در جریان مراسم The Game Awards، عنوان جذاب Elden Ring: Nightreign معرفی شد و توانست توجه طرفداران این مجموعه را جلب کند. یکی از ویژگیهای کلیدی این بازی، امکان مبارزه با باسفایتها بهصورت کوآپ چندنفره است که تجربهای تازه و متفاوت را برای بازیکنان به همراه دارد.
تجربه گیمپلی: تکنفره یا سهنفره
جونیا ایشیزاکی، کارگردان بازی، در مصاحبهای با IGN توضیح داد که بازی به دو صورت تکنفره یا سهنفره قابل انجام است و امکان تجربه آن بهصورت دونفره وجود ندارد. ایشیزاکی در اینباره گفت:
«بازی به گونهای طراحی شده که به صورت تیمی سهنفره انجام شود، اما میتوانید آن را به تنهایی هم تجربه کنید.»
هنگامی که در مورد امکان اجرای بازی توسط دو بازیکن سؤال شد، او تأکید کرد:
«نه، بازی یا تکنفره است یا سهنفره.»
تغییر میزان چالش در حالتهای مختلف
ایشیزاکی همچنین تأیید کرد که سلامتی دشمنان بسته به تعداد بازیکنان (تکنفره یا سهنفره) تغییر خواهد کرد. این موضوع به ایجاد تعادل در بازی کمک میکند و اطمینان میدهد که چالشها در هر دو حالت جذاب و متناسب باقی بمانند.
وی در ادامه توضیح داد:
«تمرکز ما روی تجربه سهنفره به این دلیل بود که میخواستیم حس دستاورد و پیروزی بازیکنان در مبارزه با باسفایتها و تسخیر نقشهها را حفظ کنیم. در عین حال، تلاش کردیم این تجربه را به شکلی نو بازآفرینی کنیم. احساس کردیم که تمرکز بر یک تجربه کوآپ سهنفره میتواند حس دستاورد کاملاً جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.»
تست شبکه در فوریه
برای علاقهمندان به Elden Ring: Nightreign، یک خبر خوب دیگر نیز وجود دارد. یک تست شبکه برای این بازی در ماه فوریه برگزار خواهد شد که فرصتی عالی برای بازیکنان خواهد بود تا نگاهی اولیه به گیمپلی و ویژگیهای جدید این عنوان داشته باشند.
نتیجهگیری
Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیمپلی کوآپ سهنفره، تلاش دارد تجربهای تازه و متفاوت از مبارزه با باسفایتها ارائه دهد. طراحی هوشمندانه این بازی، نوید یک ماجراجویی جذاب و چالشبرانگیز را به طرفداران میدهد و باید دید چگونه مورد استقبال بازیکنان قرار خواهد گرفت.



