0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آپدیت جدید Epic Games Store و افزایش سود توسعه‌دهندگان

آپدیت جدید Epic Games Store و افزایش سود توسعه‌دهندگان

  • واحد تولید محتوا
  • 13 خرداد 1404 17:26:26
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

اپیک گیمز در ژوئن ۲۰۲۵ طرح جدیدی برای افزایش سهم سود توسعه‌دهندگان معرفی کرد. این طرح شامل معافیت از کارمزد برای یک میلیون دلار اول، قابلیت Webshop برای کاهش هزینه پرداخت بین‌المللی و پاداش‌های خرید به کاربران است.

آپدیت جدید Epic Games Store و افزایش سود توسعه‌دهندگان

آنچه در این مقاله میخوانید

شرکت اپیک گیمز (Epic Games) در ژوئن ۲۰۲۵ تغییرات مهمی را در مدل درآمدی فروشگاه خود اعمال کرده که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد درصد بیشتری از درآمد حاصل از فروش بازی‌هایشان را حفظ کنند. این تغییرات که نخستین بار در ماه مه اعلام شد، اکنون به‌طور رسمی اجرایی شده‌اند.جزئیات طرح جدید درآمدی اپیک گیمز

بر اساس مدل جدید، از ژوئن ۲۰۲۵، هر استودیویی که بازی جدیدی در فروشگاه اپیک گیمز استور (Epic Games Store) منتشر کند، از پرداخت سهم درآمد به اپیک در مورد اولین یک میلیون دلار درآمد حاصل از آن بازی معاف خواهد بود. پس از عبور از این آستانه، مدل درآمدی به شکل قبلی یعنی ۸۸ درصد برای توسعه‌دهنده و ۱۲ درصد برای اپیک باز خواهد گشت.

این سیاست جدید می‌تواند نقش چشمگیری در افزایش جذابیت این فروشگاه برای سازندگان بازی‌ها داشته باشد، به‌ویژه در مقایسه با فروشگاه‌هایی مثل استیم (Steam) که سهم بیشتری از درآمد را برداشت می‌کنند.

راه‌اندازی قابلیت جدید Webshop برای توسعه‌دهندگان

علاوه بر تغییر مدل درآمد، اپیک از یک قابلیت جدید به نام «وب‌شاپ (Webshop)» نیز رونمایی کرده است. این ابزار به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا امکان خرید درون‌برنامه‌ای را خارج از فضای اپلیکیشن و با کارمزد کمتر برای بازیکنان فراهم کنند.

به گفته اپیک، این قابلیت «جایگزینی مقرون‌به‌صرفه برای خریدهای درون‌برنامه‌ای» محسوب می‌شود، چرا که شرکت‌هایی مانند اپل (Apple) و گوگل (Google) هزینه‌های سنگینی برای تراکنش‌های درون‌برنامه‌ای دریافت می‌کنند.

همچنین اپیک اعلام کرده است که «کاربرانی که از Webshop اپیک خرید می‌کنند، ۵ درصد پاداش تحت عنوان Epic Rewards برای هر خرید خود دریافت خواهند کرد».

مقایسه فروشگاه اپیک با استیم

در حالی‌که فروشگاه اپیک تلاش دارد با ارائه مزایای مالی بهتر، توسعه‌دهندگان بیشتری را جذب کند، استیم (Steam) همچنان بزرگ‌ترین پلتفرم توزیع دیجیتال بازی‌های رایانه‌ای به‌شمار می‌رود.

مدل درآمدی استیم متفاوت است؛ به‌طور پیش‌فرض، شرکت ولو (Valve) ۳۰ درصد از درآمد فروش هر بازی را برای خود برمی‌دارد. البته از سال ۲۰۱۸، ولو یک سیستم درآمدی پلکانی را معرفی کرده که طبق آن، هرچه فروش بازی بیشتر باشد، درصد درآمدی که به توسعه‌دهنده می‌رسد نیز افزایش می‌یابد. در نهایت، برای بازی‌هایی که بیش از ۵۰ میلیون دلار درآمد داشته باشند، سهم توسعه‌دهنده به ۸۰ درصد افزایش پیدا می‌کند.

 جدول مقایسه‌ای مدل درآمدی اپیک و استیم

فروشگاه دیجیتال سهم توسعه‌دهنده تا سقف تعیین‌شده مدل بعد از رسیدن به آستانه
Epic Games Store ۱۰۰٪ تا یک میلیون دلار ۸۸٪ توسعه‌دهنده / ۱۲٪ اپیک
Steam (Valve) ۷۰٪ به‌صورت پایه تا ۸۰٪ برای درآمد بالای ۵۰ میلیون دلار

انحصاری‌های مهم در اپیک گیمز استور

علاوه بر سیاست‌های درآمدی جدید، اپیک گیمز با جذب بازی‌های انحصاری (Exclusive) تلاش می‌کند جایگاه خود را در بازار تقویت کند. به‌عنوان نمونه، بازی الن ویک ۲ (Alan Wake 2) از شرکت رمدی (Remedy) به‌صورت انحصاری در اپیک منتشر شده و در فروشگاه استیم قابل‌دسترس نیست.

همچنین بازی‌هایی مانند راکت لیگ (Rocket League) و فال گایز (Fall Guys) که در ابتدا در استیم منتشر شده بودند، پس از خرید استودیوهای سازنده یعنی سایونیکس (Psyonix) در سال ۲۰۱۹ و مدیاتونیک (Mediatonic) در سال ۲۰۲۱ توسط اپیک، از فروشگاه استیم حذف شدند.

جمع‌بندی

تغییرات اخیر اپیک گیمز، از جمله معافیت درآمدی تا سقف یک میلیون دلار، ایجاد قابلیت Webshop برای کاهش هزینه‌های پرداخت بین‌المللی، و ارائه پاداش‌های خرید به کاربران، نشان می‌دهد که این شرکت با هدف جذب بیشتر توسعه‌دهندگان و رقابت مستقیم با استیم گام برداشته است.

با وجود سلطه استیم در بازار بازی‌های دیجیتال، مزایای اقتصادی و انحصارهای جذاب می‌توانند انگیزه مهمی برای انتخاب فروشگاه اپیک توسط توسعه‌دهندگان باشند. اما این‌که آیا این سیاست‌ها برای جلب نظر استودیوهای بزرگ کافی خواهد بود یا خیر، هنوز باید منتظر ماند و دید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:45
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.