بازی Elden Ring: Nightreign در حال آمادهسازی برای ارائه یک تجربه جدید و هیجانانگیز است که نسبت به نسخه اصلی Elden Ring، از ریتم سریعتر و گیمپلی خشنتری برخوردار خواهد بود. کارگردان این بازی، جونیا ایشیزاکی، در گفتوگویی با اشاره به ویژگیهای جدید آن گفته است که این بازی به تیم سازنده فرصت داده تا ایدهای متفاوت از آنچه در نسخههای قبلی بازی بود، پیادهسازی کنند.
ویژگیهای جدید گیمپلی Nightreign
طبق گفتههای ایشیزاکی، یکی از اصلیترین تفاوتهای این بازی با Elden Ring، ساختار گیمپلی سریعتر و آزادتر آن است که به بازیکنان این امکان را میدهد تا در دنیای بازی با آزادی عمل بیشتری حرکت کنند. در این بازی، با ریتمی سریعتر و تا حدی خشنتر روبهرو خواهیم بود که تجربهای متفاوت از بازیهای قبلی این مجموعه را به ارمغان میآورد.
ایشیزاکی به این نکته اشاره کرده که این تغییرات فقط به گیمپلی محدود نمیشود بلکه سبک کاری تیم سازنده نیز به همین شکل بوده است. ساختار داستانی و دنیای بازی به گونهای طراحی شده است که احساس پویایی و تحرک در تمام بخشهای آن به وضوح قابل لمس است.
چالشها و چگونگی خلق این تجربه جدید
با توجه به اینکه پروژه Nightreign کوچکتر و کمهزینهتر از Elden Ring است، کارگردان این بازی اذعان دارد که شاید این پروژه نتواند همان حس نسخه قبلی را به طور کامل منتقل کند، اما قصد آنها ایجاد یک تجربه جدید و غنی است. ایشیزاکی میگوید که در این بازی با وقوع اتفاقات دراماتیک در بازههای زمانی کوتاه روبهرو خواهیم بود، و هدف اصلی آنها خلق تجربهای پویا و احساسی است.
پیشبینی موفقیت و نظر بازیکنان
کارگردان بازی در نهایت به این نکته اشاره کرده که نمیتواند پیشبینی دقیقی از موفقیت یا شکست این سبک جدید داشته باشد. او میگوید که در نهایت این بازیکنان هستند که درباره این تجربه جدید نظر خواهند داد.
در نهایت، تیم سازنده امیدوار است که بازیکنان تجربه جدید این بازی را بپذیرند و از چالشهای آن لذت ببرند.
نظرات کاربران