شرکت اپیک گیمز (Epic Games) در ژوئن ۲۰۲۵ تغییرات مهمی را در مدل درآمدی فروشگاه خود اعمال کرده که به توسعهدهندگان اجازه میدهد درصد بیشتری از درآمد حاصل از فروش بازیهایشان را حفظ کنند. این تغییرات که نخستین بار در ماه مه اعلام شد، اکنون بهطور رسمی اجرایی شدهاند.جزئیات طرح جدید درآمدی اپیک گیمز
بر اساس مدل جدید، از ژوئن ۲۰۲۵، هر استودیویی که بازی جدیدی در فروشگاه اپیک گیمز استور (Epic Games Store) منتشر کند، از پرداخت سهم درآمد به اپیک در مورد اولین یک میلیون دلار درآمد حاصل از آن بازی معاف خواهد بود. پس از عبور از این آستانه، مدل درآمدی به شکل قبلی یعنی ۸۸ درصد برای توسعهدهنده و ۱۲ درصد برای اپیک باز خواهد گشت.
این سیاست جدید میتواند نقش چشمگیری در افزایش جذابیت این فروشگاه برای سازندگان بازیها داشته باشد، بهویژه در مقایسه با فروشگاههایی مثل استیم (Steam) که سهم بیشتری از درآمد را برداشت میکنند.
راهاندازی قابلیت جدید Webshop برای توسعهدهندگان
علاوه بر تغییر مدل درآمد، اپیک از یک قابلیت جدید به نام «وبشاپ (Webshop)» نیز رونمایی کرده است. این ابزار به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا امکان خرید درونبرنامهای را خارج از فضای اپلیکیشن و با کارمزد کمتر برای بازیکنان فراهم کنند.
به گفته اپیک، این قابلیت «جایگزینی مقرونبهصرفه برای خریدهای درونبرنامهای» محسوب میشود، چرا که شرکتهایی مانند اپل (Apple) و گوگل (Google) هزینههای سنگینی برای تراکنشهای درونبرنامهای دریافت میکنند.
همچنین اپیک اعلام کرده است که «کاربرانی که از Webshop اپیک خرید میکنند، ۵ درصد پاداش تحت عنوان Epic Rewards برای هر خرید خود دریافت خواهند کرد».
مقایسه فروشگاه اپیک با استیم
در حالیکه فروشگاه اپیک تلاش دارد با ارائه مزایای مالی بهتر، توسعهدهندگان بیشتری را جذب کند، استیم (Steam) همچنان بزرگترین پلتفرم توزیع دیجیتال بازیهای رایانهای بهشمار میرود.

مدل درآمدی استیم متفاوت است؛ بهطور پیشفرض، شرکت ولو (Valve) ۳۰ درصد از درآمد فروش هر بازی را برای خود برمیدارد. البته از سال ۲۰۱۸، ولو یک سیستم درآمدی پلکانی را معرفی کرده که طبق آن، هرچه فروش بازی بیشتر باشد، درصد درآمدی که به توسعهدهنده میرسد نیز افزایش مییابد. در نهایت، برای بازیهایی که بیش از ۵۰ میلیون دلار درآمد داشته باشند، سهم توسعهدهنده به ۸۰ درصد افزایش پیدا میکند.
جدول مقایسهای مدل درآمدی اپیک و استیم
| فروشگاه دیجیتال | سهم توسعهدهنده تا سقف تعیینشده | مدل بعد از رسیدن به آستانه |
| Epic Games Store | ۱۰۰٪ تا یک میلیون دلار | ۸۸٪ توسعهدهنده / ۱۲٪ اپیک |
| Steam (Valve) | ۷۰٪ بهصورت پایه | تا ۸۰٪ برای درآمد بالای ۵۰ میلیون دلار |
انحصاریهای مهم در اپیک گیمز استور
علاوه بر سیاستهای درآمدی جدید، اپیک گیمز با جذب بازیهای انحصاری (Exclusive) تلاش میکند جایگاه خود را در بازار تقویت کند. بهعنوان نمونه، بازی الن ویک ۲ (Alan Wake 2) از شرکت رمدی (Remedy) بهصورت انحصاری در اپیک منتشر شده و در فروشگاه استیم قابلدسترس نیست.
همچنین بازیهایی مانند راکت لیگ (Rocket League) و فال گایز (Fall Guys) که در ابتدا در استیم منتشر شده بودند، پس از خرید استودیوهای سازنده یعنی سایونیکس (Psyonix) در سال ۲۰۱۹ و مدیاتونیک (Mediatonic) در سال ۲۰۲۱ توسط اپیک، از فروشگاه استیم حذف شدند.
جمعبندی
تغییرات اخیر اپیک گیمز، از جمله معافیت درآمدی تا سقف یک میلیون دلار، ایجاد قابلیت Webshop برای کاهش هزینههای پرداخت بینالمللی، و ارائه پاداشهای خرید به کاربران، نشان میدهد که این شرکت با هدف جذب بیشتر توسعهدهندگان و رقابت مستقیم با استیم گام برداشته است.
با وجود سلطه استیم در بازار بازیهای دیجیتال، مزایای اقتصادی و انحصارهای جذاب میتوانند انگیزه مهمی برای انتخاب فروشگاه اپیک توسط توسعهدهندگان باشند. اما اینکه آیا این سیاستها برای جلب نظر استودیوهای بزرگ کافی خواهد بود یا خیر، هنوز باید منتظر ماند و دید.




