0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > الهام‌گیری از پرسونا ۵ در طراحی مبارزات Expedition 33

الهام‌گیری از پرسونا ۵ در طراحی مبارزات Expedition 33

  • واحد تولید محتوا
  • 05 خرداد 1404 12:46:03
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کارگردان بازی Clair Obscur: Expedition 33 به تأثیر پرسونا ۵ در طراحی مبارزات و رابط کاربری بازی جدید خود اشاره کرد. این بازی از الهام‌گیری از بازی‌های کلاسیک بهره برده و با موفقیت‌های بزرگی در فروش مواجه شده است.

الهام‌گیری از پرسونا ۵ در طراحی مبارزات Expedition 33

آنچه در این مقاله میخوانید

 توسعه‌دهندگان بازی Clair Obscur: Expedition 33 همیشه با افتخار از منابع الهام خود یاد کرده‌اند و در مصاحبه‌های اخیر به یکی از این الهامات خاص اشاره کرده‌اند: پرسونا ۵. این بازی از دید کارگردان Expedition 33، گیوم بورش، به عنوان بهترین بازی در زمینه طراحی مبارزات و رابط کاربری شناخته می‌شود.

 الهام‌گیری از پرسونا ۵ و دیگر بازی‌های کلاسیک

در گفت‌وگوی اخیر بورش با وب‌سایت ژاپنی DenfaminicoGamer، او درباره تأثیرات پرسونا ۵ بر روی گیم‌پلی بازی جدید خود توضیح داد. او گفت: "از نظر من، پرسونا ۵ بهترین بازی جهان در نمایش صحنه‌های مبارزه و طراحی رابط کاربری است. تغییرات نمای دوربین هنگام اعمال دستورات بازیکن باعث شده تا مبارزه‌ها حسی شبیه به تماشای یک فیلم سینمایی پیدا کنند." این ویژگی‌ها تأثیر زیادی در طراحی Expedition 33 داشته و حتی می‌توان ردپای این سبک را در بازی‌های کلاسیک همچون Lost Odyssey نیز پیدا کرد.

 تأثیر سینمایی در گیم‌پلی

بورش همچنین اشاره کرد که در پروژه‌های آینده خود، قصد دارد رویکرد سینمایی طراحی مبارزات را فراتر از آنچه که در Expedition 33 مشاهده می‌کنیم، گسترش دهد. این نگرش، تنها به عنوان یک ادای احترام به پرسونا ۵ نیست، بلکه این تأثیرات به شکل چشمگیری در گیم‌پلی بازی جدید تیم Sandfall Interactive مشاهده می‌شود.

 موفقیت‌های Expedition 33

Expedition 33 که در مدت کوتاهی بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته، نه تنها به عنوان یک ادای احترام به بازی‌های محبوب شناخته می‌شود، بلکه به اثبات پتانسیل بالای خود در صنعت بازی‌های ویدیویی پرداخته است. این بازی حتی در روزهای ابتدایی عرضه، رکوردهایی از نظر هم‌زمانی بازیکنان در استیم ثبت کرده و روند رشد آن ادامه دارد. این موضوع نشان‌دهنده استقبال گسترده از بازی است، که حتی از عناوین بزرگی مانند Metaphor: ReFantazio نیز پیشی گرفته است.

 نتیجه‌گیری

با استفاده از الهام‌هایی چون پرسونا ۵، تیم Sandfall Interactive توانسته یک تجربه گیم‌پلی سینمایی و هیجان‌انگیز برای بازیکنان ایجاد کند. بازی Expedition 33 نه تنها یک ادای احترام به آثار کلاسیک است، بلکه به عنوان یک موفقیت جدید در صنعت بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 04:46:07
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.