0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نگاهی به بازی کنسل‌شده ارباب حلقه‌ها؛ چه چیزی از دست رفت؟

نگاهی به بازی کنسل‌شده ارباب حلقه‌ها؛ چه چیزی از دست رفت؟

  • واحد تولید محتوا
  • 21 بهمن 1404 14:01:03
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

تصاویر تازه‌ای از بازی لغوشده ارباب حلقه‌ها توسط Eidos-Montréal منتشر شده است؛ پروژه‌ای داستان‌محور با الهام از Telltale و مکانیک‌های کارتی که در منطقه Umbar جریان داشت. زاویه دید بالا به پایین، طراحی عمودی و حضور The Prancing Pony از نکات جالب آن بود؛ اما پروژه در نهایت کنسل شد.

نگاهی به بازی کنسل‌شده ارباب حلقه‌ها؛ چه چیزی از دست رفت؟

آنچه در این مقاله میخوانید

تا حالا به این فکر کرده‌اید اگر یک استودیو خوش‌نام، اما بدشانس، سراغ دنیای ارباب حلقه‌ها می‌رفت چه می‌شد؟ خبرهای تازه نشان می‌دهد استودیو Eidos-Montréal دقیقاً همین مسیر را رفته، اما متأسفانه پروژه‌اش هرگز به خط پایان نرسیده است. حالا با انتشار تصاویر مفهومی، می‌توانیم تصور کنیم چه فرصتی از دست رفته است.

چرا بازی‌های ارباب حلقه‌ها همیشه چالش‌برانگیزند؟

وقتی نام The Lord of the Rings می‌آید، ناخودآگاه ذهن‌مان می‌رود سراغ فیلم‌های Peter Jackson یا کتاب‌های جاودانه J. R. R. Tolkien. اما در دنیای بازی‌های ویدیویی، اوضاع همیشه به این خوبی نبوده.
درست است که آثاری مثل Middle-earth: Shadow of War استانداردها را بالا بردند، اما شکست‌هایی مثل Gollum باعث شدند بسیاری از گیمرها به آینده این فرنچایز بدبین شوند.

Eidos-Montréal چه چیزی در سر داشت؟

طبق گزارش رسانه TheGamer، این استودیو روی یک بازی داستان‌محور با الهام از آثار Telltale Games کار می‌کرد؛ ترکیبی از روایت انتخاب‌محور و مکانیسم‌های کارتی.
محیط اصلی بازی منطقه Umbar در سواحل جنوبی Gondor بود؛ جایی کمتر دیده‌شده که می‌توانست تنوع تازه‌ای به سرزمین میانه بدهد.

تصاویر فاش‌شده چه می‌گویند؟

تصاویر منتشرشده چند نکته جالب را نشان می‌دهند:

  • زاویه دید بالا به پایین (Top-Down)

  • طراحی عمودی محیط با نردبان‌ها و مسیرهای چندلایه

  • حضور مکان آشنای The Prancing Pony

  • دشمنانی که مسیرها را مسدود می‌کنند و تصمیم‌گیری تاکتیکی را مهم‌تر می‌سازند

هرچند از روی این تصاویر نمی‌توان دقیقاً درباره سیستم کارتی قضاوت کرد، اما یک چیز روشن است: سازندگان به وفاداری به منبع اصلی اهمیت زیادی داده بودند.

آیا هنوز امیدی هست؟

لغو این پروژه، آن هم در شرایطی که Eidos-Montréal با تعدیل نیرو و پروژه‌های برون‌سپاری دست‌وپنجه نرم می‌کند، ناامیدکننده است. با این حال، انتشار این تصاویر نشان می‌دهد هنوز ایده‌های خلاقانه‌ای برای دنیای ارباب حلقه‌ها وجود دارد؛ فقط باید دید کدام استودیو جرأت عملی‌کردن‌شان را دارد.

نظر شما چیست؟ اگر این بازی منتشر می‌شد، حاضر بودید سراغ یک ارباب حلقه‌ها با کارت و انتخاب‌های داستانی بروید؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 21 بهمن 1404 14:04:37
مطالب مشابه
تابستانِ بمب پلی‌ استیشن؟ سرنوشت بازی بعدی سازندگان God of War
آموزش

تابستانِ بمب پلی‌ استیشن؟ سرنوشت بازی بعدی سازندگان God of War

جزئیات تازه از بازی جدید سازندگان God of War منتشر شده است. اینسایدرها می‌گویند معرفی در State of Play قطعی نیست، اما رونمایی در تابستان ۲۰۲۵ محتمل‌تر است. هنوز مشخص نیست دنباله GoW است یا IP جدید، ولی پروژه‌ای جاه‌طلبانه و انحصاری پلی‌استیشن خواهد بود.

21 بهمن 1404
۳ برابر درآمد در ۳۰ دقیقه؛ راهنمای تاکو تیوزدی
آموزش

۳ برابر درآمد در ۳۰ دقیقه؛ راهنمای تاکو تیوزدی

رویداد هفتگی Taco Tuesday در Steal a Brainrot هر سه‌شنبه برگزار می‌شود و فقط سی دقیقه طول می‌کشد. با بارش تاکو، Brainrotها می‌توانند Taco Trait بگیرند که درآمد را سه برابر می‌کند؛ Corrupted Taco پنج برابر سود می‌دهد و سرور شانس موفقیت را بالا می‌برد.

21 بهمن 1404
StarCraft Shooter برگشت؟ شرط‌بندی تازه بلیزارد
آموزش

StarCraft Shooter برگشت؟ شرط‌بندی تازه بلیزارد

گزارش‌ها می‌گویند بلیزارد با Nexon روی یک StarCraft Shooter جدید کار می‌کند؛ تیمی اختصاصی در بخش شوتر نکسون شکل گرفته و یک موددر قدیمی لید پروژه است. با وجود سابقه پروژه‌های لغوشده (Ghost و Ares)، آینده این همکاری هنوز نامشخص است.

21 بهمن 1404
آیا AK-27 حالا بهترین AR بازی است؟
آموزش

آیا AK-27 حالا بهترین AR بازی است؟

باف Season 2 آسیب AK-27 را در بردهای بلند افزایش داد و آن را سریع‌ترین TTK بعد از ۵۶ متر کرد. داده‌های CODMunity و تحلیل JGOD نشان می‌دهد با اتچمنت‌های کنترل لگد می‌توان آن را با Carbon 57 یا به‌عنوان Sniper Support استفاده کرد به‌خوبی.

21 بهمن 1404
پینگ بازی چیست و چرا بالا می‌رود؟ بررسی راهکارهای کاهش Ping
آموزش

پینگ بازی چیست و چرا بالا می‌رود؟ بررسی راهکارهای کاهش Ping

پینگ، زمان رفت‌وبرگشت داده بین دستگاه شما و سرور بازی است و هرچه کمتر و ثابت‌تر باشد، بازی روان‌تر می‌شود. پینگ بالا معمولاً از فاصله سرور، ازدحام شبکه، وای‌فای، سخت‌افزار ضعیف یا روتینگ ISP می‌آید. با LAN، مدیریت مصرف، DNS مناسب و گیم‌بوسترها می‌توان آن را کاهش داد.

21 بهمن 1404
از ۲۰ تب باز تا یک دستیار: ترفند من با Gemini
آموزش

از ۲۰ تب باز تا یک دستیار: ترفند من با Gemini

Gemini با غربال‌کردن گزینه‌ها، خستگی تصمیم را کم کرده است؛ از ایده‌پردازی و چیدمان اتاق تا خرید گجت، برنامه‌ریزی غذا و تنظیم تمرین. نویسنده از Gems اختصاصی، ذخیره ترجیحات و پیشنهادهای واقع‌بینانه برای تصمیم‌های سریع‌تر و کم‌استرس‌تر استفاده می‌کند.

21 بهمن 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.