراحی مبارزات و رابط کاربری شناخته میشود.
الهامگیری از پرسونا ۵ و دیگر بازیهای کلاسیک
در گفتوگوی اخیر بورش با وبسایت ژاپنی DenfaminicoGamer، او درباره تأثیرات پرسونا ۵ بر روی گیمپلی بازی جدید خود توضیح داد. او گفت: "از نظر من، پرسونا ۵ بهترین بازی جهان در نمایش صحنههای مبارزه و طراحی رابط کاربری است. تغییرات نمای دوربین هنگام اعمال دستورات بازیکن باعث شده تا مبارزهها حسی شبیه به تماشای یک فیلم سینمایی پیدا کنند." این ویژگیها تأثیر زیادی در طراحی Expedition 33 داشته و حتی میتوان ردپای این سبک را در بازیهای کلاسیک همچون Lost Odyssey نیز پیدا کرد.
تأثیر سینمایی در گیمپلی
بورش همچنین اشاره کرد که در پروژههای آینده خود، قصد دارد رویکرد سینمایی طراحی مبارزات را فراتر از آنچه که در Expedition 33 مشاهده میکنیم، گسترش دهد. این نگرش، تنها به عنوان یک ادای احترام به پرسونا ۵ نیست، بلکه این تأثیرات به شکل چشمگیری در گیمپلی بازی جدید تیم Sandfall Interactive مشاهده میشود.
موفقیتهای Expedition 33
Expedition 33 که در مدت کوتاهی بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته، نه تنها به عنوان یک ادای احترام به بازیهای محبوب شناخته میشود، بلکه به اثبات پتانسیل بالای خود در صنعت بازیهای ویدیویی پرداخته است. این بازی حتی در روزهای ابتدایی عرضه، رکوردهایی از نظر همزمانی بازیکنان در استیم ثبت کرده و روند رشد آن ادامه دارد. این موضوع نشاندهنده استقبال گسترده از بازی است، که حتی از عناوین بزرگی مانند Metaphor: ReFantazio نیز پیشی گرفته است.
نتیجهگیری
با استفاده از الهامهایی چون پرسونا ۵، تیم Sandfall Interactive توانسته یک تجربه گیمپلی سینمایی و هیجانانگیز برای بازیکنان ایجاد کند. بازی Expedition 33 نه تنها یک ادای احترام به آثار کلاسیک است، بلکه به عنوان یک موفقیت جدید در صنعت بازیهای ویدیویی شناخته میشود.



