0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > معرفی Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیم‌پلی کوآپ سه‌نفره

معرفی Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیم‌پلی کوآپ سه‌نفره

  • واحد تولید محتوا
  • 27 آذر 1403 18:50:33
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیم‌پلی کوآپ سه‌نفره معرفی شد. بازی به‌صورت تک‌نفره یا سه‌نفره قابل تجربه است و دشمنان متناسب با تعداد بازیکنان تغییر می‌کنند. تست شبکه این بازی در ماه فوریه برگزار خواهد شد.

معرفی Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیم‌پلی کوآپ سه‌نفره

آنچه در این مقاله میخوانید

در جریان مراسم The Game Awards، عنوان جذاب Elden Ring: Nightreign معرفی شد و توانست توجه طرفداران این مجموعه را جلب کند. یکی از ویژگی‌های کلیدی این بازی، امکان مبارزه با باس‌فایت‌ها به‌صورت کوآپ چندنفره است که تجربه‌ای تازه و متفاوت را برای بازیکنان به همراه دارد.

تجربه گیم‌پلی: تک‌نفره یا سه‌نفره

جونیا ایشیزاکی، کارگردان بازی، در مصاحبه‌ای با IGN توضیح داد که بازی به دو صورت تک‌نفره یا سه‌نفره قابل انجام است و امکان تجربه آن به‌صورت دو‌نفره وجود ندارد. ایشیزاکی در این‌باره گفت:

«بازی به گونه‌ای طراحی شده که به صورت تیمی سه‌نفره انجام شود، اما می‌توانید آن را به تنهایی هم تجربه کنید.»

هنگامی که در مورد امکان اجرای بازی توسط دو بازیکن سؤال شد، او تأکید کرد:

«نه، بازی یا تک‌نفره است یا سه‌نفره.»

تغییر میزان چالش در حالت‌های مختلف

ایشیزاکی همچنین تأیید کرد که سلامتی دشمنان بسته به تعداد بازیکنان (تک‌نفره یا سه‌نفره) تغییر خواهد کرد. این موضوع به ایجاد تعادل در بازی کمک می‌کند و اطمینان می‌دهد که چالش‌ها در هر دو حالت جذاب و متناسب باقی بمانند.

وی در ادامه توضیح داد:

«تمرکز ما روی تجربه سه‌نفره به این دلیل بود که می‌خواستیم حس دستاورد و پیروزی بازیکنان در مبارزه با باس‌فایت‌ها و تسخیر نقشه‌ها را حفظ کنیم. در عین حال، تلاش کردیم این تجربه را به شکلی نو بازآفرینی کنیم. احساس کردیم که تمرکز بر یک تجربه کوآپ سه‌نفره می‌تواند حس دستاورد کاملاً جدیدی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.»

تست شبکه در فوریه

برای علاقه‌مندان به Elden Ring: Nightreign، یک خبر خوب دیگر نیز وجود دارد. یک تست شبکه برای این بازی در ماه فوریه برگزار خواهد شد که فرصتی عالی برای بازیکنان خواهد بود تا نگاهی اولیه به گیم‌پلی و ویژگی‌های جدید این عنوان داشته باشند.

نتیجه‌گیری

Elden Ring: Nightreign با تمرکز بر گیم‌پلی کوآپ سه‌نفره، تلاش دارد تجربه‌ای تازه و متفاوت از مبارزه با باس‌فایت‌ها ارائه دهد. طراحی هوشمندانه این بازی، نوید یک ماجراجویی جذاب و چالش‌برانگیز را به طرفداران می‌دهد و باید دید چگونه مورد استقبال بازیکنان قرار خواهد گرفت.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:53:12
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.