تصاویر فاششده از بازی لغوشدهی Everwild؛ رؤیای نیمهتمام استودیو Rare
آیا تا به حال پیش آمده بازیای را ببینید که حتی قبل از انتشار، دنیایش در ذهنتان ماندگار شود؟ Everwild دقیقاً از همانها بود؛ اثری پر رمز و راز از استودیوی Rare که قرار بود یکی از برگهای برندهی ایکسباکس باشد، اما حالا تنها ردّی از آن در چند تصویر باقی مانده است.

دنیایی جادویی که هیچوقت زنده نشد
به گزارش Insider Gaming، تصاویری از گیمپلی و رابط کاربری Everwild در فضای مجازی منتشر شده که برای اولینبار بخشهایی از محیط جنگلی و سیستم گیمپلی بازی را نشان میدهند.
این بازی در سال ۲۰۱۹ معرفی شد و محوریتش بر تجربهی چندنفره و تعامل بازیکنان در جهانی الهامگرفته از طبیعت بود. طراحی بصری آن، ترکیبی از رنگهای گرم، جانوران اسطورهای و فضایی شاعرانه داشت که خیلیها را به یاد دنیای انیمیشنهای پیکسار میانداخت.
اما پروژه مدتها در سکوت خبری بود و هر بار که از سازندگان سؤال میشد، فقط میگفتند: «کار ادامه دارد». حالا مشخص شده، کار ادامه داشت... تا وقتی که ناگهان متوقف شد.

مایکروسافت و موج لغو پروژهها
در پی تعدیل نیروهای گستردهی مایکروسافت، چند پروژه بزرگ از جمله Perfect Dark (ریبوت)، Project Blackbird و همین Everwild بهطور کامل لغو شدند.
تصاویر تازهمنتشرشده از طریق وبسایت Mp1st همان منبعی که پیشتر تصاویر Perfect Dark را لو داده بود به ما نگاهی نزدیکتر میدهد:
منوهای در حال طراحی، محیطهای سبز و حتی سیستمی شبیه به باغبانی و تعامل با موجودات عجیب دیده میشود. با این حال، هنوز هیچکدام از این تصاویر بهصورت رسمی تأیید نشدهاند.

رؤیایی که شاید هرگز تجربه نکنیم
طبق آخرین گزارشها، Everwild در مرحلهای بود که میشد آن را «قابل بازی» دانست. همهچیز برای یک شروع تازه آماده بهنظر میرسید، اما حالا احتمالاً هیچگاه بازیکنی فرصت تجربهاش را نخواهد داشت.
این پروژه میتوانست برای Rare خالق بازی محبوب Sea of Thieves حکم بازگشتی درخشان به دوران طلاییاش باشد. هنوز مشخص نیست برنامهی آیندهی استودیو چیست، ولی شایعاتی دربارهی بازگشت مجموعهی خاطرهانگیز Banjo-Kazooie شنیده میشود. شاید Rare دوباره از خاکستر Everwild برخیزد...
نظر شما چیست؟
بهنظرتان مایکروسافت باید پروژههایی مثل Everwild را احیا کند یا تمرکز را روی عناوین موفق فعلی بگذارد؟ تجربهی خودتان از بازیهای Rare را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.



