آیا یک بازی میتواند آنقدر ترسناک باشد که از دو فروشگاه بزرگ دنیا بیرون انداخته شود؟ ماجرای Horses دقیقاً همینجاست؛ یک بازی ترسناک ایندی که هم هیجانبرانگیز است، هم بحثبرانگیز، و حالا به میدان جنگ لفظی میان سازندهاش و اپیک گیمز تبدیل شده است.
ماجرای Horses چیست اصلاً؟
Horses یک بازی ترسناک اولشخص مستقل است که در یک مزرعه اسب روایت میشود و با سکانسهای لایو-اکشن (واقعی) شما را ۱۴ روز تمام در فضایی پر از اضطراب، اطاعت اجباری و کابوسهای روانی نگه میدارد. بازی کمکم پرده از واقعیتهای وحشتناک مزرعه برمیدارد؛ چیزی شبیه ترکیب Blair Witch با تئاتر تجربی… فقط با اعصابِ خیلی کمتر!
اما مشکل از همینجا شروع شد: بازی ابتدا دو سال پیش وقتی هنوز در مرحله نمونه اولیه بود، از استیم کنار گذاشته شد. سازنده یعنی استودیو Santa Ragione میگوید آن زمان هیچ توضیح مشخصی نگرفته و حتی فرصت اعتراض هم نداشته است. دسامبر ۲۰۲۵ دوباره همین داستان تکرار شداین بار هم در استیم و هم در اپیک استوربهدلیل تصاویر آزاردهنده.
سازنده میگوید: این سانسور است!
Santa Ragione معتقد است که پلتفرمهای بزرگ مثل اپیک و استیم بیش از حد مبهم و سختگیرانه عمل میکنند. آنها خواستار:
شدند و عملاً اپیک را متهم کردند که آنها را گوست کرده است؛ یعنی حرف زده، اما سند و جزئیات نداده است. حتی گفتند اپیک ادعاهایی بهطور قابلاثبات نادرست درباره محتوای بازی مطرح کرده است.
اپیک چه میگوید؟
اپیک اما کوتاه نیامد. طبق بیانیه رسمی، تیم بررسی اپیک بازی را تجربه کرده و نتیجه گرفته که Horses قوانین محتوای نامناسب و محتوای توهینآمیز یا نفرتپراکن را نقض کرده است. آنها حتی خودشان پرسشنامه ردهبندی سنی را پر کردهاند و بازی به درجه AO (Adults Only) رسیدهردهای که اپیک اجازه فروشش را نمیدهد.
نکته جنجالی؟ اپیک میگوید چون این بررسی ارسال رسمی نبوده، گواهی رسمی AO هم برای اشتراکگذاری با سازنده وجود ندارد. با این حال، ادعا میکند که زمینه و توضیح کافی درباره قوانین نقضشده به سازنده داده شده است.
با همه اینها… Horses فروخته!
با وجود این ممنوعیتها، Horses توانسته بیش از ۱۸,۰۰۰ نسخه بفروشد و تا اواسط دسامبر حدود ۶۵ هزار دلار درآمد خالص بسازد
Horses چرا از اپیک اخراج شد؟ دعوای ترس، سانسور و شفافیت
آیا یک بازی میتواند آنقدر ترسناک باشد که از دو فروشگاه بزرگ دنیا بیرون انداخته شود؟ ماجرای Horses دقیقاً همینجاست؛ یک بازی ترسناک ایندی که هم هیجانبرانگیز است، هم بحثبرانگیز، و حالا به میدان جنگ لفظی میان سازندهاش و اپیک گیمز تبدیل شده است.
ماجرای Horses چیست اصلاً؟
Horses یک بازی ترسناک اولشخص مستقل است که در یک مزرعه اسب روایت میشود و با سکانسهای لایو-اکشن (واقعی) شما را ۱۴ روز تمام در فضایی پر از اضطراب، اطاعت اجباری و کابوسهای روانی نگه میدارد. بازی کمکم پرده از واقعیتهای وحشتناک مزرعه برمیدارد؛ چیزی شبیه ترکیب Blair Witch با تئاتر تجربی… فقط با اعصابِ خیلی کمتر!
اما مشکل از همینجا شروع شد: بازی ابتدا دو سال پیش وقتی هنوز در مرحله نمونه اولیه بود، از استیم کنار گذاشته شد. سازنده یعنی استودیو Santa Ragione میگوید آن زمان هیچ توضیح مشخصی نگرفته و حتی فرصت اعتراض هم نداشته است. دسامبر ۲۰۲۵ دوباره همین داستان تکرار شداین بار هم در استیم و هم در اپیک استوربهدلیل تصاویر آزاردهنده.
سازنده میگوید: این سانسور است!
Santa Ragione معتقد است که پلتفرمهای بزرگ مثل اپیک و استیم بیش از حد مبهم و سختگیرانه عمل میکنند. آنها خواستار:
شدند و عملاً اپیک را متهم کردند که آنها را گوست کرده است؛ یعنی حرف زده، اما سند و جزئیات نداده است. حتی گفتند اپیک ادعاهایی بهطور قابلاثبات نادرست درباره محتوای بازی مطرح کرده است.
اپیک چه میگوید؟
اپیک اما کوتاه نیامد. طبق بیانیه رسمی، تیم بررسی اپیک بازی را تجربه کرده و نتیجه گرفته که Horses قوانین محتوای نامناسب و محتوای توهینآمیز یا نفرتپراکن را نقض کرده است. آنها حتی خودشان پرسشنامه ردهبندی سنی را پر کردهاند و بازی به درجه AO (Adults Only) رسیدهردهای که اپیک اجازه فروشش را نمیدهد.
نکته جنجالی؟ اپیک میگوید چون این بررسی ارسال رسمی نبوده، گواهی رسمی AO هم برای اشتراکگذاری با سازنده وجود ندارد. با این حال، ادعا میکند که زمینه و توضیح کافی درباره قوانین نقضشده به سازنده داده شده است.
با همه اینها… Horses فروخته!
با وجود این ممنوعیتها، Horses توانسته بیش از ۱۸,۰۰۰ نسخه بفروشد و تا اواسط دسامبر حدود ۶۵ هزار دلار درآمد خالص بسازدعددی که بدهیها را صاف کرده و حقالزحمه خالق بازی، آندرهآ لوکو بورلرا، را پرداخته است. منتقد ما هم به بازی ۷ از ۱۰ داده و آن را تجربهای تکاندهنده که به این زودیها فراموش نمیکنید توصیف کرده است.
چرا این ماجرا مهم است؟
این پرونده فقط درباره یک بازی ترسناک نیست؛ درباره قدرت پلتفرمها، مرزهای سانسور، و آینده بازیهای جسورانه است. اگر فروشگاهها بیش از حد سختگیر باشند، خلاقیت ضربه میخورد؛ اگر بیش از حد آزاد باشند، خط قرمزها چه میشود؟
نکته عملی برای گیمرها: اگر دنبال بازیهای ایندی جسورانهاید، همیشه چند فروشگاه جایگزین را زیر نظر داشته باشید و صرفاً به یک پلتفرم تکیه نکنید. برای دسترسی راحتتر به فروشگاههای مختلف هم راهکارهایی مثل گیفتکارتها (مثلاً از جیباستور) میتوانند کارتان را سادهتر کنند.
به نظر شما حق با کیستاپیک یا سازنده Horses؟ مرز ترس قابلقبول کجاست؟ تجربهتان را با ما در میان بگذارید.
عددی که بدهیها را صاف کرده و حقالزحمه خالق بازی، آندرهآ لوکو بورلرا، را پرداخته است. منتقد ما هم به بازی ۷ از ۱۰ داده و آن را تجربهای تکاندهنده که به این زودیها فراموش نمیکنید توصیف کرده است.
نظرات کاربران